(!LANG: הרלוונטיות של המקצוע. הנדסת תוכנה - איזה מקצוע זה? טכנולוגיית מידע

שם האוניברסיטה: חרקוב האוניברסיטה הלאומיתרדיו אלקטרוניקה (KhNURE)
שם הפקולטה: הפקולטה למדעי המחשב (CS)
קוד ושם המומחיות: 121 הנדסה תוֹכנָה
שם ההתמחות: הנדסת תוכנה

תיאור קצר של התמחות הנדסת תוכנה:
ההתמחות "הנדסת תוכנה" מתמקדת בהכשרת מומחים העוסקים בפיתוח, התאמה, בדיקות ביצועים, שינוי תוכנה. בוגרי "הנדסת תוכנה" נקראים ליישם את כל שלבי יצירת התוכנה עבור הלקוח: זיהוי וניתוח דרישות הלקוח, תכנון ארכיטקטורת מערכת תוכנה, תכנון מפורט, בנייה, שילוב כלי תוכנה, בדיקתם, התקנתם, תמיכה , תחזוקה, וגם תורמים להחלפה / נסיגה בזמן של תוכנה לפעולה.

במהלך ההכשרה הסטודנטים שולטים בגישות טכנולוגיות שונות להנדסת תוכנה, פלטפורמות, מערכות הפעלה, סביבה ושפת תכנות למערכות למטרות שונות.

שוק העבודה מבוקש למתכנתים שיכולים לעבוד בצוות, שיש להם כלים לפיתוח תוכנה קולקטיבי. כתוצאה מכך, החשיבות כישורים מקצועייםפיתוח תוכנה קולקטיבי, הכרת תחומים, שיטות וטכנולוגיות של פיתוח תוכנה.

מיומנויות וכישורים שיהיו לבוגר בתחום הלימוד הנדסת תוכנה:
1. הבנת האחריות של חברי צוות פיתוח תוכנה שונים: מנהל פיתוח תוכנה, ראש צוות טכני (מנהיג צוות), אדריכל, מתכנת, מנהל, מעצב, קודן, אנליסט;
2. בעלות אסטרטגיות מודרניותוטכנולוגיות לפיתוח תוכנה שיתופי, לרבות מערכות בקרת גרסאות, תהליכי אינטגרציה מתמשכים, תקני קידוד ושיטות בדיקת קוד;
3. הבנת כיווני הפיתוח העיקריים של שיטות פיתוח קולקטיביות, ההבדלים ביניהן והתאמת היישום, בהתאם לסוג המשימות הנפתרות ולדרישות הארגון;
4. בעלות מתודולוגיות גמישות (אג'יל) לפיתוח מוצרי תוכנה.

בוגר תחום לימודים הנדסת תוכנה יכול לעבוד:
1. מומחה לפיתוח תוכנה;
2. מומחה לבדיקות תוכנה.

מבחני הקבלה הנפוצים ביותר הם:

  • שפה רוסית
  • מתמטיקה (פרופיל) - מקצוע פרופיל, לבחירת האוניברסיטה
  • אינפורמטיקה וטכנולוגיות מידע ותקשורת (ICT) - לבחירת האוניברסיטה
  • פיזיקה - לפי בחירת האוניברסיטה

עולם מודרניכל כך ממוחשב עד שאי אפשר למצוא תעשייה שבה מידע ו הנדסת מחשבים. לְלֹא תוכניות מיוחדותכל מחשב נשאר רק ערימה של מתכת. ואחת ההתמחויות המבוקשות ביותר היא 09.03.04 "הנדסת תוכנה".

מדובר בענף רציני ביותר שדורש מעורבות של צוות מקצוענים. היכולת שלהם היא בניית מערכות תוכנה. מומחה בתחום צריך לא רק להיות בעל מאגר ידע וניסיון מעשי מוצק, אלא גם להשתפר כל הזמן, להתעמק בנושא ולהכיר פיתוחים והישגים חדשים בטכנולוגיית המחשוב.

תנאי קבלה

הכיוון מניח ידע מדויק במדע מתמטי, מדעי המחשב ודיסציפלינות קשורות. לפיכך, על המבקש לעבור את הבחינה במקצועות הבאים:

  • מתמטיקה (פרופיל),
  • שפה רוסית,
  • אינפורמטיקה ותקשוב או פיזיקה.

מקצוע עתידי

מומחה צעיר בעל תואר ראשון יכול לפתור מגוון שלם של משימות. הוא יוכל לפתח מוצרי תוכנה ספציפיים ולעסוק בפעילויות מחקר. מדובר במקצוע מרתק, הכולל בתוכו מרכיב יצירתי מסוים. זה כרוך ביכולת לכסות את הבעיה במתחם, תוך התחשבות בכל הדרכים לפתור אותה. משימה מאתגרת. אחרי הכל, יישום מקצועי כרוך לא רק ביצירת תוכניות חדשות, אלא גם בשיפור מערכות תוכנה ישנות.

היכן להגיש בקשה

ניתן ללמוד את ההתמחות במוסדות הלימוד הבאים:

תקופת הכשרה

תכנית ההכשרה נמשכת 4 שנים, בכפוף לבחירת משרה מלאה.

מקצועות הכלולים במסלול הלימודים

תואר ראשון מאפשר לך לקבל ידע מעמיק בדיסציפלינות הבאות:

  • אלגוריתמים,
  • תִכנוּת,
  • מבני מידע,
  • ארכיטקטורה של מערכות מידע ומחשוב,
  • אינפורמטיקה,
  • בדיקות תוכנה,
  • ניהול פרויקטי תוכנה,
  • תיאוריה של מערכות מידע ותהליכים,
  • יסודות הניהול.

מיומנויות נרכשות

עם סיום ההכשרה, המומחה הצעיר יהיה מוכשר בתחומים הבאים:

סיכויי תעסוקה לפי מקצוע

מומחי הכיוון 09.03.04 "הנדסת תוכנה" מבוקשים בארגונים שונים, מהמגזר הציבורי ועד לחברות פרטיות. זה יכול להיות עבודה לא רק במשרד, אלא גם במחשב הביתי. מאפייני המקצוע הם שהעובד אינו קשור למקום עבודה ספציפי. הוא יכול לשתף פעולה עם חברה שאפילו ממוקמת במדינה אחרת, לערוך באופן עצמאי לוח זמנים עבודה.

בוגר הכיוון יכול לעבוד:

  • מהנדס עיצוב תוכנה
  • מְעַצֵב,
  • מְתַכנֵת
  • טכנולוג לתמיכה ופיתוח תוכניות,
  • מומחה הנדסה,
  • אנליסט בנק נתונים ממוחשב
  • מפתח מסדי נתונים,
  • מומחה לניהול מוצרי תוכנה.

ענף מבטיח מרמז על רמת שכר ראויה. מתחיל יוכל לסמוך על משכורת מינימלית של 30 אלף רובל, ועם בסיס ידע טוב, מומחים כאלה מרוויחים מ-100 אלף.

היתרונות של תואר שני

תוכנית המאסטר מאפשרת לך להעמיק ידע מקצועי, להשיג ערך ניסיון מעשי. אוניברסיטאות מובילות מציעות התמחות ברוסית הטובה ביותר ו חברות בינלאומיותבתחום ה-IT.

לאחר סיום הקורס, הבוגר הופך למומחה אמיתי.

הרלוונטיות של המקצוע

בעידן ההתקדמות המהירה שלנו, מקצוע המתכנת הפך לאחת הפעילויות המבוקשות ביותר. מתכנת הוא מומחה אשר, על בסיס מיוחד מודלים מתמטיים, מפתחת אלגוריתמים ותוכנות מחשב במורכבות משתנה.

ברשימת ההתמחויות המבטיחות, הכיוון של טכנולוגיית המידע תופס מקום מיוחד. התעשייה הזו כבר שינתה את העולם וממשיכה לשחק תפקיד מפתח בשינוי נוסף. אנחנו כבר לא יכולים בלי מחשבים, ולאנשים שמבינים אותם יש ביקוש רב בכל מקום.

מי הם? מדובר במנהלי מערכות, מתכנתים, מעצבי אתרים ולוחמי חזית בלתי נראים אחרים המשרתים את עולם המחשבים. כולם - עם הכישורים הנכונים וניסיון העבודה - מבוקשים מאוד בשוק העבודה העולמי.

ברוסיה ובבוריאציה בפרט, מקצוע מהנדס מחשבים הוא כיום גם יוקרתי ומשולם היטב. יש דרישה מתמדת למומחים בתחום זה. לכן, רבים מהסטודנטים שלנו מקבלים משרה חלקית כבר בשנה השנייה או השלישית, לרוב אין להם בעיה למצוא מקום. בדרך כלל הבוגרים שלנו כבר עובדים לאחר סיום הלימודים, אך אם לא, נוכל להציע להם מספר מקומות לבחירה בבת אחת.

אז, ישנם חמישה יתרונות בלהיות מתכנת. ראשית, העבודה מעניינת, יש הרבה הזדמנויות למימוש עצמי. שנית, אתה יכול להרוויח הרבה. שלישית, האבטלה לא מאיימת. רביעית, אתה יכול לעבוד כמעט בכל מדינה. חמישית - אתה באמת האדם הנכון, אתה תעזור לאנשים, ועבור רבים מאיתנו, ההבנה הזו חשובה מאוד.

תכנות הוא תחום פורח, ולכן מתכנת חייב להיות מסוגל להסתגל במהירות למצב הטכנולוגיה הנוכחי וללמוד כל הזמן טכנולוגיות חדשות. לכן, יכולת למידה עצמית היא אחת המיומנויות העיקריות שצריך להיות למתכנת. מועמדים לתפקיד מתכנת מוביל צריכים להיות בעלי כישורי ניהול פרויקטים וצוותים, עצמאות, יוזמה וכן יכולת לקחת אחריות אישית על המשימה.

הנדסת תוכנה- זהו כיוון חדש, אך כבר ידוע ברוסיה, של הכשרת מומחים בתחום "אינפורמטיקה והנדסת מחשבים", שהופעתו נובעת מהצרכים של תעשיית התוכנה המודרנית.

הנדסת תוכנה- מדע העקרונות והמתודולוגיות המשמשים בפיתוח ותחזוקה של מערכות תוכנה. הוא לומד יישום של גישה שיטתית, מסודרת וספציפית לפיתוח, תפעול ותחזוקה של תוכנה (SW), שימוש בעקרונות הנדסיים ביחס לתהליך פיתוח התוכנה.

ESUTU מכשירה מתכנתים מאז 1993. עד כה, יותר מ-1,400 מומחי IT הוכשרו. הבוגרים שלנו עובדים מצוין לא רק ברוסיה, אלא גם בחו"ל: קנדה, אוסטרליה, אנגליה וכו'.

תחומי ידע בהנדסת תוכנה

  • יסודות המחשוב (יסודות מדעי המחשב, טכנולוגיות וכלי פיתוח,
  • שיטות פורמליות);
  • יסודות המתמטיקה וההנדסה (כולל כלכלת הנדסת תוכנה);
  • תרגול מקצועי (עבודת צוות, מיומנויות תקשורת, אתיקה);
  • יסודות המידול (ניתוח, עבודה עם דרישות, מפרטים);
  • עיצוב תוכנה (קונספטים ואסטרטגיות עיצוב, עיצוב ממשק אדם-מכונה, כלי תמיכה בעיצוב);
  • אימות ואישור תוכנה (יסודות, סקירת קוד, בדיקות, הערכת ממשק משתמש, ניתוח בעיות);
  • תהליכי פיתוח תוכנה: ניתוח דרישות, עיצוב, קידוד, בדיקה וניפוי באגים;
  • איכות תוכנה (תקני איכות תוכנה, תהליכים להבטחת איכות התוכנה, התהליך, המוצר);
  • ניהול פרויקטי תוכנה (תפיסות ניהול, תכנון ומעקב אחר יישום הפרויקט, ניהול כוח אדם, ניהול תצורת תוכנה).

אחריות פונקציונלית ותפקיד

  • איסוף וניתוח נתונים ראשוניים לעיצוב תוכנה
  • ביצוע טכני מקרה עסקיפתרונות עיצוב מוצעים לתכנות קונספטואלי
  • פיתוח אלגוריתמים לפתרון בעיות בהתאם לתנאי ההתייחסות הקיימים
  • פיתוח תוכנה באמצעות שפות אלגוריתמיות
  • השימוש בשירותי אינטרנט וטכנולוגיות אינטרנט בהטמעת מערכות מידע מבוזרות
  • התקנת תוכנות ומערכות תוכנה, הגדרה ותחזוקה של תוכנה וחומרה
  • פיתוח תיעוד עיצוב ועבודה, רישום עבודות עיצוב שהושלמו
  • אימות פתרונות תוכנה, בקרת ציות פרוייקטים שהושלמוותקני תיעוד טכני, מפרטים ומסמכים רגולטוריים אחרים
  • שימוש בתקנים ושיטות לבקרת איכות של תיעוד התוכנית

אזורים פעילות מקצועיתבוגרים

תעשייה וכלכלה של פיתוח מערכות תוכנה

  • תחום עסקי העושה שימוש במערכות תוכנה וטכנולוגיית מידע
  • התחום של תכנות מותאם אישית ומיקור חוץ של תוכנה
  • פיתוח תוכנה תחרותית למגזרי הפיננסים, הייצור, הטלקומוניקציה במשק, חינוך, בריאות, בידור, מפעלי מסחר, סוכנויות ממשלתיות, התעשייה הביטחונית וכו'.

תחום הפעילות המקצועית

  • ארגונים מדעיים, עיצוביים, הנדסיים וטכנולוגיים;
  • מבנים מסחריים, בנקים ומפעלי תעשייה.

אובייקטים של פעילות מקצועית

  • תוכניות, מערכות תוכנה ומכלולים, המודלים המתמטיים והאלגוריתמיים שלהם;
  • שיטות עיצוב ויישום;
  • שיטות ייצור ותפעול בתחומים שונים;
  • מערכות אוטומטיות לעיבוד מידע ובקרה;
  • מערכות עיצוב בעזרת מחשב.

דרישות לתכונות בודדות

מופשט וחשיבה מערכתית; הַתמָדָה; תשומת לב; דיוק; סבלנות; הַתמָדָה; תַכְלִיתִיוּת; אחריות; כישורי עבודת צוות; עצמאות; נטייה לפעילות אינטלקטואלית; מוטיבציה גבוהה לפעילות יצירתית, למידה עצמית, אנליטיות (היכולת להבחין בין אלמנטים בודדים של המציאות, היכולת לסווג) חשיבה, אובייקטיביות (אובייקטים). עולם אמיתיוהסימנים שלהם) חשיבה, חשיבה אסטרטגית.

יעילות (מהירות של תהליכי חשיבה, רגישות אינטלקטואלית) של חשיבה;

יכולות מונמוניות מפותחות (מאפייני זיכרון);

יתרונות המקצוע:שכר טוב, ביקוש, מגוון פעילויות, עבודה יצירתית ומעניינת מאוד

שכר וקריירה

אחד התחומים המקצועיים הרלוונטיים, המבוקשים והמשתלמים ביותר כיום. בוגרי כיוון זה יכולים לעבוד בתחום הנדסת תוכנת רשת ותקשורת. מרכיבים חשובים לקריירה מצליחה בהנדסת תוכנה - הבנת תכונות התפקוד דגמים שוניםתוכנה וניטור שיטתי של חידושים.

בוגר בכיוון "הנדסת תוכנה" יכול לעבוד:

  • מנתח מערכות
  • ארכיטקט מערכת
  • מעצב מערכות תוכנה
  • מעצב תוכנה
  • מְתַכנֵת
  • מומחה לבדיקות תוכנה
  • מומחה לניהול פרויקטים בתוכנה
  • מנהל מערכת

הם תמיד נחשבו חשובים ויוקרתיים מאוד. מהנדס תוכנה הוא בדיוק עבודה כזו. כל מה שקשור למומחיות זו נדון במאמר זה.

מיהו מהנדס תוכנה?

התחום שנקרא "הנדסת תוכנה" נחשב כיום לפופולרי מאוד. מה זה המקצוע הזה? מהן התכונות שלו? לא כולם יכולים לענות על שאלות אלו. בינתיים, המומחיות המדוברת חשובה ויוקרתית להפליא.

איך אפשר לתאר בקצרה את עבודתו של מהנדס תוכנה? תחזוקת מחשבים היא המהות העיקרית של המקצוע. עם זאת, ברוב המקרים, מומחים עוסקים ביצירה והזמנת מוצרי תוכנה שונים. עובד מקצועי מחויב לתכנן ולשלוט במיומנות על כל שלבי תהליך העבודה שלו. בְּדֶרֶך כְּלַל, פעילות עבודהמהנדס תוכנה הוא לתאם עם הלקוח את כל הנקודות והשלבים העיקריים. תחילת העבודה, המומחה חייב לעקוב בקפדנות אחר ההוראות שנקבעו.

ראוי לציין שהעבודה המדוברת מורכבת להפליא. זה כולל היבטים אנליטיים, תכנות, עיצוב, ניהול והיבטים רבים אחרים. בינתיים, לאנשים רבים אין אפילו מושג לגבי תופעה כמו הנדסת תוכנה. "מה זה המקצוע הזה, למי אני יכול ללכת לעבוד?" - הם שואלים שאלה, אפילו לא חושדים עד כמה העבודה הזו יוקרתית.

מה צריך מהנדס תוכנה לדעת?

נחשב נרחב ומורכב מאוד תחום מקצועינקרא "הנדסת תוכנה". איזה סוג של מקצוע זה, שבו אתה צריך להיות בעל מלאי גדול להפליא של ידע?

באילו דיסציפלינות צריך לשלוט במהלך האימון? שאלות אלו ייענו בהמשך.

מומחה מוכשר בתחום הנדסת תוכנה חייב להיות בעל ידע איכותי בתחומים המדעיים הבאים:

  • מתמטיקה והנדסה.
  • אינפורמטיקה, טכנולוגיות וכלי פיתוח.
  • דוגמנות ומפרטיו.
  • פיתוח תוכנה.
  • אישור ואימות תוכנה.
  • פרקטיקה מקצועית ועבודה.
  • פרויקטי תוכנה.

ועוד הרבה דיסציפלינות מדעיות ומקצועיות. שליטה במומחיות המדוברת במוסד להשכלה גבוהה, מהנדס התוכנה העתידי יצטרך להתמודד עם כל הנושאים הנ"ל. מה ניתן לומר על האימון עצמו?

הכשרת מקצוע

יותר ויותר צעירים בוחרים כעת ללמוד לתואר בהנדסת תוכנה.

מהי העבודה הזו, הנחשבת לאחת הרלוונטיות והמבוקשות ביותר? השאלה הזו היא שנשאלת כמעט כל אדם שרוצה לשלוט במקצוע המדובר. כמובן, השכלה ראויה לעבודה לא תהיה כל כך קלה. כל המורכבויות של לימוד המומחיות "הנדסת תוכנה" יידונו בהמשך.

הדבר הראשון שצריך לומר הוא הבחינות הנדרשות לקבלה. בנוסף לשפה הרוסית ולמתמטיקה, מוסדות להשכלה גבוהה עשויים לדרוש מהמועמד להיות בעל ציונים בפיזיקה, מדעי המחשב או כימיה. יש אוניברסיטאות שצריך שפה זרה. אדם הנכנס לאוניברסיטה יכול לבחור באחד משלושה פרופילים עיקריים:

  • פיתוח ותחזוקה של מוצרי תוכנה;
  • תוֹכנָה- מערכות מידעוהתפתחותם;
  • סוגי כלים לפיתוח יעיל של מוצרי תוכנה.

כדי לקבל את זה, אתה צריך לבטל את הלמידה לפחות ארבע שנים. התעודה שהתקבלה תאפשר לבוגר לפתח סוגים שונים של מוצרי תוכנה ולהפעילם.

לא מעט נקודות לא ברורות כלולות בהנדסת תוכנה. מה זה המקצוע הזה? מי יכול לעבוד? עד כמה האזור הזה יוקרתי? רוב השאלות שיוצגו ייענו בחינוך מתאים.

אחריות מהנדס תוכנה

כמו כל עובד אחר, למהנדס תוכנה יש הרבה תפקידים ואחריות.

ניתן לייחד רק את הפונקציות הבסיסיות ביותר, הנפוצות ביותר במהלך זרימת העבודה.

  • עבודת עיצוב תוכנה. זה כולל איסוף נתונים מסוימים וניתוחם.
  • פיתוח אלגוריתמים וטכניקות מסוימות שבזכותם ניתן לפתור סוג אחרמשימות.
  • עבודה עם מגוון החלטות עיצוביות בתכנות קונספטואלי. ברוב המקרים מדובר בהצדקה טכנית וכלכלית.
  • פיתוח תוכנה באמצעות מגוון
  • הטמעה בעזרת שירותי אינטרנט וטכנולוגיות אינטרנט.
  • בדיקת פרויקטים מתמשכים לעמידה בנורמות, תקנים והנחיות שצוינו.
  • פיתוח תיעוד - עבודה ותוכנה.
  • תחזוקת חומרה ותוכנה וכן התקנה, אימות, הגדרה ותחזוקה של תוכנות שונות.

כל כך יפה מספר גדול שלתחומי פעילות שונים כוללים הנדסת תוכנה.

איזה סוג של מקצוע זה, שבו כל כך הרבה תפקידים נופלים על עובד אחד? אנשים רבים מתייסרים מהנושא הזה בדיוק, כמו גם מבעיית התעסוקה. זה יידון בהמשך.

איפה אפשר לעבוד?

לאדם שסיים את לימודיו באוניברסיטה בהתמחות הנבחנת, שאלת התעסוקה נותרה חשובה.

ובאמת: איפה אפשר למצוא עבודה עם דיפלומה בקורס "הנדסת תוכנה"? מה זה המקצוע הזה? איפה הכי כדאי לעבוד? אנחנו נענה על כל השאלות הללו ועוד כבר עכשיו.

מלכתחילה, כדאי להדגיש את תחומי הפעילות העיקריים שבהם יכול לעבוד מהנדס תוכנה. אלו כוללים:

  • ארגונים מסחריים. לרוב מדובר בבנקים, מרכזי עסקים ועוד מפעלים שונים.
  • ארגונים ללא מטרות רווח. באופן מוזר, יש עוד הרבה ארגונים כאלה. זה כולל מפעלים מדעיים, עיצוביים, טכנולוגיים, עיצוביים ועוד רבים אחרים.

באיזה תחום פעילות עדיף לבחור? זה תלוי במהנדס התוכנה שיחליט. כדאי לשקול היטב ולנתח הכל אפשרויות אפשריותואז לעשות בחירה.

כעת כדאי לפנות לשאלה כיצד עובדת העבודה בתחום "הנדסת התוכנה".

מהו המקצוע הזה ועם מי לעבוד?

העובדה היא שתחום הנדסת התוכנה הוא עצום להפליא, והתפקידים של מומחה בארגון אחד יכולים להיות שונים באופן משמעותי מחובותיו של מומחה אחר. לכן כדאי להדגיש כמה מהאובייקטים העיקריים של פעילות מקצועית ועבודה של מומחה. אלו כוללים:

  • עיצוב ויישום, שיטותיהם;
  • מערכת אוטומטית לעיבוד מידע;
  • עיצוב אוטומטי;
  • ייצור ותפעול, שיטותיהם;
  • עבודה עם מודלים אלגוריתמיים ומתמטיים.

דרישות למהנדס תוכנה

הנדסת תוכנה נחשבת למורכבת ומגוונת להפליא. באיזה מקצוע והתמחות מדובר, שבהם מוטלות דרישות מיוחדות, מאוד ספציפיות לעובדים?

כמו כל עובד אחר, לנציג המקצוע המדובר יש מגוון רחב למדי של תפקידים ותפקידים. בשל כך מוטלות מספר דרישות למומחה התוכנה. יש לציין כי לא כל אדם יכול לעמוד בדרישות אלו. יש צורך לתת כמה תכונות בסיסיות ותכונות אופי שמומחה מוכשר צריך להחזיק.

ראשית, זוהי היכולת לחשוב בצורה איכותית. אנחנו מדברים על סוגי חשיבה מופשטים ומערכתיים. בקושי ראוי להזכיר כמה חשוב למהנדס תוכנה להיות בעל הלך רוח זה. שנית, זה יעילות. לרוב נציגי המקצוע המדובר הם אלו אשר פונים לניהול זמן או לצורות דומות אחרות של תכנון זמנם. ומסיבה טובה: לעתים קרובות מומחים צריכים לבצע מספר רב להפליא של פונקציות בזמן קצר מאוד.

כמובן שכדאי להזכיר תכונות חשובות נוספות שצריכות להיות טבועות במהנדס תוכנה: אלו הן קשב, התמדה, סבלנות, עמידות בלחצים, תכליתיות וכו'.

קריירה מהנדס תוכנה

אחד היתרונות של המקצוע המדובר הוא האפשרות לצמיחת קריירה איכותית ומהירה. לאחר מכן, נדבר על ההזדמנויות שיש להנדסת תוכנה לשפר את כישוריהם המקצועיים.

מה זה המקצוע הזה? מי יצטרך לעבוד בשלבים הראשונים והאם יש הזדמנות לטפס בסולם הקריירה? אלו השאלות שרוב האנשים שהולכים להקדיש את חייהם להנדסת תוכנה שואלים את עצמם. אכן: האם יש הזדמנות לצמוח מבחינה איכותית כמומחה בתחום העבודה הנחשב? כמובן, יש אפשרויות כאלה. בתחילה, בוגר אוניברסיטה יצטרך לעבוד כמתאמן פשוט. עם זאת, בעתיד הקרוב עשויה להיות לו הזדמנות לשדרג את הסטטוס שלו למתכנת במשרה מלאה בינונית. במאמץ הראוי, אדם במשרה מלאה יכול לצמוח למתכנת מוביל. ראוי לציין כי מומחים מובילים בתחום הנדסת תוכנה יכולים לקבל שכרעד 3,000 דולר. כמובן, מיקומו של המתכנת המוביל אינו הגבול. יש הזדמנות אמיתית לקחת עמדת מנהיגותלפרויקט גדול כלשהו. במקרה זה, הנהלת המיזם יכולה להציע מקום בהנהלה.

בדרך זו, סולם קריירהבתחום הנדסת תוכנה, כמובן, נוכח. ולטפס זה די אמיתי.

שני מיתוסים עיקריים על המקצוע

הנדסת תוכנה היא תחום די חדש שהופיע לאחרונה. לכן, אין זה מפתיע שכמה אנשים לא מעודכנים במיוחד הפיצו שמועות ומיתוסים רבים על המקצוע המדובר. אולי כדאי לשים לב קצת יותר לעצם המושג "הנדסת תוכנה". מה זה המקצוע הזה, או המיתוס הזה, כמו שכמה אנשים קוראים לו?

למעשה, האמירה שתחום הנדסת התוכנה הוא "לא אמיתי" היא המיתוס הראשון על המקצוע. יתרה מכך, לא יהיה קשה כלל להפריך את ההצהרה השגויה בעליל. צריך רק להסתכל על רשימת ההתמחויות באוניברסיטאות, לשאול מתכנתים מוכשרים, ואפילו רק למצוא את המידע הדרוש באינטרנט - מיד יתברר שהתחום המדובר הוא אמיתי למדי ואין לו אנלוגים.

המיתוס המאוד נפוץ הבא לגבי המקצוע הוא כדלקמן: "כל מוצרי התוכנה החדשים בתחום הנדסת התוכנה אינם נחוצים בהפקה, וייתכן שצריכים אותם רק על ידי מורים". כמובן שזה לא נכון בכלל. יתרה מכך, לא כדאי להכחיש שהרבה אוניברסיטאות, כדי לשפר את מעמדן, באמת מכניסות ללימוד תוכניות מורכבות. עם זאת, כדאי לקחת בחשבון שפלחי שוק רבים אכן זקוקים לעדכוני תוכנה מתמידים.

המיתוסים הנפוצים ביותר

כפי שכבר צוין, המקצוע המדובר נחשב חדש, שכן הוא הופיע לאחרונה. ודווקא בגלל זה מומחיות זו רכשה מספר רב של מיתוסים וסטריאוטיפים. כדי לא להיות שולל, כדאי לפרק את הסטריאוטיפים העיקריים שמעוררת הנדסת תוכנה.

מה זה המקצוע הזה? למי לעבוד? אולי אלו השאלות העיקריות ששואלים אנשים שרוצים לבחור את העבודה העתידית הנכונה. אבל, למרבה הפלא, כאשר בוחרים מקצוע, רוב האנשים מודרכים גם על ידי משהו גלובלי יותר. הם רוצים לדעת אם עבודתם העתידית תביא תועלת כלשהי לחברה. וכאן נולד סטריאוטיפ נוסף לגבי הנדסת תוכנה: לכאורה, רוב התוכנות שפותחו יהיו חסרות תועלת לחלוטין ולא יעזרו להתגבר על המשבר בתעשיית פיתוח התוכנה. אבל אין לטעון שהמקצוע המדובר יהיה תרופת פלא של ממש. עם זאת, יציאה הדרגתית מהמשבר תובטח בוודאות.

המיתוס הבא לגבי המקצוע הוא ששעות הנדסת תוכנה לסטודנטים לתואר ראשון קצרות מדי, ואפשר לומר, חסרות תועלת. המיתוס הזה קשור לכמה חברות שעשו מסקנה כזו באופן בלתי סביר. עם זאת, מחקרים רבים שהוצגו, לרבות על ידי האוניברסיטאות עצמן, מראים שמספר שעות ההוראה אופטימלי, והכל ידע הכרחייינתנו לתלמידים.

יתרונות וחסרונות של המקצוע

כמו לכל מקצוע אחר, גם להנדסת תוכנה יש חסרונות ויתרונות רבים. מה זה המקצוע הזה? פתיחת המערכת, שקיבלה את השם המקביל, אירעה ממש לאחרונה. ועדיין, ניתן לאתר את היתרונות והחסרונות העיקריים של ההתמחות המדוברת בבהירות רבה גם כעת. על מה שעוד יותר - יתרונות או חסרונות, יידונו בהמשך.

כדאי להתחיל מיתרונות המקצוע. אלו כוללים:

  • טוב כמובן, הכל תלוי במפעל, באזור ואפילו במדינה. לדוגמה, במדינות אירופה, מומחה באיכות גבוהה בתחום הנדסת תוכנה מקבל כ-10,000 דולר, ברוסיה - מ-25,000 ל-60,000 רובל.
  • דרישה גבוהה. לפחות עוד כמה עשורים, תחום הנדסת התוכנה יישאר פופולרי מאוד. בוגרי אוניברסיטה יכולים למצוא עבודה בקלות.
  • המרכיב היצירתי במקצוע. נקודה זו היא כנראה החשובה ביותר עבור אנשים מסוימים. אכן, מה יכול להיות עבודה טובה יותרשבו אתה יכול לבטא את עצמך מהצד החיובי ביותר?

עם זאת, למקצוע יש גם חסרונות. גם אם יש מעט מאוד מהם, עובדים רבים עדיין מרגישים את השפעתם על תהליך העבודה. אלו כוללים:

  • אחריות גבוהה. כל המשימות המוטלות על ידי הרשויות חייבות להיפתר ביעילות ובמהירות.
  • עומס עבודה גדול. לעתים קרובות, מומחים באמת לא יכולים לעמוד בקצב כי יש יותר מדי עבודה.

לפיכך, הנדסת תוכנה היא עבודה יוקרתית, בשכר גבוה, והכי חשוב, מאוד מעניינת.

תלמידי בית הספר, כך נראה, כבר עברו את הבחינה והם עומדים ללכת להגיש מועמדות לאוניברסיטאות. לטכנולוגיות תכנות ו-IT יש ביקוש יציב, בדיוק כמו משפטי ו התמחויות כלכליותלפני 10 שנים.

במאמר זה אספר לכם כיצד עובד השכלה גבוהה ל-IT, כיצד לבחור את מומחיות ה-IT הנכונה.
המאמר יהיה שימושי לא רק עבור מועמדים-2015, אלא גם עבור תלמידי תיכון שכבר החליטו לחבר את חייהם עם IT.

האם אני צריך ללכת לקולג' כדי להיות מתכנת?

יש הרבה נקודות מבט בנושא הזה, ואני בטוח שהיא תעלה יותר מפעם אחת בתגובות. לעניות דעתי, השכלה גבוהה אינה תנאי הכרחי כדי להפוך למומחה IT, בדיוק כמו ערובה לכך. אבל זה יכול להפוך לבסיס איתן לצמיחה מקצועית.

אתה יכול לקרוא ספרים, להשתתף בקהילת OpenSource, לעבוד במשרה חלקית ב-oDesk ובעוד כמה שנים תהיה מפתח מנוסה, ללא השכלה גבוהה. נכון, שום דבר לא מונע ממך לעשות את כל זה במקביל ללימודים באוניברסיטה, חוץ מהעצלות שלך.
אתה יכול להיכנס, לגשת למבחנים ומבחנים, לקבל דיפלומה ולא להפוך בסופו של דבר למתכנת מקצועי - יש מיליוני סיפורים כאלה.

אוניברסיטה טובה נותנת קודם כל תנאים מצוינים לצבור ידע, ניסיון, קשרים וצמיחה כאדם. וזה תלוי רק בך איך תשתמש בהם (ואם בכלל).
בואו נניח בתנאי שכבר החלטתם לקבל השכלה גבוהה בתחום ה-IT, ונמשיך הלאה.

בוגר, מומחה ומסטר


מאז החליט משרד החינוך לשלב את רוסיה במערכת ההשכלה הגבוהה בבולוניה, חלפו שנים והרבה השתנה. בעבר, כל מומחי ה-IT יכלו לקבל רק תעודת מומחה. השנה סיימו את לימודיהם האחרונים (למעט התמחויות בהן תקופת ההכשרה היא יותר מ-5 שנים).
עכשיו אתה יכול להיות רווק, אחרי זה - מאסטר, ואז ללכת לתואר שני לתחרות מקבילה רוסיתדוקטורט.

מה באמת השתנה?
בתכניות הלימודים הישנות ל"מומחים" קוצץ מספר השעות בשנה, בעוד שהמקצועות הקשים ביותר הוסרו או צומצמו. נושאים אקדמיים רבים מתחום האלגברה, תורת ההסתברות, הפיזיקה יישארו חשופים על ידי המורה עבור הרווק. במספר התמחויות בהן תכנות היא יכולת עזר (לדוגמה, אבטחת מידע), טכנולוגיות תכנות שונות נפלו מתחת לסכין - מפיתוח אתרים ועד לתכנות מקביל.

אחרת, לא החומר התיאורטי ולא שיטות ההוראה השתנו. כמות החומר הצטמצמה. אם באיזו אוניברסיטה נהגו לתת מעבדה לפסקל, אז הם עדיין נותנים אותם.
יחד עם זאת, תוכניות הלימודים לתואר שני יכולות להתפאר בחידוש. ניתן לכתוב זאת בנפרד אם יש דרישה.

צריך לזכור שרווק הוא לא עובד מוכן שיכול להגיע למעסיק עם דיפלומה אדומה ולבקש שכר ממוצע בבית חולים. רווק יודע משהו, יודע משהו מהטכנולוגיה, אבל ככלל הוא לא יודע לעבוד בצוות, בצוות גדול ולפתור באופן עצמאי לחלוטין בעיות מעשיות ספציפיות. בטרמינולוגיה של מפתחים, מדובר בג'וניור, המבטיח להפוך למפתח אמצעי תוך 2-4 שנים. בחברות רבות, בוגרים כאלה ללא ניסיון מסדרים תוכניות התמחות עם מנטור למשך 6-12 חודשים.

בוגר יישומי ואקדמי

כמובן שהעובדה שההתמחות פשוט הצטמצמה ב-20% לא יכלה לרצות את משרד החינוך. מעטים האנשים שיכולים לרצות את "המתמחה", שעכשיו יודע אפילו פחות. לפיכך, החל משנת 2015 יוכנס בכל מקום בגרויות יישומיות כחלופה להשכלה אקדמית חלקית.

בקיצור, היישומי שונה מזה האקדמי בתכנית לימודים חדשה, שבה כל הדיסציפלינות מתמקדות בייצור עובד שמוכן ככל האפשר למשימות עבודה אמיתיות. בלי התמחות ושאר כאבי ראש למעסיק. לדוגמה, "מתמטיקאי-מתכנת" יכול לצאת מתואר ראשון אקדמי, ו"מפתח .Net", "מפתח מסדי נתונים יחסיים" או "מתכנת C++" מתכנת יישומי. האחרונים מעניינים יותר את שוק העבודה מיד לאחר סיום לימודיהם באוניברסיטה, בעוד שהראשונים, לאחר סיום התואר הראשון, צריכים להיכנס לתכנית לתואר שני ולשפר עוד יותר את יכולותיהם על מנת לזכות לתפקידים גבוהים לאחר סיום הלימודים. דבר שימושי נוסף הוא השתתפותם של מעסיקים (כבסיסי תרגול) וספקי IT בתכנית הלימודים היישומית לתואר ראשון.

למרות העובדה שהרעיון, לדעתי, בריא ויישום שלו החל לפני 5 שנים ב-44 אוניברסיטאות פיילוט, עדיין לא פגשתי חדש מבחינה איכותית חומרי לימוד, לא מוכן עבודה עצמאיתבוגרים. אני מניח ששום דבר לא ישתנה ב-2-3 השנים הקרובות ולא יהיה הבדל משמעותי בהכנת תכניות לתואר ראשון אקדמי ויישומי. בכל זאת, אם כבר החלטתם להיות מאסטר - לכו לאקדמיה, אם לאחר 4 שנות לימוד אתם מתכננים לצאת לעבודה, ותחזרו לתכנית המאסטר "יום אחד" - אז הגישו בקשה.

מלמד באוניברסיטה


אם הם לומדים בבית הספר, אז הם לומדים באוניברסיטה. וההבדל הוא עצום. אף אחד לא יכריח אותך ללמוד. אם אתה רוצה לקבל תעודה - שב, תבין, תשאל את החברים לכיתה. מורה הוא רק נושא ידע שיודע להסביר את הידע הזה. המטרה שלו היא לספר, שלך היא להבין. אם לא הבנת משהו, המורה בכל זאת הגשים את מטרתו. גם אם במקרים מסוימים זה לא המצב, עדיף לחשוב בפרדיגמה כזו, תהיה פחות אכזבה.

איכות ההוראה נעוצה דווקא באיזו יכולת המורה מעביר לך ידע, באיזו יכולת מעשית אתה צובר. לדוגמה, אתה יכול להעביר את עיקרון OOP בשפת התכנות Delphi, או שאתה יכול להשתמש ב-C # או Java. אתה תבין את OOP בכל מקרה אם תנסה, אבל היכרות עם C# או Java תהיה שימושית עבורך בעתיד, בעת ההכנה עבודות קדנציה, במהלך משרה חלקית או עבודה נוספת.

הוראה היא דבר אינרטי. ככל שהמורה קורא יותר את אותו קורס באמצעות אותן טכנולוגיות כדוגמה, כך הוא מסוגל להעביר ידע טוב יותר לתלמידים. אבל טכנולוגיות ה-IT משתנות מהר מדי, ולכן שני קיצוניים אפשריים:

  1. המורה קורא לך משהו שהוא מיושן מבחינה מוסרית, אבל אתה מבין הכל בצורה מושלמת
  2. המורה מדברת על הטכנולוגיות העדכניות ביותראבל יש לך פערים גדוליםבהבנת משהו (אם לא תשלים אותם בעצמך בספרים, ב-StackOverflow או MSDN, אז זה יישאר כך).
יש מורים נפלאים שמעדכנים כל שנה 30% מחומרי הלימוד שלהם, אבל לא כולם מוכנים למאמץ כזה.

בנוסף לפיצול התואר הראשון לאקדמי ויישומי, מתעדכנים גם תקני החינוך מהדור השני ל-3 ו-3+. עם כל כך הרבה שינויים בהוראה, קיים סיכון ש-2-3 הכניסות הבאות של תלמידים יהיו מוכנות גרוע יותר מהבאות. וזה אומר יותר מאמץ אישי.

בבחירת אוניברסיטה והתמחות רצוי לדעת מי ומה יגידו לכם. לפני הבחירה הסופית, שאל את התלמידים הנוכחיים, קרא קבוצות תלמידים ב- VK.

בחירת התמחות

אז, החלטת לקבל השכלה גבוהה, להיות מתכנת. ולא רק מתכנת, אלא, למשל, מפתח אינטרנט המתמחה ב-frontend. זה מגניב שבגיל 18 כבר יש לך מטרה בחיים, אבל אני ממהר להרגיז. במדינה שלנו יש דבר כזה סטנדרטים להשכלה גבוהה, והם הרבה יותר מופשטים ממה שהייתם רוצים.

רשימה מלאה של תקנים להשכלה גבוהה ניתן לראות כאן. לא לכולם עדיין יש תקני דור 3+, אבל הם יהיו עד סוף השנה. אני ממליץ לקרוא את המסמכים המשעממים האלה.

תמיכה מתמטית וניהול מערכות מידע (MOAIS).

המומחיות שנותנת התנאים הטובים ביותרלפתח יכולות מפתחים.

תלמדו: טכנולוגיות תכנות בשפות שונות (בדרך כלל תוך 4 שנים תכירו לפחות שלוש שפות תכנות - למשל: C++, C #, Lisp, או C++, Java, Python) , פיתוח וניהול בסיסי של מסדי נתונים יחסיים ומונחה עצמים, טכנולוגיות רשת, פיתוח יישומים "לקוח-שרת", "לקוח - שרת יישומים - שרת מסד נתונים", תכנות מקביל.

הכשרה מעניקה הבנה עקרונית בתכנות, תוך חודשיים אתה יכול ללמוד כל שפת תכנות ולהתפתח בה; להבין איך כל תוכנית עובדת, איך לפתור את רוב הבעיות החישוביות. לאחר קבלת התעודה שלך, אתה ג'וניור חזק, אבל ברגע שאתה מתמודד עם משימות ספציפיותוכלים בחברה מסוימת, בסיס הידע יספיק כדי להעפיל ל-Middle.

לאחר ניסיון בעבודה ותואר שני טוב בהתמחות זו, לא רק תוכל ליצור תוכניות ומערכות מידע, אלא להכיר את העקרונות של פיתוח מערכות עומס גבוה, ניהול צוות, תכנון פיתוח, ותוכל להגיש בקשה להובלת בכיר וצוות.

אינפורמטיקה וטכנולוגיות מידע בסיסיות (FIIT).

המומחיות קרובה ל-MOAIS, אך התמקדה בניסויים חישוביים ומשימות מחקר.
במילים אחרות, בתור מתכנת אתה תהיה ב הצורה הטובה ביותר, אבל אתה כמעט חסר תועלת לבעיות עסקיות מעשיות. אבל אתה נכס בעל ערך למחלקות מו"פ, מעבדות מדע וצוותי מחקר. השכלה בהתמחות זו אוניברסיטה טובהנותן לך את האפשרות לבחור מקום עבודה ברחבי העולם, בעבודה בחברות ידועות. כבר בתחילה ההנחה שתואר ראשון יהיה רק ​​הצעד הראשון בהשכלה שלך.

דַי סיפור אמיתי: לאחר שקיבל תואר ראשון מאוניברסיטת מוסקבה, הירשם לתכנית לתואר שני ב-CalTech. כמובן, פיזיקה, אלגברה וניתוח מתמטי צריכים להיות התשוקה שלך.

אינפורמטיקה והנדסת מחשבים (IWT)

ההתמחות מתמקדת בחינוך של מתכנתי מערכות העובדים עם חומרה. יהיו לך את הכישורים לתכנת רובוטים, מערכות בזמן אמת ולעבוד עם מפוח. עם חינוך כזה לפתח משעמם מערכות הנהלת חשבונותואתה לא רוצה אפליקציית אינטרנט, אבל הקריירה העתידית שלך יכולה להתחיל כמהנדס מעקב וידאו בחברת אבטחה פרטית קטנה, או במעבדת רובוטיקה של מותג גדול (כמובן, לאחר השלמת תוכנית מאסטר).

לדעתי, הכל עם התמחויות גרידא של מתכנת. להלן רשימה של התמחויות בהן נלמד גם תכנות. אבל אם להתמחויות מלמעלה יש תוכנית לימודים שתוכננה כך שמתכנת יסיים את לימודיו, אז להתמחויות למטה יש מומחה במשהו עם כישורי תכנות.

לא רק מתכנת

הנדסת תוכנה

התמחות חדשה יחסית, בעצם הכשרת מנהלי מוצר תוכנה. מומחה זה בוחן את משימות הפיתוח, מנהל דרישות, פונקציונליות, גרסאות, צוותי פיתוח. בקורסים הראשונים תלמדו טכנולוגיות תכנות ואולי כמה שפות, אבל בהמשך תוכנית לימודיםיהיה יותר ויותר על ניהול פיתוח תוכנה. אתה יכול להתחיל את הקריירה שלך כמפתח ג'וניור, אבל במקום לשדרג עוד ל-Middle, תהפוך למנהל פרויקטים.

אינפורמטיקה יישומית

היא מייצרת מנתחי מערכות עם השקפה רחבה ב-IT ובעסקים. הם גם יכולים לקודד, אבל הם ממש טובים בכתיבה. תנאי יחוס, צור תהליכים עסקיים ותקשורת יעילה עם מפתחים המרחפים בהפשטות גבוהות. אתה יכול להיות מנהל פרויקט או אפילו דירקטור בחברה שלך אם יש לך שאיפות כאלה.

מידע עסקי

קרוב מאוד ל אינפורמטיקה יישומית, אבל היכולות הניהוליות של הבוגר חזקות הרבה יותר. אתה יכול להיות יועץ יישומי IT או לנהל את מדיניות ה-IT של אחזקה קטנה. לאחר קבלת דיפלומה, התחל לעבוד לפחות בתמיכה, אך ניתן להשיג את מטרת הקריירה של "מנהל IT" תוך שנים ספורות.

מערכות מידע וטכנולוגיות

התמקדות בניהול טכנולוגיות מידע ו בחירה נכונהתוכנה וחומרה למשימות של רשת מקומית ארגונית. התכנות יהיה, אבל ברמה הפרוצדורלית, קרוב יותר לסקריפטים וקבצי תצורה.

מתמטיקה ומדעי המחשב

חלק גדול מהידע הבסיסי יאפשר לך לעבוד כמורה למדעי המחשב בבית הספר וכאנליטיקאי ב חברה גדולה. באוניברסיטה טובה, המומחיות הזו נוטה מחקר מדעיויכול להיות גם התחלה במו"פ עבור אלה שמעדיפים מדעים מתמטיים על פיזיקה.

אבטחת מידע

הקורס הראשון דומה לרוב להתמחויות כמו MOAIS, שם הם מתכנתים הרבה שפות שונותאבל אז זה מפסיק. אתה לא צריך לכתוב קוד, אתה צריך להבין איך אפשר לתקוף כל קוד. רשתות ומערכות הפעלה יהיו מוכרות לכל אחד אחר, אתה יכול לקרוא לעצמך האקר, אבל תצטרך לעבוד בתחום האבטחה, עם מסמכי רגולציה, ולא רק עם חומות אש וסניפר.

חשוב להבין שהכל תלוי בספציפי מוסד חינוכי. זה כמו תקן HTML והטמעתו באתר של סלון יופי פרובינציאלי. יש אוניברסיטאות שבהן סטודנטים מכל ההתמחויות הולכים לאותן הרצאות. יש אוניברסיטאות שבהן MOAIS לומד Visual Basic ו-Pascal, כותב פקודות מאקרו באקסל ולומד מסדי נתונים באמצעות הדוגמה של Access. אם יש אוניברסיטה כזו בעיר הולדתך, אז זה הזמן לקנות כרטיסי רכבת.

הבחירה של התמחות עם הקבלה חשובה ביותר, שכן היא קובעת קריירה נוספת ואולי, כל החיים. זוהי בעצם הבחירה העצמאית הראשונה בחיים והשגיאה תימדד בשנים. לכן, מוקדם מדי "לנשום" לאחר הבחינה, הגיע הזמן ללמוד כמה שיותר על האוניברסיטה הקרובה, תלמידיה ומוריה. בהצלחה.

רק משתמשים רשומים יכולים להשתתף בסקר.