האסטרטגיות הכי מגניבות במחשב. האסטרטגיות הצבאיות הטובות ביותר

משחקי אסטרטגיה תופסים מקום מיוחד ברשימת הז'אנרים. הם לא מיועדים לקהל המוני, מכיוון שלעתים קרובות אין להם גרפיקה יוצאת דופן ומשחק הוריקן, וקטע ה"סבופ" הקלאסי יכול להפתיע את השחקן בצורה לא נעימה.

כאן אתה צריך לחשוב, לתכנן ולפתור את הבעיה בהדרגה, צעד אחר צעד לקראת ניצחון.

האסטרטגיות הצבאיות הטובות ביותר במחשב

אנו מציגים את הטופ של האסטרטגיות הצבאיות הטובות ביותר עבור PC, שכבר הפכו לקלאסיקה ובוודאי צריכות להיות ברשימת אלה שקוראים לעצמם חובבי הז'אנר.

סדרת Red Alert

  • תאריך יציאה: 1996-2009
  • מפתח: Westwood Studios, EA לוס אנג'לס

סדרת Red Alert היא סדרה נפרדת של משחקים במסגרת הזיכיון הפופולרי Command & Conquer. הפעולה מתרחשת במציאות חלופית בה הובס היטלר על ידי מכונת זמן שהומצאה על ידי איינשטיין. זה הוביל לתוצאות בלתי צפויות בדמות מעצמה צבאית ענקית של ברית המועצות, שהכריזה מלחמה על ארצות הברית ובעלות בריתה. קצת מאוחר יותר (בחלק השלישי של הסדרה), מצטרף צד נוסף לעימות - אימפריית השמש העולה.

  • מפתח: The Creative Assembly
  • תאריך יציאה: 2000-2017

קשה למצוא סדרה מפורסמת יותר של משחקי מלחמה מאשר Total War. עוד בשנת 2000, כאשר רבים מהקוראים שלנו רצו מתחת לשולחן ברגל, העולם ראה את הפרויקט הראשון של הסדרה - שוגון. השחקן נאלץ להתמודד מול יפן במהלך תקופת הפיצול הפיאודלי והשתלטות על אחת החמולות היפניות כדי להביא אותו לשלטון על כל מדינת האי.


Total War: Warhammer

אבל היה זה Rome: Total War שהנחיל אהבה לסדרה, שהרשימה בפירוט שלה, בעומק ההזדמנויות האסטרטגיות ובקסם יוצא הדופן. כיום, לאוסף יש את היכולת להילחם בכל פרק זמן. אנחנו יכולים לנסות להוביל את אחת האומות של העולם העתיק לגדולה, להוביל את פלישת הברברים בימי הביניים האפלים, לבנות אימפריה מימי הביניים, לנהל מלחמות ולגלות ארצות חדשות בעידן המודרני, ואפילו לצלול לתוך עולם פנטזיה. Total War: Warhammer. הסדרה שווה את זה כדי להשקיע בה מאות שעות וליהנות מאוד.

  • מפתח: Blizzard
  • תאריך יציאה: 2010
  • קישור: http://eu.battle.net

המעריצים מחכים לחלק השני שלו כבר 12 שנים. ותקוותיהם היו מוצדקות לחלוטין. אנחנו מחכים לסבב חדש של עימות בין שלושת הגזעים העיקריים בחלל: Terran, Zerg ו-Protoss. אנשים מסתמכים על כוח האש שלהם בצורה של להביורים, טנקים, סיירות כבדות. Zerg הוא נחיל מפותח מאוד, שבו כל אחד מחברי הכוורת הוא רק כלי לפתרון בעיה ספציפית הניצבת בפני המוח הראשי. הפרוטוסים הם גזע עתיק על סף התעלות פסיונית, אך עדיין מתמודדים עם הקונפליקטים הפנימיים שלהם.


בלב של Starcraft II הוא מאוד סיפור מעניין, שהתפתחותו לא טורחת לעקוב ממשימה למשימה. והמשימות עצמן מגוונות ביותר, יש להן הרבה משימות צד, פתרונות לא טריוויאליים. אנשים רבים באמת יכולים לקרוא ל-Starcraft II האסטרטגיה הצבאית הטובה ביותר והם יהיו צודקים בדרכם שלהם. אחרי הכל, לא בכדי מיד לאחר השחרור הוא נכלל באולימפיאדת ה-eSports בקוריאה.

  • מפתח: New World Computing, Nival, Black Hole Entertainment
  • תאריך יציאה: 1995-2015

אי אפשר ליצור את משחקי המלחמה האסטרטגיים המובילים ולהחמיץ את הסדרה האגדית של Heroes of Might and Magic. לאחר שראה את האור ב-1995, המשחק עבר יותר מ-20 שנות היסטוריה. המוצלח ביותר הוא עדיין החלק השלישי בסדרה, למרות הגרפיקה המיושנת עד כה. השני הפופולרי ביותר הוא החלק החמישי, שנוצר על ידי מפתחים מקומיים.


נספר על עולם אגדות שבו יש מלחמות תמידיות. כמעט כל היצורים המיתולוגיים והאגדיים שנמצאים במיתוסים של עמי העולם נלחמים כאן: ג'ינים ווויברנים, גרמלינים וטרולים, שדים ואורקים. זוהי אסטרטגיה צבאית מבוססת תורות, שכל מפגש בה הוא ייחודי. הכל תלוי בהחלטות של השחקן, ניתן לשחק בכל קמפיין בסגנון הטבוע רק לשחקן מסוים. וכמה מעניין לשחק מרובה משתתפים, קשה אפילו לדמיין. מדובר בהרבה לילות ללא שינה שהעבירו בהסתערות על מבצרים.

  • תאריך יציאה: 21 באפריל, 2016
  • מפתח: Tindalos Interactive
  • קישור: Steam

משחק אסטרטגיה בזמן אמת בהגדרת Warhammer 40,000. לוקח אותנו לחלל, שם נילחם בארמדות נגד ציי האויב. בין היתרונות, כדאי להדגיש מיד גרפיקה יפה מאוד. כנראה נופי החלל מכאן הם הטובים בתעשייה. אם שיחקת ב-HomeWorld, אתה יכול לדמיין את המשחקיות, רק עם ההבדל שמסיבה כלשהי, ספינות כוכבים מצייתות לחוקי הפיזיקה החלים על כדור הארץ. תארו לעצמכם צי מועבר לחלל. תקבל Battlefleet Gothic: Armada.


צי הקרב: ארמדה גותית

כפי שהיית מצפה מיקום Warhammer 40,000, הכל כאן אפי. אם זו ספינת הדגל, אז היא ספינת המלחמה הגדולה ביותר בגלקסיה, אם יש קרב, אז זה הקרב הכללי ביותר שמכריע את גורל הקוסמוס. כן, ופאתוס, כל כך טבוע בתפאורה, יש מספיק.

באופן כללי, כל המשחקים שנוצרו ביקום Warhammer 40,000 יעניינו את אלה שאוהבים הגדרה. אחרים יכולים להתקין ולשחק, פתאום הפרויקט המסוים הזה ימשוך אותך.

  • תאריך יציאה: 21 באוקטובר 2016
  • מפתח: Firaxis Games
  • קישור: Steam

כנראה, אין כמעט גיימר שלא שמע על Civilization. זוהי אסטרטגיה גלובלית שבה אתה בוחר את האנשים שלך ומוביל אותם לשליטה עולמית לאורך מאות שנים מתקופת האבן ועד עידן החלל. אפשר לקרוא לזה בבטחה אסטרטגיה צבאית, שכן נדיר ששחקן נלחם על ניצחון דתי או תרבותי. בעיקרון, כל המשימות מבוצעות עם ברזל לוהט והפצצת אטום.

בהשוואה לחלקים הקודמים, ישנם מספר חידושים עיקריים. ראשית, ובעיקר, הגרפיקה הפכה להרבה יותר קריקטורית. בהתחלה, זו נראית כמו החלטה לא הגיונית, בהתחשב בכך שעם כל ציוויליזציה חדשה, המשחק הפך ליותר ויותר ריאליסטי. אבל לאחר משחק אחד או שניים, העיצוב של המשחק מתחיל לאהוב אותו.


השינוי העולמי השני הוא הופעתם של מחוזות - פרברים שאחראים על אזורים ספציפיים. כעת ערים יכולות להתמקצע, כך שתוכלו לפתח עיר שתביא מדע ותרבות באמצעות בניית קמפוס וכיכר תיאטרון בה, או שתוכלו לבנות נמל כלכלי וצבאי רב עוצמה בשילוב מספנה וכיכר שוק.

לבסוף, השינוי הבולט השלישי הוא שני ענפי הטכנולוגיה. הראשונות נחקרות על חשבון נקודות מדעיות – אלו ההמצאות העיקריות. השני - חברתי, נחקר על חשבון נקודות תרבות. כבר לא יהיה אפשר להחזיר את הברברים על גבי טנקים, תצטרכו להתעמק בתרבות.

העיקרון של פעולות לחימה מועבר מהחלק החמישי, שבו המלחמה היא כמו משחק מלחמה קלאסי עם פריסה משושה. Civilization 6 הוא יורש גדול של הקו כולו. מובטחים ערך שידור חוזר ושעות מרובות במשחק.

  • תאריך יציאה: 9 במאי 2016
  • מפתח: Paradox Interactive
  • קישור: Steam

Stellaris היא אסטרטגיה צבאית גלובלית שבה השחקן מקבל הוראה לקחת את מושכות הכוח על אחת התרבויות שזה עתה נכנסה לחלל, ובכל אמצעי להפוך אותה לדומיננטית בגלקסיה. בדרך כלל במשחקים מציעים לנו סט מצומצם של מירוצים, אבל כאן, בזכות הקונסטרוקטור, תוכלו ליצור מאות, אם לא אלפים מהם.


זהו סימולטור אימפריית כוכבים. השחקן יצטרך לפתור את כל הבעיות שעלולות להיות לפני השליט. החל ממתן מזון לנבדקים, וכלה בשליטה במדע ובהמצאת מנועים חדשים לספינות או בניית כיפה מעל מושבות על כוכבי לכת שאינם מתאימים לחיי הגזע שלך.

ואל תשכח שאתה לא הגזע היחיד בגלקסיה ותצטרך להילחם, גם אם אתה משחק פציפיסט שבדרך כלל נגד כל קונפליקטים. אחרי הכל, כוכבי הלכת שלך הם חתיכת עוגה טעימה עבור גזע כלשהו של שוורים מיליטריסטים.

כל הביקורת לא מספיקה כדי לספר על המשחק הזה, אז אתה רק צריך לשחק בו. זו באמת יצירת מופת והאסטרטגיה הצבאית הטובה ביותר של 2016.

  • תאריך יציאה: 11 באוגוסט 2017
  • מפתח: משחקי עפיפונים
  • קישור: Steam

תחייתו של הקו האגדי, שהגיימר המקומי מכיר תחת השם "עימות". הוא מחזיר אותנו לאירועי מלחמת העולם השנייה ומציב משימות קשות בעזרת טנקים ורובים כדי להכריע בתוצאות הסכסוך. החלקים הקודמים קיבלו עשרות שינויים ותוספות לא רשמיות, שעדיין נוצרות יותר מ-10 שנים לאחר שחרור המהדורות הרשמיות.


החידוש מציע לנו שלושה קמפיינים: עבור הציר, ברית המועצות ובעלות הברית. בכל משימה, ניתן לך מספר מסוים של חיילים: חי"ר, טנקים, ארטילריה, תמיכה. ועם היצע מוגבל זה של משאבים צבאיים, תצטרך להשלים את המשימה. אתה יכול לקוות לעזרה רק במקרים שנקבעו על ידי התסריט.

הציונים הם כפולים. רבים נשבעים בהפשטות קרדינליות בהשוואה לחלקים אחרים, בעוד שאחרים, להיפך, קוראים לזה יורש ראוי לז'אנר.

  • תאריך יציאה: 21 בפברואר 2017
  • מפתח: 343 תעשיות, אסיפת יצירה

המשך האסטרטגיה הפופולרית בעולם של Halo. הכל התחיל ממשחק פעולה בו עברתם לרובוט ה-Master Chief וריסקתם את החייזרים על פני עולם הטבעת. בשנת 2009 הופיעה אסטרטגיה המבוססת על ההגדרה. ועכשיו אנחנו יכולים לראות את ההמשך.


Halo Wars 2 הוא RTS קלאסי עם בניית בסיס, חילוץ משאבים ומהר לעבר בסיס האויב. אבל כמה יפה זה נעשה! הגרפיקה במשחק היא באמת ברמה של האסטרטגיה הצבאית של 2017. אנימציה, ציור, אפקטים של פיצוצים ושימוש בכלי נשק אנרגיה שונים פשוט מדהימים. יש הרבה יחידות לבחירה, מחיילים קטנים ועד רובוטים מהלכים ענקיים.

הדבר היחיד שעשוי להיראות כמו נסיגה הוא חלק מהפשטות המשחקיות שהוצגו למען פישוט הפקדים בקונסולות. כן, הפרויקט פותח במקור עבור X-Box. עבור מנחמים חובבים זה יהיה ממצא אמיתי בז'אנר של אסטרטגיות צבאיות.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3

  • תאריך יציאה: 27 באפריל, 2017
  • קישור: Steam

ושוב לפנינו היקום של Warhammer 40,000, אבל כבר על כדור הארץ, ולא בחלל. המשחק כולל שלושה גזעים: נחתים בחלל, אורקים ואלדר. והם נלחמים על החזקת נשק-על שיכול לשנות את מאזן הכוחות בגלקסיה.


Warhammer 40,000
של המלחמה השלישית

לפנינו שחר המלחמה הקלאסי עם חדש עלילהוגרפיקה יפה. כמו כן התווסף מגוון הכוחות, יחידות חותכות אחת את השנייה בצורה יעילה ויפה יותר. בהשוואה למשחק הקודם בסדרה, מספר היחידות שיכולות לקחת חלק בקרב גדל. אבל בהתחשב בכך שהיחידות עדיין מתמחות מאוד ובעלות כישורים ויכולות רבות, קרבות המוניים לא יעבדו. במקרה הטוב, נוח לנהל שניים או שלושה מחלקות, להטיל מכות מותאמות טקטית על עמדות אויב.

המשחק יצא מעולה. מעריצי ההגדרה מרוצים, וכל חובבי האסטרטגיות הצבאיות במחשב כבר קנו את המשחק ובילו שעות רבות במשחקו.

  • תאריך יציאה: 2006-2013
  • מפתח: Relic Entertainment

אסטרטגיה בנושא מלחמת העולם השנייה עם עיצוב גרפי יפה מאוד וארסנל נרחב של אפשרויות טקטיות.

אתה יכול לכוון עדין מאוד כל יחידה שתשתתף בקרב. לוחמים עולים רמות, צוברים יכולות חדשות, משפרים את קצב האש, הדיוק ויכולות חשובות אחרות.


חברת גיבורים2

המשחק אינו מאסיבי, אתה שולט בכמות קטנה של ציוד, כך ש-Company of Heroes יכול להיקרא אסטרטגיה טקטית.

המשחק מזמין אותנו להילחם גם בצד של בעלות הברית וגם בצד של הצבא האדום. שוחררו מספר תוספות לחלק השני של הפרויקט, אשר מרחיבות את אפשרויות המשחק, ומציעות משימות חדשות, נשקים, יחידות.

הסדרה "מאחורי קווי האויב"

  • תאריך יציאה: 2004-2016
  • מפתח: 1C, Digitalmindsoft, Best Way

סדרה של אסטרטגיות צבאיות טקטיות המוקדשות למלחמת העולם השנייה 1941-1945. אתה משתלט על קבוצת חבלה שפועלת בעורף הגרמני. מגוון משימות נופלות על כתפי חבלנים: הרס גשרים, חיסול קצינים חשובים ועוד ועוד.


מאחורי קווי האויב

לשחקן יש צלף, מקלע, דמומן ולוחמים מיוחדים אחרים בפיקודו. לא יהיו כאן rush-zergs מאסיביים, רק החלטות טקטיות מחושבות היטב, ואובדן כל לוחם הוא לא רק ירידה ביכולת הלחימה של החוליה, אלא כישלון המשימה.

בסך הכל יצאו שני משחקים בסדרה, לכל אחד מהם יש הרבה תוספות ומהדורות חוזרות. אז יש לאן לשוטט כשמתוודעים אליו.

המונח 4X (אסטרטגיה גלובלית) הופיע, חקרנו, הרחבנו, ניצלנו והרסנו (explore, eXpand, eXploit, eXterminate) – כלומר חיינו בעולמות פנטזיה. הז'אנר חווה רנסנס בחמש השנים האחרונות, ולמרות שזה נהדר שיש בחירה, לא צריך לתפוס הכל בלי דעת.

לא כל 4X הוא משחק לכולם, אז עברתי על כל הכותרים הגדולים שיצאו במהלך השנים האחרונות ואנסה לסכם מדוע אולי (או אולי לא) תרצה לשחק בהם.

תורך

נתחיל במשהו יוצא דופן. Dominions 5 הוא משחק 4X על אלים לוחמים והצבאות הפנטסטיים שלהם. ממש בתחילת המשחק, אתה יוצר אלוהות. לאלוהות זו עשויה להיות צורה של דרקון זועם או אבן קסם. צעד אחר צעד, אתה מגייס צבאות, מגייס קוסמים כדי לחפש לחשים אפוקליפטיים, ולהסיט את תשומת הלב של אלים אחרים מעצמך.

הגרפיקה במשחק, נניח - אולד סקול. אתה צריך לחפש בקבצי הקהילה כדי למצוא מפה מותאמת אישית הגונה. אבל אם תעשו זאת ותקראו את ההוראות למשחק, תקבלו אסטרטגיה מפורטת שיוצרת סיפורים מטורפים. במשחקי 4X אני רגיל לשלוט בספינות חלל ובפרשים, אבל רק בדומיניונים אני יכול לשלוח חיילים ידידותיים של סאטירים, וויברנים, רוחות יסוד ורוחות רפאים נגד האטלנטיים. לאחר כמה משחקי ניסיון, תוכלו לנצח את הבינה המלאכותית במשחק ללא בעיות. אבל המשחק האמיתי נחשף במשחק מרובה משתתפים.

למי מיועד המשחק?: אנשים מוכנים לסבול גרפיקה גרועה כדי לקבל מערכת קסם מפורטת ושליטה על פלגים מפוארים ומגוונים.

שילוב ייחודי של 4X וזמן אמת, ל-Rebellion יש קצב מהיר יותר משאר הרשימה הזו. זו לא רק הרחבה עצמאית, אלא גם גרסה משופרת של Sins, כך שאינך צריך לדאוג לגבי מציאת המקור.

למי מיועד המשחק?: לחובבי ה-RTS הנוכחיים שרוצים להיכנס ל-4X, ולשחקנים שאוהבים לקחת דברים ישר תוך כדי שמירה על קצב המשחק גבוה. עם זאת, עבור חלק מהגנרלים המבוססים על תורות, זה עשוי להיראות מעט כאוטי.

פנטזיה 4X מבוססת-תורות זו סובבת סביב דמויות גיבורים ומנהיג סיעה בשם הריבון שיכול להשלים משימות בסגנון RPG ולעסוק בהיבטים רבים של ניהול מעבר לקרב בלבד.

למי מיועד המשחק?: חובבי משחקי RPG קלאסיים ירגישו כמו בבית עם מערכת הקווסטים המקומית, בעוד שצבאות הפנטזיה הניתנים להתאמה אישית צפויים למשוך את תשומת לבם של מעריצי המיניאטורות של Warhammer ו- Hordes.

אחת התכונות היותר מעניינות של יקום החלל האינסופי (וההמשך שלו). הרבה קשור לאימפריה העתיקה הידועה בשם האינסופית ולאבק הקסום שהשאירו מאחור.

למי מיועד המשחק?: נקודת כניסה טובה של 4X למרחב, אך עם זאת מסוגלת לאתגר שחקנים מנוסים, וקו עלילה מפתה לכל מי שמתעניין בסיפור טוב מעבר לשליטה גלקטית.

אם נכתיר את האוטוקרט של האסטרטגיות הגלובליות, אז יהיו מעט מתחרים במאבק על כס המלכות. קח והוביל את אחת התרבויות לאורך מאות השנים מהעת העתיקה ועד היום, מנסה להשיג תנאים שוניםניצחונות - בסדרה המפורסמת הזו פשוט אין אח ורע.

למי מיועד המשחק?: לאור יציאתו של Civ 6, קשה להמליץ ​​על קודמו, אבל ה"חמש" מופיעות לעיתים קרובות במבצע במחיר נמוך עד כדי גיחוך, אז אם אינכם בטוחים שהסדרה תמצא חן בעיניכם, נסו אותה מבלי לזרוק המחיר המלא עבור חידוש. זה נקרא בצדק משחק נהדר, במיוחד התוסף Brave New World.

בעוד שרוב המשחקים האחרים ברשימה שלנו מכניסים את השחקן לעולם או גלקסיה שנוצרו באופן אקראי, EU4 משחזר מודל עמוק במיוחד של כדור הארץ מ-1444 עד 1821. אתה יכול להוביל כל עם על פני כדור הארץ, מצרפת ועד הקומאנצ'ים, להוביל אותם לאורך מאות שנים של קולוניזציה, חקר וגילויים טכנולוגיים.

למי מיועד המשחק?: לאור השבחים הרבים שהמשחק זכה, קל יותר לומר למי הוא לא יתאים. המורכבות של הסימולציה והמורכבויות של מערכות הסחר, המלחמה והדיפלומטיה עלולות להפחיד עבור עולים חדשים לאסטרטגיה הגדולה, אבל ממשק ה-EU4 והרמזים עושים הכל כדי לעזור לכם להיות מעורבים בתהליך ולהרגיש בו לפחות בנוח. .

קח על עצמו את התפקיד של אל למחצה שנלחם עם קרוביו על שליטה על השברים שנותרו מהעולם ההרוס. Eador הוא עוד משחק 4X שקשה לסווג אותו מכיוון שיש בו אלמנטים של 4X, רכיבי RPG ואפילו אלמנטים טקטיים מבוססי-תור הדומים למשחקי לוח.

למי מיועד המשחק?: הנכס הגדול ביותר של Eador הוא האופן שבו הוא בנוי בהשוואה למשחקי 4X אחרים. עולם המשחק מחולק לרסיסים, שכל אחד מהם הוא גרסה קטנה יותר של מפת האסטרטגיה במשחקים כמו Total War או , מה שנותן לכם את ההזדמנות ליהנות ממשהו שונה מהמפות הענקיות הסטנדרטיות או מהמוני כוכבי לכת סטטיים בחלל אינסופי.

העברת הנוסחה מעניקה לך את התפקיד של ראש המושבה האנושית החייזרית הראשונה על פני כדור הארץ, שם תצטרך להוביל את התפתחותה ולהתחרות עם דאגות קולוניאליות אחרות. המכניקה של המשחק תיראה לך מוכרת מאוד אם שיחקת ב-Civ 5.

למי מיועד המשחק?: לדעתי, זו לא יציאה מוצלחת במיוחד מסדרת Civilization, שכן ב-Beyond Earth חסרים האלמנטים שגרמו לקרוביו להצליח. למרות שיש לו הרבה דברים מגניבים, כמו מערכת טכנולוגית לא ליניארית שמאפשרת לך לפתח את הטכנולוגיות העתידניות שלך לכיוונים רבים ושונים, המשחק מרגיש כמו מוד Civ 5 בתקציב גבוה, ואינו מסוגל לשמור על תשומת הלב של השחקן במשך יותר מכמה תריסר שעות.

כמו עמיתו המדע הבדיוני Endless Space, הסיפור האפי של Endless Legend מתרחש בעולם עשיר ומפורט עם דמויות וסיפור רקע משלו. ציוויליזציות ניתנות להתאמה אישית רבה, ולכל אחת מהן יכולות הייחודיות שלה.

למי מיועד המשחק?: בהתבסס על האלמנטים הוותיקים של 4X, היא לא חששה להתרחב ולערבב אותם בצורה שאפילו שחקנים מבוגרים שנמאס להם מהז'אנר התעניינו בו. בנוסף, EL תקבל בברכה את אלו הלהוטים לחקור עולם פנטזיה מעוצב להפליא בסביבה חדשה ומעניינת.

וורלוק קרוב מאוד לאופן שבו דמיינתי עיבוד מחודש באיכות גבוהה של Civilization בצורה פנטזיה. כל הפלגים הנייטרליים על המפה משרתים מטרה גדולה יותר מאשר רק מעצבן משחק מוקדם.

למי מיועד המשחק?: בשל הפשטות היחסית והדבקות בדפוסי ז'אנר, Warlock הוא צעד ראשון טוב למי שרוצה להצטרף לשורות המעריצים של האסטרטגיה הגדולה של פנטזיה. בנוסף, יש לו הומור טוב בהשוואה לעמיתים כה חמורים ומלכותיים כמו Endless Legend ו- Fallen Enchantress.

העולמות הרחוקים מאפשרים לכם לחקור את הכוכבים בזמן אמת עם היכולת להשהות. עולמות רחוקים מתהדרים באחד המודלים החזקים ביותר של כלכלה אזרחית (שיכולה לפעול על טייס אוטומטי בזמן שאתם מנהלים משימות פוליטיות) שראיתי באסטרטגיה מפוארת.

למי מיועד המשחק?: בנוסף להיותו משחק אסטרטגיה 4X נהדר, ל-Distant Worlds יש פוטנציאל לפנות לאותם שחקנים שמעריכים חקירה. האסטרטגיה הצליחה היכן שמשחקי מדע בדיוני רבים אחרים נכשלו: החלל באמת מרגיש אינסופי כאן.

כמו Sins of a Solar Empire, המשחק הזה יכול להיכתב גם בהיברידיות 4X/RTS. היא נבדלת על ידי מערכות מפותחות עמוקות של דיפלומטיה ופיתוח פלנטרי.

למי מיועד המשחק?: Star Ruler 2 קרוב למקסימום במורכבותו, והכמות העצומה של בקרת המערכת הקטנה ביותר הזמינה לשחקן נראית פשוט מאיימת למתחילים. עם זאת, אם אתה אוהד של קרבות חלל מונפשים מאסיביים, המשחק עשוי להיות שווה את הנר.

מתמודד על התואר בעל הפרופיל הגבוה של "שובר קופות" בין האסטרטגיות הגלובליות, GalCiv III הוא ללא ספק הפרויקט המלוטש והיקר ביותר.

למי מיועד המשחק?: אם נמאס לכם מתנאי הניצחון המונוטוניים, אחד השינויים החיוביים הגדולים ביותר שהופיעו בסדרה היה הפיכת ה"ניצחון" למערכת של יעדים שמהם תוכלו לבחור את המתאימה, מה שמגוון מאוד את משחקיות.

האסטרטגיה הגלובלית האמיתית הראשונה, הועברה לחלל. Stellaris לקחה את הנוסחה ההיסטורית של פרדוקס לכוכבים, והעמידה את ההיבטים הצבאיים, הפוליטיים והכלכליים של אימפריית החלל שלך בראש.

למי מיועד המשחק?: אוהדי GP ירגישו ממש כמו בבית בסטלאריס, אבל לשחקנים שרגילים ל-4X מסורתיים יותר ייקח קצת זמן עד שהם מרגישים בנוח. המשחק מתמקד הרבה יותר בפוליטיקה, ואלמנטים כמו צורת השלטון או רצון האזרחים משחקים בו תפקיד משמעותי.

בגלגול האחרון של הסדרה עטורת השבחים אין הרבה חידושים, אבל הוא עדיין משחק היטב, ומצדיק את תג המחיר הכבד עם השמות הגדולים של המדובבים.

למי מיועד המשחק?: למרות החידוש שלו, MoO הוא משחק אסטרטגיה מפואר טיפוסי מקודמו משנת 1996, ששופר רק עם גרפיקה חדשה. התחלה מצוינת למתחילים מוחלטים, ולמנוסים עוברים צמרמורת כשג'ון דה לאנסי בוכה על המלחמה שרותחת בין האימפריה שלו לשלך.

המשחק מתבסס על הרעיונות הטובים ביותר של קודמו, והפעם מציע סיפורים ייחודיים עוד יותר עבור כל אחת מהאימפריות הבין-כוכביות.

למי מיועד המשחק?: בשלב זה ברשימה, זה לא צריך להפתיע אותך שהאנינים האמיתיים של נרטיב אינטראקטיבי צריכים להסתער על כל דבר שהמילה "אינסופית" בשמו. Endless Space 2 הוא ללא ספק כניסה טובה יותר עבור מצטרפים חדשים לז'אנר מאשר הפרק הראשון, מכיוון שהוא שיפר מאוד את הדרכים שלו לספק לשחקן את המידע מרגע לרגע.

הציוויליזציה בקעה מהפקעת שלה כדי להביא לעולם את השינוי המדהים והגישה הרעננה ביותר בתולדות הסדרה. בנוסף, יש את שון בין.

למי מיועד המשחק?: כן, לכל מי שאוהב. מה אפשר להוסיף על Civ 6 שעדיין לא נאמר? אפילו הוותיקים המנוסים ביותר של הסדרה ימצאו בה אתגרים והזדמנויות חדשות רבות, אבל המשחק נשאר אחד ממשחקי ה-4X הידידותיים ביותר למתחילים.

נתחיל את הטופ של האסטרטגיות הטובות ביותר בז'אנר עם המשחק Spore שכבר נשכח, אך המהפכני. אל תלכו שולל מהגרפיקה המצוירת, כי המשחק של סיד מאייר האגדי הוא, לפי רמת הקנה מידה, No Mans Sky אמיתי מעולם האסטרטגיה. בבסיסו, Spore הוא סימולטור אלוהים. באסטרטגיה, אנו יוצרים ציוויליזציה במו ידינו ומביאים אותה ממצב סלולרי ראשוני לגזע-על, החורש בחופשיות את מרחבי החלל העצומים.

המאפיין העיקרי של Spore הוא שכל שלב בפיתוח הציוויליזציה במשחק מציע משחק ייחודי:

  • תָא. השלב הראשוני של האבולוציה במשחק שבו החזקים ביותר שורדים. מתפלש במרק הקדמון ואוכל אורגניזמים תאיים אחרים
  • יְצוּר. אנחנו יוצאים ליבשה, יוצרים פרנקנשטיין מגניבים וחוגים על תושבי עולם היבשה
  • שֶׁבֶט. בשלב זה, Spore מזכיר את אסטרטגיות הבנייה הרגילות דמויות עידן אימפריות: איסוף משאבים, בניית צבאות ופשיטה על שבטים יריבים במשחק.
  • תַרְבּוּת. כפי שאפשר לנחש, הפעם המשחק מציע משחק בסגנון אסטרטגיות Civilization: אנחנו מתרחבים לכוחות מתחרים. זמין כשיטת כוח, ויכולת לכבוש ערים באמצעות דיפלומטיה
  • מֶרחָב. אנחנו עוברים דרך קוצים לכוכבים. המטרה העיקריתהשלב האחרון של האסטרטגיה הוא להגיע למרכז הגלקסיה (כלולות אלפי מערכות כוכבים שנוצרו באקראי)

אז למה Spore, על כל קנה המידה שלה, מדורגת במקום האחרון ב-10 משחקי האסטרטגיה הטובים ביותר? הבעיה היא שבניסיון לספק לשחקן מקסימום מכניקה מעניינת, המפתחים לא הביאו אף אחד מהם לרמה תחרותית.

מקום 9: פיקוד וכבש 3 מלחמות טיבריום

אם אתם אוהבים אסטרטגיות בנייה קלאסיות, אז כדאי שתשימו לב לסדרת Command and Conquer, המבוססת על המכניקה של אסטרטגיית הפולחן Dune 2. כאשר בודקים את כל מגוון הפרויקטים בסדרה, אנו מעדיפים Command and Conquer 3 Tiberium Wars. המשחק יושב במיומנות על שני כיסאות ולמתחילים בז'אנר האסטרטגיה בזמן אמת יציע גרפיקה צבעונית ומשחקיות מובנת. וה-oldfags יהיו מרוצים מהמשחק המעניין, עם הפשטות הכללית, המעניקה מרחב עצום לתמרונים טקטיים, הודות לציוד והחיילים הקדומים.

"מלחמות טיבריום" יקר במיוחד לעלילה ולברק ההוליוודי שנוזל מכל סדק במשחק. האסטרטגיה באה מאותם ימים מזוקנים שבהם ז'אנר ה-RTS היה בחזית המיינסטרים. לכן Electronic Arts לא חששה להזרים משאבים אדירים למשחק ולצלם סרטונים קולנועיים ארוכים במעורבותם של כוכבי הוליווד. לפיכך, משחק Tiberium Wars הוא הבחירה הטובה ביותרלחובבי פרויקטים בודדים, שלמעשה, לא אוהבים במיוחד לבנות בסיס ולהבין מורכבויות אחרות של אסטרטגיות.

מקום 8: מפקד עליון

על רקע "מלחמות טבריום" היקרה והמרהיבה ב-2007, אבד המפקד העליון לחלוטין שלא בצדק, מה שגרם במבט ראשון לספקנות בשל:

  • גרפיקה בינונית
  • ממשק מסורבל ולא נוח
  • משחק איטי

אבל גם אם לוקחים בחשבון את כל הטענות, המפקד העליון נכנס לעתים קרובות ל-100 האסטרטגיות המובילות. הסיבה נעוצה באותו קנה מידה שמושך תשומת לב באסטרטגיות לשחקן יחיד. תשכחו מעימותים עם חוליות זעירות, המפקד העליון משוחק עם מאות לוחמים והאויב במשחק תמיד מוכן לשלוח צבא חדש של חיילים, מה שהופך את האסטרטגיה לקטל דינמי בקנה מידה פלנטרי.

אף אחד לא שכח גם את הטקטיקה, ולרוב הסקירה של תחום הפעולה צריכה להתבצע ממעוף הציפור, וזו הסיבה שהמשחק דומה לגרסה אסטרטגית של שח. אל תשכח את היכולת לשחק באינטרנט.

מקום 7: מעוז

The Cult Stronghold ממשיך באסטרטגיות הטובות ביותר שלנו במחשב האישי. המשחק יצא לפני כמעט 20 שנה ועדיין לא מאבד מפופולריות, מה שמאלץ גיימרים למלא מנועי חיפוש בשאילתות כמו "המלץ על משחק כמו Stronghold". דבר נוסף הוא שדי קשה למצוא משחק כזה, שכן Stronghold במחשב הוא במובנים רבים ויניגרט ז'אנר ייחודי בין אסטרטגיות המשלבות גם מלחמות בודדות בקנה מידה גדול עם בניית בסיס וגם סימולטור לבניין עיר עם ניהול מדינה. יתר על כן, כל ההיבטים של המשחק משלימים זה את זה באופן אורגני.

לוקחים את שרביט המלך בידיכם ושולטים בעיירה בימי הביניים, תוכלו להגיע לשליטה מוחלטת הן באמצעים דיקטטוריים והן בדרכי שלום. עובדים וצבא כאחד דורשים אוכל בריא כמו גם עיר משובחת, שבה תמיד יש אפשרויות מגניבות לפנאי. אבל מה אם המשאבים יהיו במינימום וחלקים מכינים מרד חדש נגד המלך? דאג למחרוזת העינויים ורסק את ההתקוממות. זה תלוי בך להחליט איזה סוג של אדם תיכנס להיסטוריה של המשחק.

מקום 6: Warhammer 40,000 Dawn of War

למפתחים ב-Relic יש מוניטין של אדונים, שכל פרויקט שלו תורם תרומה עצומה לפיתוח משחקי אסטרטגיה מודרניים. בין הפורטפוליו העשיר של המפתחים, אנו מציינים במיוחד את Dawn of War, שנוצרה על בסיס יקום ששילב במיומנות את העתיד והפנטזיה. הודות ליקום שנבחר במיומנות, אסטרטגיית שחר המלחמה מאפשרת לך ליצור קרב עז, שבו כל לוחם יכול להראות את כוחו בקרב מטווחים וגם בקרב מקרוב.

מאפיינים עיקריים של Warhammer 40,000 Dawn of War:

  • העברת הפוקוס מבניית בסיסים ללחימה טקטית
  • לכל חוליה יש סולם מורל, הדורש ממך לפקח בקפידה על קרבות צבאיים
  • רשימה של 9 מירוצים ייחודיים (כולל הרחבת Soulstorm) עם יחידות הובלה והתקפה, הדורשים גישות טקטיות שונות מהשחקן
  • אנימציה מציאותית ומבחר מהלכי גימור עסיסיים
  • יקום אפי והזדמנות מגניבה למחוץ כופר עם אגרוף הפלדה של דרדנוט. בשביל מה? לתפארת הקיסר!

אפילו בהתחשב בכך שלסדרת המשחקים Warhammer 40,000 יש כבר 3 פרויקטים, שכל אחד מהם מציע גישות מעניינות וייחודיות למשחק, היה זה Dawn of War המקורי שהפך לסוג של "GOST" ב- ונכנס בצדק למשחקי המחשב הטובים ביותר בין אסטרטגיות.

מקום 5: Total War Shogun 2

דירוג אסטרטגיית המשחקים שלנו יהיה לגמרי לא במקום מבלי להזכיר את המשחקים הנהדרים (לא, ברצינות, רק תראו כמה מסיביים הקרבות כאן) והפופולריים מסדרת Total War. כל מהדורות הסדרה משלבות מספר מאפיינים חשובים: קרבות ענקיים הכוללים כמה אלפי לוחמים, תקופות היסטוריות מציאותיות ושוחזרו בצורה אותנטית, גרפיקה מגניבה וחלוקת המשחק לאסטרטגי (עם תפיסת שטחים, דיפלומטיה ורגעים אחרים המוכרים לציוויליזציה) וחלק טקטי בזמן אמת.

Total War היא עדיין התוססת מכל היצורים החיים, אבל הסדרה הראתה את עצמה בצורה הטובה ביותר בשוגון 2, שנוגע לבמת המלחמות הפיאודליות ביפן. המשחק ידידותי ככל האפשר למתחילים, אבל למי שאוהב לשחק מתוך מחשבה, שוגון 2 מציע את החלק האסטרטגי המתוחכם ביותר. נדבך נפרד הוא המכניקה של גנרלים, שיכולים להתאחד באסטרטגיות עם איגודים שושלים, לכבוש משרות אדמיניסטרטיביות ובאופן כללי לגרום לזה להיראות כאילו הם נשלטים לא על ידי מחשב, אלא על ידי שחקן אמיתי.

מקום רביעי: StarCraft 2

כאשר מתקרבים לראש הדירוג, הגיע הזמן להיזכר בקיומו של Blizzard, יצירת משחקי האסטרטגיה הפופולריים ביותר בעולם. אבל זה המצב כאשר הפופולריות לא פוגעת בכלל באיכות ובעומק המשחקים. ה-Starcraft המקורי הצליח לבנות וללטש את בסיס המשחקיות עבור כל ז'אנר האסטרטגיה, והציע מספר גזעים ויחידות ייחודיות, שלכל אחת מהן חוזקות וחולשות.

המשך האסטרטגיה בשם Starcraft 2, שהוכרז 9 שנים מאוחר יותר, לא הביא חדשנות משמעותית והוא שוחרר במהלך שלושה משחקים נפרדים:

  • כנפי החירות
  • לב הנחיל
  • מורשת הריק

השגת Starcraft 2 במשחקי האסטרטגיה המובילים בזכות אותה איכות עבור יצירות Blizzard מודרניות והסטטוס של "משחקים לכולם". מומלץ לשחק באסטרטגיה גם לגיימרים שמעדיפים קרבות לשחקן יחיד עם גרפיקה מגניבה ועלילה מרהיבה וגם למטורפים מקוונים אמיתיים שמשחקים באינטרנט, מסוגלים לבצע מאה קליקים בשנייה בעכבר המחשב ולדעת. דרכים פשוטות, איך חמישה בנאים מרסקים את בסיס האויב בחמש דקות.

הערה חשובה: מאז 2017, המשחקים של טרילוגיית Starcraft 2 הפכו בחינם לחלוטין וזו המתנה הטובה ביותר לכל מי שאוהב אסטרטגיית מחשב.

מקום 3 Sid Meier's Civilization VI

בהיסטוריה של כמעט 30 השנים שלה, סדרת Civilization זכתה למוניטין של מחשלת אמיתית, והוציאה ללא הרף את משחקי האסטרטגיה מבוססי התור הטובים ביותר במחשב האישי. עמוד השדרה של המשחק בכל משחקי האסטרטגיה זהה: אנחנו לוקחים על עצמנו את תפקיד האל, שבונה את הציוויליזציה מיסודותיה ועד ליצירת מעצמת על. אל תבלבל את Spore, שם כל מרכיבי המשחק הם ראשוניים. הציוויליזציה מתמקדת רק במין האנושי ומציעה משחק עשיר ומורכב כל כך עד שמגיעים חדשים לאסטרטגיה יכולים בקלות להסתחרר עם שפע של אפשרויות.

אז למה הפכנו את Civilization VI לאחד מ-10 משחקי האסטרטגיה המובילים בכל הזמנים במחשב האישי? זה פשוט: המשחק לא רק קיבל גרפיקה חדשה ושמר על הקונספט, שבו אנו עוסקים בלכידת שטחים, בפיתוח תשתיות תחבורה והובלת מעצמות היסטוריות בתקופת האבן הקודרת ובימי הביניים לעתיד מאושר (או לא כך) של המאה ה-22, אבל גם פיתח באופן שיטתי את כל מרכיבי האסטרטגיה.

מעריצים ותיקים של Civilization VI יהיו מרוצים מ:

  • בינה מלאכותית מתקדמת של מתנגדי מחשב, שפועלים כעת על פי אבות הטיפוס ההיסטוריים שלהם
  • עץ טכנולוגיה מסועף
  • אפשרות לנצח עם דת אחת
  • מערכת מעודכנת של גנרלים ואנשים נהדרים

אבל למצטרפים חדשים לסדרה, רק חדשות עצובות: המשחק הפך אפילו יותר מורכב, מבלבל וברור שלא מיועד לגיימרים שאוהבים אסטרטגיות בנייה קלות להרוג דקה או שתיים מהזמן.

מקום שני Heroes of Might and Magic 3

אנחנו מתארים לעצמנו בצורה מושלמת איך אפשר כבר להתעייף מהקלישאה הישנה והמוכה כמו "קלאסיקה נצחית". אבל מה אתה יכול לעשות אם מילים כאלה מתאימות ביותר לתאר את החלק השלישי של "גיבורים" הגדולים. משחק הפנטזיה הפופולרי יחגוג בקרוב את העשור השני שלו מאז תאריך השחרור שלו, אבל הוא עדיין נשאר המדד של בידור לחובבי אסטרטגיה מבוססת-תור.

הנוסחה להצלחה, כמו תמיד, פשוטה וגאונית:

  • 8 מירוצים ייחודיים
  • איזון מצוין
  • משחק קל ולא עמוס
  • ומרחב עצום לטקטיקה בשל ניואנסים רבים, חסרי משמעות לכאורה

הבדלים חשובים מהחלקים הקודמים: שפע האלמנטים של משחק תפקידים. הגיבור הוא כבר לא רק תוספת. כיאה לכל מפקד, הוא לוקח חלק פעיל בקרב הודות ליכולת להשתמש בקסמים ולנסות פריטים ייחודיים לחיזוק הצבא. ותוסיפו לזה את הצורך לבנות מדינה משלכם, לחפש משאבים יקרי ערך ולטייל בעולם המשחק המלא בסכנות ותקבלו סם חוקי ומגניב.

בנוסף, אין צורך להיכנס לאינטרנט כדי לשחק עם חברים - מספיק רק מחשב אחד וחברה של חברים שיודעים הרבה על אסטרטגיות מחשב.

מקום 1: Warcraft III

תודו בזה, כנראה שאתם בכלל לא מופתעים מהמנהיג של האסטרטגיות הטובות ביותר שלנו? כדי לאשר את סטטוס הפולחן של Warcraft 3, מספיקה העובדה שאחרי 16 שנים האסטרטגיה היא עדיין אחת מדיסציפלינות הסייבר הגדולות בעולם ונותנת לגיימרים מאות אלפי דולרים לפרסים. אבל המשחק הסטנדרטי המובנה לתוך המוחלט עם בניית בסיסים, גזעים ייחודיים ויחידות הפועלות לפי טכניקת הסלע-נייר-מספריים היא רק חצי מההצלחה של הוורקראפט השלישי.

רגע נוסף הוא קמפיין סיפור אפי עם אחד הסיפורים הטובים ביותר בתולדות האסטרטגיה, המוגש בעזרת סרטונים מרהיבים המוכרים לבליזארד. זה באמת מעניין לעקוב אחר סיפור הנטישה של ארטס, והעלילה הכללית עם תריסר דמויות צבעוניות מסתובבת כל כך מהר שאחרי השלמת האסטרטגיה, אתה רק רוצה לתת את הדירוג הגבוה ביותר ולזרוק כסף על המוניטור, רק כדי לראות את ההמשך של הסיפור המסקרן. אבל בליזארד שומר על שתיקת מוות. עם זאת, מלך האסטרטגיות של Warcraft 3 עדיין לפנינו ושום דבר לא ימנע מאיתנו לבלות עוד תריסר שעות מאושרות בלורדארון.

ראה עוד יותר משחקי מחשב איכותיים במבחר וב.

סדרת Warhammer 40,000

תאריך הוצאה: 1992-2011

ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

סדרת Warhammer 40,000 היא הפופולרית ביותר ואחד מהמשחקים הנמכרים ביותר. המעריצים תמיד מחכים לשחרור משחק חדש. המפורסם ביותר הוא Warhammer 40,000: Dawn of War. השחקן בוחר את הגזע (המשמר הקיסרי, חיילי החלל, טאו, נקרון, אורקים, כאוס, אלדר עם כל משחק שמופיעים גזעים חדשים) שעבורו הוא רוצה לשחק, ולאחר מכן הוא בוחר את המקום על הפלנטה או כוכבי הלכת שאליהם הוא רוצה ללכוד ולהילחם עם הגזע שבבעלותו כדור הארץ הזה.




הקרב מתרחש בזמן אמת על השטח בו מתרחש הקרב. שחקנים תופסים נקודות מיוחדות שנותנות השפעה ובונים גנרטורים שנותנים אנרגיה, מבנים, חיילים נבנים על המשאבים הללו, ונעשים שיפורים. לכל גזע יש חיילים משלו, יחידות על וגיבורים ויכולות משלו. מטרת המשחק בקמפיין היא לכבוש את כל האדמות ולהפוך לפטרון של כל הארצות.

סדרת ציוויליזציה


תאריך הוצאה: 1991-2013

ז'ָאנר:אסטרטגיה גלובלית מבוססת תורות

בציוויליזציה נוצר מודל שלם של התפתחות האנושות מהתקופות העתיקות ביותר ועד היום השחקן חייב ליצור ולפתח את האימפריה האדירה שלו, בין שאר המתחרים, התנאי לניצחון יכול להיות ניצחון צבאי על כולם, ניצחון בנקודות , המשחק מסתיים בשנת 2050 או תרבות או לבנות חללית ולטוס לאלפא קנטאורי. כוחה והתפתחותה של הציוויליזציה מורכבים מפיתוח ויצירת ערים חדשות, יצירת ייצור בערי החיילים, מחקר מדעי וצבאי. כמו כן במשחק תוכלו ליצור פלאי עולם.




כדי שהציוויליזציה תפרח, השחקן חייב להיות מסוגל להתמקד ולאזן בין התקדמות מדעית, הצטברות צבאית, חידוש האוצר, פיתוח תשתיות ותרבות, מגעים דיפלומטיים וסחר עם ציוויליזציות אחרות. השחקן יכול לקחת חלק באירועים ההיסטוריים שהתרחשו, לנהל מנהיגים כמו סטלין, נפוליאון, רעמסס השני, קתרין השנייה וכן הלאה. מי מהסדרות הכי טוב קשה לומר. מישהו אומר שהחלק הכי טוב, מישהו הרביעי. חובבי גרפיקה אומרים שהחמישית היא הטובה בסדרה הזו.

וורקראפט III


ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת עם רכיבי RPG

באופן פופולרי, מה שנקרא "Varik" היה אחד המשחקים הצפויים ביותר, עם למעלה מ-4.5 מיליון הזמנות מראש ולמעלה ממיליון עותקים של המשחק נמכרו תוך פחות מחודש, מה שהופך אותו למשחק המחשב הנמכר ביותר. קיבלו מספר גדול שלביקורות חיוביות, פרסומים רבים סימנו את המשחק עם הכותרות "המשחק הטוב ביותר של השנה" ו" האסטרטגיה הטובה ביותרשל השנה". המשחק גם זכה לרייטינג גבוה מהשחקנים.




ישנם 4 גזעים במשחק: ברית (בני אדם), אל-מתים, אורקים (אורקים) וגמדוני לילה. לכל גזע יש גיבורים ייחודיים משלו שצוברים ניסיון ורמה חדשה בקרבות. עם כל רמה, יכולות חדשות של הגיבור נפתחות. כמו כן, גיבורים יכולים לקנות או לאסוף פריטים מאספסוף הרוגים המשפרים את מאפייני הלחימה של הגיבורים והחיילים המקיפים אותם. במפות שונות, שחקנים לוכדים מכרות זהב ומחלצים יערות, משתמשים במשאבים אלה כדי לבנות בסיס ויחידות ולשפר את הביצועים שלהם.

גיבורי הכוח והקסם השלישי


ז'ָאנר:אסטרטגיה מבוססת תורות עם רכיבי RPG

Heroes of Might and Magic III הוא משחק פנטזיה מבוסס תורות, החלק השלישי של הסדרה הפך לקאלט וצבר הרבה מעריצים ברחבי העולם. למרות הגרפיקה המיושנת ממילא, הוא עדיין משוחק על ידי אלפי שחקנים ברחבי העולם. החלק הרביעי והחמישי של המשחק כבר יצאו עם גרפיקה טובה יותר ומשחק משופר, אז אם אתם לא חובבי המשחקים הישנים ואוהבים את הגרפיקה, אז עדיף לשחק את החלקים האחרונים.




השחקן מסתובב על פני המפה העולמית כגיבורים השולטים ביצורים מיתיים, חוקר ארצות חדשות, כובש ערים ונלחם באויבים. במפה, השחקן מזיז רק גיבור אחד ויכול לעבור רק מרחק מסוים או לבצע פעולה אחת או יותר, ולאחר מכן הוא מדלג על המהלך והאויבים הנשלטים על ידי המחשב מבצעים את המהלך שלהם. כאשר תוקפים אויבים, אתה עובר למצב לחימה, צבא האויבים וצבא היצורים שלך עומדים זה מול זה, מזיזים יחידות קרביות בתורם, אתה צריך להשמיד את האויבים. עם התפתחות הערים, אתה יכול לפתוח הזדמנויות ולחשים חדשים. לשכור חיילים.

StarCraft II


ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

StarCraft II הוא החלק השני של החלק הראשון של הקאלט ששוחרר עוד בשנת 1998. החלק השני של המשחק הפך למשחק המצופה ביותר של השנה בשל הפופולריות הגדולה של החלק הראשון והצדיק לחלוטין את תקוותיו בקרב השחקנים. פורטלים רבים של משחקים רוסיים וזרים נתנו למשחק דירוגים של מעל 9 נקודות מתוך 10. בדירוג השחקנים הוא קיבל 9.3 נקודות.




עלילת המשחק וכל הפעולות מתרחשות בעתיד הרחוק, או ליתר דיוק במאה ה-XXVI בחלק מרוחק של גלקסיית שביל החלב. שלושת הגזעים של טראן, הזרג והפרוטו מתנגדים זה לזה. שחקנים שואבים שני סוגים של משאבים, מינרלים וגז וספן, שבהם הם משתמשים כדי לבנות מבנים ולשכור יחידות קרביות. המשימה העיקרית היא להשמיד את בסיס האויב. לכל סוג של יחידה יש ​​חוזקות וחולשות משלו, אז כדי להשמיד סוגים מסוימים של חיילי אויב, אתה צריך לשכור חיילים שמשמידים אותם היטב.

סדרת Total War היא הטובה ביותר של Rome: Total War


ז'ָאנר:אסטרטגיה גדולה מבוססת תורות, אסטרטגיה בזמן אמת

מלחמה טוטאלית רוסית Total War היא סדרת משחקים שיש לה כבר שבעה משחקים ותוספות שונות. משחקים שונים מכסים תקופות היסטוריות ומדינות שונות בזמן. הפולחן והפולחן הפופולרי ביותר הוא Rome: Total War, שיצא ב-2004, בו האקשן מתרחש ב רומא העתיקהבתקופת הרפובליקה משנת 270 לפני הספירה. ה. עד 14 לספירה ה. לדוגמה, Shogun: Total War מתרחש ב-Shogun: Total War Japan במאה ה-16, שם שושלות שלטות מתנגדות זו לזו. Empire: Total War - במהלך המלחמות הקולוניאליות האירופיות וכן הלאה.




המשחקיות של המשחק דומה מאוד ל-Civilization. השחקן שולט בחיילים, בערים וביישובים בנקודה גלובלית. לאחר השלמת כל הפעולות, השחקן מדלג על תור, ולאחר מכן המתחרים בשליטת בינה מלאכותית מבצעים את המהלך שלהם. אם אתה או האויב שלך תוקפים זה את זה, אז אתה עובר למפה הטקטית, שם אתה שולט בכל החיילים שלך במצב אמיתי, תוקפים אותם וממקמים אותם בעמדות נוחות על המפה.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


תאריך הוצאה: 1996 ו-2000

ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

Red Alert הוא משחק שיצא במאה הקודמת וכבש את מוחותיהם ונשמותיהם של גיימרים ברחבי העולם, אלפי אנשים עדיין משחקים בו, יותר מ-30 מיליון עותקים נמכרו. המשחק מתרחש בהיסטוריה חלופית שבה כוחות בעלות הברית מגינים על אירופה מפני ברית המועצות התוקפנית. השחקן יכול לבחור אחד משני לוחמים: הברית או ברית המועצות. בהתאם לכך, המטרה לשחק עבור בעלות הברית היא לעצור את סטלין עד שהוא כבש את כל העולם, עבור ברית המועצות - כדי להשיג את הכיבוש המוחלט של אירופה. בהתאם לצד הנבחר, הניצחון של השחקן מביא לאחד משני סופים חלופיים.




קרבות במשחק מתרחשים הן על היבשה, על המים והן באוויר. לכל צד יכול להיות בסיס משלו והוא יכול להתאמן חיילי קרקע, חיל האוויר וחיל הים. לכל צד יש גם תכונות ייחודיות. מכניקת המשחק היא שעכשיו אפילו חייל רגלים פשוט יכול להרוס טנק. טנק יכול בקלות להרוס פילבוקס של מקלעים, קבוצה קטנה של משגרי רימונים יכולה באותה קלות להתמודד עם טנק אם הוא לא מכוסה בציוד נ"ט או חי"ר משלו, מה שאילץ אותו לשמש בקרב סוגים שוניםחיילים.

סדרת משחקי אירופה יוניברליס


תאריך הוצאה: 2000-2013

ז'ָאנר:אסטרטגיה גלובלית מבוססת תורות,

ממשיך סדרה של אסטרטגיות גלובליות Europa Universalis. כמו המשחקים הקודמים בסדרה, החלק השלישי מזמין אתכם להוביל את אחת ממדינות העולם . מהות המשחק: לפתח רעיונות לאומיים המעניקים לכוח המשחק יתרונות מסוימים; ככל שמתגלות טכנולוגיות מדינה חדשות, אפשר לבחור באחד מהרעיונות הלאומיים. פעולת המשחק מתרחשת בזמן אמת, אך מהירות התגובה של השחקן אינה נדרשת, שכן בכל עת ניתן להשהות את המשחק. המשחק מתרחש על מפת עולם המתוארת באופן סכמטי, המחולקת ליותר מ-1500 מחוזות ימיים ויבשה.




השחקן יכול להשתלט על כל מדינה שהייתה קיימת בתקופה היסטורית זו (כ-200 מדינות בסך הכל). בשליטתו כלכלת המדינה, הקמת צבאות וציים וניהולם, דיפלומטיה, הכנסת טכנולוגיות חדשות, פוליטיקה פנימיתמדינות, שינוי דת המדינה והתיישבות של אדמות חדשות.

תכונה של המשחק היא הכריכה ל היסטוריה אמיתית(אני מציין שבחלק השלישי של הסדרה זה כבר לא קשור להיסטוריה והמשחק חופשי יותר); ישנם שליטים היסטוריים שנקבעו מראש לכל מדינה, שלכל אחד מהם יש יכולות מסוימות המשפיעות על המשחק, גנרלים שהיו קיימים בפועל (כגון סובורוב או נפוליאון הראשון בונפרטה), חלוצים, חוקרים ונווטים (כגון קולומבוס, ירמק ופרננד מגלן), ו אירועים היסטוריים, שבדרך כלל מתרחשים באותה מדינה ובאותו זמן כמו בהיסטוריה האמיתית (לדוגמה, בשנת 1517 מתרחש אירוע המאפשר להתגייר לפרוטסטנטיות)

חברת הגיבורים 1.2


תאריך הוצאה: 2006

ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

המשחק של Company of Heroes דומה מאוד ל-Warhammer 40,000: Dawn of War. השחקן מפקד על חוליות שלמות של לוחמים, אבל יש יחידות ייחודיות נפרדות. לכל חוליה יש סולם חיים (לא לוחם נפרד) ואם החיים מסתיימים כשהחוליה ניזוקה, אז כל החוליה מתה. השחקן יכול לצייד יחידות חי"ר בכלי נשק שונים, ולבחור איזה נשק מבטיח יותר בקרב. לאחר מותה של החוליה נותרו כלי נשק שניתן לאסוף ולהצטייד בהם על ידי חוליה אחרת. זה חל אפילו על כלי נשק נייחים כגון תותחי נ"ט, מקלעים כבדים ומרגמות.




כל צד במשחק מחולק לשלושה כיוונים ייחודיים - חי"ר, מוטס ומשוריין לאמריקאים והגנתית, התקפית ותעמולה לגרמנים, המתקדמים בהם נותנים גישה ליחידות והתקפות חדשות (לדוגמה, פשיטה של ​​מטוסי תקיפה) . הבדל חשוב נוסף הוא שלחוליות וליחידות במשחק יש שלוש רמות ניסיון. לאחר השמדת אויב, מתקבלת רמה חדשה שמגבירה את הנזק, המהירות, הבריאות, השריון או טווח הצפייה של יחידה, בהתאם לסוג שלה.

ישנם שלושה סוגים של משאבים במשחק: נשק, דלק וכוח אדם. כוח אדם משמש לבניית מבנים, גיוס יחידות קרביות חדשות, הן חיל רגלים והן כלי רכב משוריינים, דלק, בתורו, לבניית מבנים וכלי רכב משוריינים, וכלי נשק משמשים לספק ליחידות נשק נוסף, כגון משגר רימונים, עבור ארטילריה ו תקיפות אוויריות, או כדי שהטכנולוגיה שלך תקבל הזדמנויות חדשות. חידוש המשאבים מתבצע באמצעות מחסומים.

עידן האימפריות השלישי


ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

Age of Empires III הוא משחק אסטרטגיה שזכה להערכה עולמית על המשחק החדשני והממכר שלו. Age of Empires קיבל דירוגים מצוינים בפורטלים ובמגזינים של משחקים. תכונה של משחק זה היא בינה מלאכותית מעוצבת היטב (האויב נשלט על ידי מחשב). השחקן שולט באחת המעצמות (בריטניה, פרוסיה, הולנד, ספרד, פורטוגל, האימפריה הרוסית, האימפריה העות'מאנית, צרפת), שיצאו לכבוש את העולם החדש (אמריקה).




הפעולה העיקרית מתרחשת במושבות, על המפה המוכרת למשחקים כאלה, אך כעת לכל מעצמה יש עיר משלה בעולם הישן. הוא משרת את המטרה היחידה לעזור למושבה שלו. ישנם שלושה משאבים במשחק: אוכל, עץ וכסף. המייצרים מבנים שונים. מעברים בין תקופות, חמש תקופות: מחקר, קולוניזציה, מבצרים, עידן תעשייתי ואימפריה. האקדמיות הצבאיות מתאמנות, חובשות, שולחות חיילים למושבות. חיל הרגלים תלוי בלאום של העיר, עבור הספרדים זה יהיה רודליירו, ועבור הרוסים - קשתים וקוזקים. האקדמיה גם משפרת את הפרמטרים של הכוחות.

קרבות מתרחשים בזמן אמת. המספר המרבי של גזרה וקבוצת חיילים המסומנים ב"מסגרת" הוא 50 יחידות. לחיל הרגלים היורה ארבעה מערכים: דרגה רגילה, הנוחה לירי במטח, מערך דליל, המפחית את ההפסדים מירי ארטילריה, קרבות יד ביד וריבועים. לחיל הרגלים התגרה יש שלוש תצורות, שתיים זהות, התגרה והריבוע בפועל, ומערך מעגלי לכיסוי היורים. הפרשים למדו שלושה מערכים - כולם אותה קרב תגרה ומרובע, כמו גם את מצב ההתקפה במהירות מופחתת, אך עם נזק שנגרם לאזור.

XCOM: Enemy Unknown


ז'ָאנר:אסטרטגיה, טקטיקות מבוססות תורות, RPG טקטי

המשחק הוא גרסה מחודשת (רימייק) של המשחק הפופולרי והישן X-COM: UFO Defense שיצא עוד ב-1993. חייזרים תוקפים את כדור הארץ ומתחילים פלישת חייזרים. המשחק משוחק מטעם מפקד הארגון הבינלאומי החשאי XCOM (יחידה נגד חייזרים), בעל הטכנולוגיות, הנשק והנשק המתקדמות ביותר התפתחויות מדעיותאֶנוֹשִׁיוּת. היא מעסיקה את מיטב המומחים בעולם - צבא ומדענים. על הארגון לבצע פעולות צבאיות נגד חייזרים המאיימים על קיומה של הציוויליזציה האנושית.




לשחקן מסופק הבסיס המרכזי של XCOM, שממנו מתבצע הניהול האסטרטגי של הארגון: ניטור פעולות החייזרים על המפה העולמית של העולם באמצעות רשת לוויינים, חלוקת מימון לפיתוח פוטנציאל מדעי וטכני. , חימוש ופריסת מיירטים להשמדת צלחות מעופפות, וכן ביצוע פעולות לחימה נגד חייזרים על ידי כוחות הלוחמים הקיימים בהתכתשויות קרקע. הבסיס מוצג לשחקן בצורה של "חוות נמלים" - חתך של הקרקע, המאפשר לך להסתכל על המקום "מהצד".

בקרב טקטי, לוחמים מבצעים עד שתי פעולות בתורם - ריצה, ירי, זריקת רימון, שימוש בערכת עזרה ראשונה. לכל לוחם יש רק שלושה מאפיינים: דיוק, כוח רצון ונקודות בריאות.
לאחר הקידום הראשון בדרגה, חייל מקבל התמחות. זה יכול להיות מטוס תקיפה, צלף, חייל רגלים כבד או חייל תמיכה.

עולם הבית


ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

גרפיקה מפותחת ומרחב משחק תלת מימדי - יישום שש דרגות חופש (ניתן לשקול את שדה הקרב, את הצי הקרבי מזוויות שונות) של תנועת חפצי משחק ונוכחות של בקרת צי מתחשב בתלת מימד. עלילה עשירה ומורכבת שמתגלה בהדרגה ישירות במהלך המשחק. במשימת המשחק הבאה, השחקן מקבל את הצי שאיתו השלים את הקודמת.




בתחילת המשחק, השחקן יכול לבחור צי של שני גזעים Kushan או Taidan: זה לא משפיע על העלילה הנוספת בשום אופן, רק יחידות קרב משתנות. תכונת מפתחהציים של קושאן וטיידאן הן נוכחות ספינת האם הראשית, המשמשת כבסיס הפעילות העיקרי. לספינת האם יש נשקים משלה, והילוך היפר-דרייב המאפשר לך להתגבר על כמות משמעותית של שטח.

צי החלל כולו מחולק לצי קרבי ולצי תומך. צי התמיכה כולל ספינות מיוחדות כגון אוסף משאבים ובקר, ספינת מחקר, בדיקה, ספינת גלאי ספינת חמקן, מחולל באר כבידה. הצי הקרבי מחולק למחלקות: ספינות קטנות - לוחמים, קורבטות, ספינות כבדות - פריגטות, ספינות סופר כבדות, ספינות דגל.

סדרת משחקי מעוז


תאריך הוצאה: 2001-2014

ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

מערכת המשחקים של כל המשחקים בסדרה מבוססת על סימולטור כלכלי של עיר או טירה מימי הביניים. למשחקים מספר הגדרות ייחודיות הייחודיות למשחקים בסדרת Stronghold. אז, במעוז הראשון, פרמטר "פופולריות" הוכנס לראשונה, המשפיע על כושר העבודה והאוכלוסייה. מערכת הלחימה סטנדרטית לאסטרטגיות - שליטה ישירה בקבוצות יחידות המרכיב הכלכלי הוא אחד המרכזיים במשחקי הסדרה. ישנן שרשראות ייצור מורכבות וארוכות למדי. ככלל, במשחקי הסדרה מוקדשת יותר תשומת לב למרכיב הכלכלי ולא הצבאי של טירות מימי הביניים.




לכל המשחקים בסדרה, מלבד Stronghold Kingdoms, יש קמפיינים (סדרה של משימות הקשורות לסיפור) ומצב עורך מפות. ל-Stronghold יש קמפיין בודד, למשחקים אחרים יש מספר קמפיינים.

בכל המשחקים, פרט ל-Stronghold ו-Stronghold Kingdoms, אפשר לשחק מול יריבי מחשב במפה הנבחרת. ל-Stronghold ול-Stronghold 2 יש מצב מצור (מצור או הגנה על טירה מבלי לנהל כלכלה). במשחקים הראשונים של הסדרה (עד וכולל Stronghold 2) קיים מצב בנייה חופשי (שמירה על הכלכלה ללא מלחמה).

נֶבֶג


ז'ָאנר:אסטרטגיית זמן אמת, סימולטור אלוהים

משחק Spore הוא סימולטור של התפתחות החיים על הפלנטה, כמו גם סימולטור אסטרטגיה וחלל. מטרת המשחק היא לפתח יצור ממיקרואורגניזם למירוץ חלל מתקדם. במהלך המעבר של המשחק ניתן לבצע שינויים ביצור, לשפר את מאפייניו, כמו כן, עם התפתחותו, השחקן יצור באופן עצמאי ציוד ומבנים שונים, או יבחר אפשרויות מוכנות מהקטלוג.




בתחילת המשחק, מיקרואורגניזם החי בסביבה המימית נופל לשליטת השחקן. בשלב זה של המשחק – כדי לשרוד, המיקרואורגניזם צריך לאכול חתיכות בשר או אצות, וגם להשתדל לא להיאכל על ידי יצורים טורפים אחרים. על ידי אכילת מזון, התא גדל והופך למיקרואורגניזם. לאחר מכן, היצור נבחר לקרקע, שם הוא גם מתפתח. עם הזמן, בהנהגתך יהיו שבט, ציוויליזציה ומרחב שתצטרך לנהל.

בקרת קרקע 1.2


תאריך הוצאה: 2000, 2004

ז'ָאנר:אסטרטגיית זמן אמת טקטית

המשחק הזה היה בחזית הז'אנר שלו וזכה בפרסים רבים. בקרת הקרקע כוללת גרפיקה תלת מימדית ומצלמה מסתובבת בחופשיות, המאפשרת לשחקן לצפות בקרב מכל זווית. המשחק חסר לחלוטין את אוסף המשאבים, פיתוח הבסיס ומחקר. מטרת השחקן היא לנהל מספר מוגבל של יחידות קרביות ולבצע בעזרתן משימות שונות.




המטרה העיקרית של המשחק היא להרוס את חייליו ומבנים של היריב באמצעות תכונות השטח ו חוזקצבא משלו. יחידות קרביות כוללות סוגים שונים של כלי רכב משוריינים, כלי טיס וחיילים המועברים לשדה הקרב באמצעות מעבורות מסלוליות. לאחר תחילת המשימה הבאה, השחקן לא יכול לקרוא לתגבורת, מה שמצריך בחירה קפדנית של יחידות קרביות ותצורתן לפני הקרב.

המרכיב החשוב ביותר במשחק הוא הדרישה לגישה טקטית בכל מצב. לכל יחידה יש ​​את החוזקות והחולשות המובהקות שלה. יחידות קרב מקובצות לחוליות. השחקן יכול לתת פקודות ליחידות בלבד, למרות שהיחידות עצמן ילחמו וייספגו נזק בנפרד. ישנן ארבע קטגוריות של יחידות: חי"ר, כלי רכב משוריינים, תמיכה ותעופה. השחקן יכול לבחור את התצורה של כל יחידה בודדת לפני הקרב. לדוגמה, חוליית טנקים של קרייבן קורפ יכולה להתקיים בארבע תצורות: סיור, קל, ראשי וכבד. לכל אחד מהם יתרונות וחסרונות משלו, ולכן תצורות שונות מתאימות למשימות שונות.

סדרת Tiberium Command & Conquer


תאריך הוצאה: 1995-2010

ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

סדרת משחקי מחשב מצליחים עם המכירות הגבוהות ביותר מבין סדרות האסטרטגיה. פעולת המשחק מתרחשת במציאות זמנית חלופית, מודרנית מותנית שלנו, שבה מתחוללת מלחמה ברחבי העולם בין שתי קבוצות גלובליות - הכוחות הבינלאומיים של האו"ם המאוחדים ביוזמת ההגנה הגלובלית, והאחים הצבאיים-דתיים של נוד, בראשותו של מנהיגו הכריזמטי קיין, נלחם על החזקת חומר זר טיבריום, מתפשט באיטיות על פני כדור הארץ.




המשחקיות של המשחק מבוססת על העיקרון - לאסוף משאבים לבניית בסיס להשמדת האויב. המקור היחיד לכסף (קרדיטים) במשחק הוא טיבריום. משאב חשוב נוסף במשחק הוא חשמל, המיוצר רק על ידי תחנות כוח. מבנים ויחידות שונות המיוצרות על ידי השחקן, יוצרים יחד עץ טכנולוגי, שבו גישה למבנים ויחידות מתקדמים יותר מבחינה טכנולוגית, ובהתאם, יקרים יותר. הבסיס יכול להיות מוגן על ידי מבנים שונים, הכוללים ביצורי הגנה.

עלילת המשחק תיקח אותנו לעתיד הרחוק - 2047. לאחר רגיעה ארוכה, אחוות נוד, בראשות המנהיג קיין, פותחת במתקפה בקנה מידה מלא נגד סיעות ה-GDI, ויוזמת פעולות איבה. תחנת מסלול פילדלפיה, שבה נמצאה פיקוד ה-GDI, מפוצצת. טיבריום ממשיך להתפשט. כדור הארץ מחולק לאזורים בעלי רמות מגורים שונות.

המאבק של ה-GDI בטיבריום מפריע לתוכניות של אחוות נוד, כי עבורם זהו מקור אנרגיה יקר המשמש למטרות צבאיות.

בתרחיש של האסטרטגיה הפנטסטית StarCraft II: Wings of Liberty, הפושט ג'ים ריינור שולט בכוחות ההתנגדות של אימפריית הדומיניון. ריינור, יחד עם החבר טיכוס, מיירטים חפצים חייזרים מהאימפריה ומחפשים את שרה קריגן. עם זאת, התקפת זרג פתאומית על כוכב הלכת מאר שרה מבלבלת את כל הקלפים של הטראנים. הזרג, בראשות מלכת הלהבים, משחרר את המלחמה הגלקטית השנייה. ריינור וחבריו מצליחים לעוף משם, אך משימתם לא הושלמה. כעת נוספה השמדת הזרג לרשימת המקרים.

מעוז - אסטרטגיית זמן אמת כלכלית וצבאית תשלח את השחקן לימי הביניים העתיקים. מלך אנגליה נתפס על ידי הדוכסים צמאי הדם, המהווה רמז ללכידת המלך ריצ'רד הראשון לב הארי. לשחקן מוצע להנהיג את הצבא המלכותי ולשחרר את השליט. כמו כן, הדמות מופקדת על טיהור הטריטוריה האנגלית מהדוכסים המורדים בשם עכברוש, חזיר, זאב ונחש. ב-Stronghold, תצטרך לבנות מחדש את הטירה שלך, לכבוש שטחים עוינים ולהגן על עמדותיך.

וורקראפט הוא החלק הראשון של משחק אסטרטגיה ארוך טווח בזמן אמת שהצליח לכבוש מיליוני שחקנים לאורך השנים. מאוזן לחלוטין, מתחשב, עם קו עלילה רב-גוני ואישיות בהירה - וורקראפט הוא משחק של דורות. מפתחים רבים הלכו בדרכה של בליזארד, אבל הם כמעט לא הצליחו ליצור את אותו מוצר מוצלח ומסיבי. עד היום, Warcraft נותרה הרף למשחקים איכותיים ומגוונים, המשלבים חידושים וגרפיקה מצוינת, שנים שהקדים את זמנו.

עידן האימפריות השני: עידן המלכים הוא חלק נוסף בעידן האימפריות האהוב. פעולת המשחק משתרעת על פני אלפי שנים רבות. 13 מדינות זמינות לניהול, איתם תוכלו לעבור את כל תקופות הפיתוח.

כדי להשלים את כל המשימות, תצטרך להביס יריבים, לאסוף שרידים, וגם להיות מסוגל לבנות פלא העולם. למשחק יש גם מצב מרובה משתתפים (עד 8 שחקנים), שיאפשר לכם להילחם על מפות גדולות, ולנצח בכל הקרבות והמצורים.

Heroes of Might and Magic V טובלים אותך בחייו הקדחתניים של אשאן. או ליתר דיוק, בטקס החתונה של מלך אימפריית הגריפינים ניקולוס עם איזבל היפה. לפתע, הטקס מופרע על ידי עדר נורא של שדים שתקפו את השירות. וזוהי הכרזת מלחמה בוגדנית וחצופה במין האנושי. המלך נאלץ לצאת למסע, והכלה הכושלת מוסתרת בארמון על ידי אחיו שלו, גודריק. עם זאת, איזבל היא לא הנסיכה האופיינית שלך. מבלי להתחשב בבטיחות הפרט, היא מנסה נואשות לעזור לארוסה.

הגיבורים החמישיים שונים מארבעת הפרקים הראשונים של הזיכיון, עם גרפיקה תלת מימדית מלאה. כמו כן, הגיימר יופתע לטובה מההופעה של גזעים חדשים, גיבורים, יצורים ובתי ספר מחודשים של קסם. השחקן ממתין לשש חברות ייחודיות ויותר משלושים משימות.

במשחק Sid Meiers Civilization V, המפתחים יישמו חידושים רבים. מתודולוגיית הלחימה השתנתה לחלוטין, מערכת היחסים הדיפלומטיים העמיקה. המפה כבר מחולקת למשושים, ובגרסה הקודמת של המשחק היו ריבועים. בשל טופס זה, השחקן פותח הזדמנויות נוספות. כאן תוכלו להמציא נופים אטרקטיביים ומעניינים יותר.

הודות לשימוש במנוע מעודכן, הגיימר מתמוסס באווירה של משחק מרגש. מגע דיפלומטי מתבצע בכל החלון, באמצעות אנימציה. התקשורת מתרחשת בשפות הנוחות למשתתף במשחק. מערכת הלחימה המשודרגת מאפשרת להגיע לאויב מרחוק.

Total War: Shogun 2 הפך להמשך נהדר של האסטרטגיה המפורסמת. עד תשעה חמולות שונות עם מאפיינים אישיים, מצב משחק לשחקן יחיד ואפשרות לקרבות דרך האינטרנט. קרבות מציאותיים, כמו גם מצור מלא ומרגש על טירה, ידרשו מכם להפגין מיומנות טקטית. בין היתר השפיעו השינויים גם על קרבות ימיים. כך, למשל, אתה יכול להשתמש באיים ככיסוי לספינות שלך.

The Homeworld Remastered Collection הוא לא אתחול מחדש של הסדרה, רק מהדורה מחדש של המשחקים המקוריים (שנכללים גם הם). טקסטורות ודגמים עובדו מחדש, כל תוספות הווידאו צולמו מחדש, לשם כך הוזמנו אותם שחקנים. מבין החידושים, ראוי לציין את הופעתו של מצב מרובה משתתפים המבוסס על שני חלקי המשחק המקורי, כולל מירוצים שניתן לשחק בהם, מצבי משחק ומפות. זה הפך גם אפשרי לרוץ ברזולוציות מסך מודרניות יותר.