(!LANG:Mass effect andromeda שעדיף לשאוב. עצות Mass Effect: Andromeda - תחילת המשחק

היום השני ובהתאם לכך ההערה השנייה על המיסה אפקט אנדרומדההוחלט להקדיש את השאיבה של הדמות. כן, בלעדיו דמות ראשית, כמו גם כל חברי מפלגתו, יהפכו לנטל על המשימה האצילית הזו ליישב מחדש 200 אלף מתנחלים על כוכבי לכת שונים.

למה בני האדמה היו צריכים לפזר את כוחותיהם על כמה כוכבי לכת - למען האמת, אני לא יודע. 200,000 מתנחלים לא נראים כמו מספר ענק. במבט ראשון, כולם יכלו להתאים בצורה מושלמת לנקסוס, שכבר מאובזר פחות או יותר. אבל מכיוון שהבוסים של המשימה הזו החליטו כך - אנחנו שולטים בכל כוכבי הלכת השכנים - אז שיהיה. המשמעות היא שהחלוצים יצטרכו לשלוט בכל מה שנחוץ להישרדות, להגנה ולהתקפה על כל האויבים שייפגשו על כוכבי הלכת בהם שולטים.

התייחסות מיומנות דמות

לדמות הראשית יש שלושה ענפי מיומנות: ביוטיקה, טכניקה ולחימה (לשאר יש פחות צמתים ליכולות השאיבה, אבל מעת לעת הם יצטרכו לחלק להם נקודות; נראה שאין חלוקה אוטומטית של נקודות, כמו ב- אותו עידן הדרקון: מקורות). כנראה שלא כדאי לפזר את שלושתם. אלא אם כן למספר קטעים, אלא אם כן, כמובן, אתה רוצה לשחק את המשחק בפעם השנייה. שחקנים רבים אפילו מעלים את האף מהמעבר הראשון...

אבל לעניין.

Mass Effect Andromeda Combat Skills - משפיע על נזק, שריון, תחמושת וסובלנות לנזק שנגרם.

  • Omnigranade - מגביר את הנזק ואת אזור ההשפעה של רימונים, בנוסף, זה מאפשר לך להגדיל את הנזק לשריון, מגנים וכו'.
  • Shotning Shot - כאשר יורים עם סיבוב ביות, אתה יכול להפיל את האויב.
  • בריקדה - מגן אנרגיה, כישורים ופסיביים יכולים להאיץ את התחדשות המגן.
  • טורבו - מאיץ את העברת החום, גודל התפס וקצב האש של הנשק.
  • מתיחות - מיומנויות אלו עבור כורים, מאפשרות לך להציב מלכודות שמתפוצצות כאשר האויב מתקרב.
  • Cluster Shot - יריות של רסיסים, באמצעות קליעי קרוגן.
  • אקדחים, תקיפה, רובי צלפים, רובי ציד - מיומנויות שימושיות למי שמשתמש בנשק המתאים
  • סיבולת בלחימה - מגבירה את הסיבולת והרבגוניות של הלוחמים
  • נשק - משפר את השפעת חבילת הקפיצה.

מיומנויות טכניות הן יותר שיעור תמיכה שמאפשר לך להחליש את האויב ולחזק את הנבחרת שלך.

  • עומס יתר - נזק מוגבר הנגרם על ידי ברגי אנרגיה נגד אויבים עם מגנים.
  • הצית - יורה נשק פלזמה ובשל זרימת האש מצית את האויב וגורם נזק לאורך זמן.
  • צריח סער - יוצר צריח שיורה לעבר אויבים; כאשר הוא מתפוצץ, הצריח גורם נזק כבד לאויבים מסביב
  • Cryo Beam - מקפיא אויבים
  • ספיגת אנרגיה - משחזר מגנים וסופג אנרגיה מאויבים.
  • תחפושת טקטית - מאפשרת לך להפוך לבלתי נראה ולהרוויח בונוסים לנשק תגרה.
  • מטיל להבות - גם מחלק נזקי אש מתמשכים, אתה יכול לתקוף כמה אויבים.
  • פלישה - ננובוטים תוקפים אויבים וגורמים נזק לאורך זמן.
  • תמיכה קבוצתית - מיומנויות תמיכה להגברת ההגנה
  • כלי רכב קרביים - מיומנויות תמיכה בעת שימוש בכלי רכב
  • מערכות נוספות - מיומנויות תמיכה בשימוש באמצעים טכניים
  • כאשר לומדים טכנולוגיית שריד, טכנאים זוכים במיומנות סודית נוספת.

ביוטיקה הופכת את הגיבור למעין קסמן או ג'דיי, שיכול להשתקם, להתפוצץ, להפיל את האויב ולהדוף את התקפותיהם.

  • Thrust - מעלה את האויב לאוויר והופך למטרה קלה.
  • לזרוק - מפזר אויבים, כשהם מתנגשים במכשולים הם מקבלים נזק.
  • הסתערות - שועטת במהירות רבה על האויב
  • נובה - אנרגיה ביוטית מתפוצצת וגורמת נזק לאויב, כמו גם מפילה אותו.
  • גל פיצוץ - סדרה של פיצוצים ביוטיים מפילים את האויב.
  • השמדה - פגיעה בשטח.
  • רפלקציה - מיומנות תמיכה: שמה מגן אנרגיה ומשקפת התקפות.
  • סינגולריות - מעלה מספר אויבים ברדיוס מסוים לאוויר.
  • חנית - קליע ביוטי אנרגטי גורם נזק לאזורי אויב חלשים (לא מוגנים).
  • מחסום - פסיביים לשיפור המגן הביוטי וכלי הנשק
  • Combat Biotics - פסיביים לשיפור המיומנויות הביוטיות
  • בלימה - שליטה מוגברת באנרגיה ביוטית

ההליך לחלוקת נקודות הוא די פשוט: בחר סניף, ולאחר מכן הגדל את דרגת המיומנות. ככל שהדירוג גבוה יותר, כך נדרשות יותר נקודות. חברי המפלגה שלך יוכלו לקחת את הדרגה השישית רק אם המשימה האישית תושלם.

פרופילים

בנוסף לקבוצות של מיומנויות אקטיביות ופסיביות ב-Mass Effect: Andromeda, גם פרופילים נמצאים בשימוש נרחב. בהתאם למספר הנקודות שגלגלת למיומנויות לחימה, טכניקות וביוטיקה, פרופילים שונים הופכים לפעילים. הם מגבירים יכולות פסיביות.

על ידי השקעת נקודות בעץ הקרב, מקבלים פרופיל חייל; בעץ הטכנולוגיה - מהנדס, ביוטיקה - מיומן. פרופילים היברידיים זמינים גם: שומר - אלו טכניקות וביוטיקה; חלוץ - לוחמים וביוטי; צופית - לוחמים וטכנאים; חוקרים - שלושת המיומנויות, לוחמים, טכנאים וביוטיקה. ככל שהושקעו יותר נקודות, כך הדמות מקבלת יותר בונוסים.

ההערה תתעדכן בפרטים חדשים על כישורי הדמויות ככל שתתקדמו במשחק.

צפיות בפוסטים: 2,950

השחקנים יהיו עכשיו הרבה מעבר שביל החלב, עמוק בגלקסיית אנדרומדה. הדמות הראשית (או הגיבורה) תיקח על עצמה את תפקיד ה-Pathfinder ובכך תוביל את החיפוש אחר בית חדש לא רק עבור האנושות, אלא גם עבור גזעים רבים אחרים בפינה חדשה ועוינת בחלל. גלה סודות חדשים ובלתי מוכרים לחלוטין של הגלקסיה האינסופית, הסר איומי חייזרים, צור צוות עוצמתי ומוכן ללחימה משלך, צולל מערכת עמוקהפיתוח והגדרות של מיומנויות (יכולות).

גלקסיית אנדרומדה היא פרק חדש לחלוטין בהיסטוריה של האנושות, אז זה יהיה תלוי בבחירתכם אם המייסדים החדשים יוכלו לשרוד בה ולמצוא את עצמם בית חדש. כשאתם מתעמקים בתעלומות ובסודות של אנדרומדה, כשהעתיד של מינים רבים מונח על כתפיכם, שאל את עצמך את השאלה... מה אתה מוכן לעשות כדי לשרוד?

יצירת דמות

כרגיל, הקטע מתחיל ביצירת דמות. יש לבחור: מגדר (זכר או נקבה), מראה (ברירת מחדל או מותאם אישית), אימון (שיעור דמות, המתוארים להלן), שם והיסטוריה.

. כיתת חייל- בזמן ההגשה כוחות חמושיםברית ניסית ללמוד הכל על כלי נשק וטקטיקות. לכיתה שלוש כישורי התחלה ייחודיים. המיומנות הראשונה היא "Stunning Shot" (מיומנות התחלה) - הגיבור משחרר תחמושת מונחית חום שמפילה את האויב. המיומנות השנייה "טורבו מטען" (Open Skill) - בקצרה, אך מגבירה מאוד את קצב האש של הנשק ואת יעילות המטענים התרמיים. המיומנות השלישית (Open Skill) - "Stamina in battle" - משפרת את הסיבולת ומאפשרת לקחת עוד כלי נשק לקרב.

. שיעור ביוטי- בעת שירות בכוחות הצבא של הברית, היית ביוטי ועזרת לחבריך בעזרת יכולת השליטה בשדות האפקט ההמוני. לכיתה שלוש כישורי התחלה ייחודיים. המיומנות הראשונה היא "זרוק" (מיומנות ראשונית) - כישורים ביוטיים מאפשרים לזרוק יריבים לאוויר. המיומנות השנייה היא "סינגולריות" (מיומנות פתוחה) - מערבולת שומרת על אויבים בדרך. המיומנות השלישית היא "מחסום" (מיומנות פתוחה) - ההגנה שלך תוגבר על ידי מחסום ביוטי רב עוצמה.

. כיתת מהנדס- בזמן ששרתת כטכנאי בצבא הברית, למדת כיצד להטיס מל"טים ולפרוץ למערכות אויב. לכיתה שלוש כישורי התחלה ייחודיים. המיומנות הראשונה "Reboot" (מיומנות ראשונית) - גורמת לפריקה אלקטרוסטטית הגורמת נזק רב למגנים ולאויבים סינתטיים (יכולה לפגוע במספר מטרות ברצף). המיומנות השנייה היא "פלישה" (Open Skill) - פורצים את השריון וכלי הנשק של האויב, מדביקים אותו בוירוס מחשב, מחלישים את ההגנה (הווירוס מתפשט לאויבים קרובים). המיומנות השלישית היא "תמיכה קבוצתית" (Open Skill) - טכנולוגיה מיוחדת מגדילה את הסיכוי של חוליה לשרוד.

. כיתת מנהיג- תוך כדי שירות בכוחות הצבא של הברית, היית שחקן צוות ועבדת עם חבריך למען ביטחונך. לכיתה שלוש כישורי התחלה ייחודיים. המיומנות הראשונה היא "Energy Absorption" (מיומנות התחלה) - קליטת האנרגיה של מגני המטרה מאפשרת לך לשחזר את שלך (מיומנות זו יעילה במיוחד נגד אויבים סינתטיים). המיומנות השנייה היא Havoc (מיומנות פתוחה) - הילה של שדות אפקט המוני העוטפים אותך לאט גורם נזק לאויבים קרובים. המיומנות השלישית היא "תמיכה קבוצתית" (Open Skill) - טכנולוגיה מיוחדת מגדילה את סיכויי ההישרדות.

. כיתת בריונים- כאשר מתחיל קרב, אתה תמיד מוצא את עצמך במוקד שלו - לעתים קרובות בהתאם להמלצות הברית, אבל לא כזוג. לכיתה שתי כישורי התחלה ייחודיים. המיומנות הראשונה היא "Dash" (מיומנות ראשונית) - אתה טס על אויבים כמו כוכב שביט, משחזר חלק מהמגנים שלך בפגיעה. המיומנות השנייה "Stamina in battle" (Open skill) - משפרת את הסיבולת ומאפשרת לקחת עוד כלי נשק לקרב. המיומנות השלישית היא "Dash" (Open Skill) - ראה למעלה.

. כיתת מבצעים- תוך כדי שירות בכוחות הצבא של הברית למדת פעולות חשאיות וציוד המשמש כוחות מיוחדים. לפני ההצטרפות ליוזמת אנדרומדה, ידע כזה יושם רק לעתים רחוקות. לכיתה שתי כישורי התחלה ייחודיים. המיומנות הראשונה היא "תחפושת טקטית" (מיומנות ראשונית) - הטכנולוגיה של כיפוף קרני האור מאפשרת להפוך לבלתי נראה לזמן קצר (התקפות מחוסר נראות גורמות יותר נזק, אך הורסים את התחפושת). המיומנות השנייה "Stamina in battle" (Open skill) - משפרת את הסיבולת ומאפשרת לקחת עוד כלי נשק לקרב. המיומנות השלישית היא "מסווה טקטי" (מיומנות פתוחה) - ראה למעלה.

פרולוג: "היפריון"

לאחר יצירת הדמות, יתחיל סרטון מבוא. השליטה לא תעבור לידיים שלך מיד - לפני כן, תצטרך לדבר עם כמה מחברי הצוות של כלי השיט ההיפריון. בתחילת המשחק תכירו סגנונות תגובה. סגנון התשובה יקבע את דמותו של הגיבור, אז תמיד תחשוב לפני שאתה עונה. יהיו ארבעה סגנונות תגובה בסך הכל: 1 - רגשי, 2 - סביר, 3 - מזדמן, 4 - מקצועי.

אז, לאחר דיאלוג קצר, מתרחשת תקרית מוזרה עם הספינה, אז ה-Pathfinder מבקש מהדמות הראשית (או הגיבורה) להופיע על גשר הקפטן. אז יש שתי משימות: העיקרית - «» , נוסף - «» (או אח אם אתה משחק בתור ילדה). מכיוון שהקפסולה של האחות נפגעה במהלך השבתת כוח המשיכה, יש צורך לבחון אותה היטב. הקפסולה תעמוד 9 מטר מהדמות. הכל יהיה בסדר עם האחות, מכיוון שה-SAM לא יזהה שום דבר מדאיג, אז אתה יכול ללכת בבטחה לגשר הקפטן של הספינה (הסמל עם כוכבית הוא המטרה העיקרית).

עם ההגעה, יהיה פיצוץ קטן עקב איפוס מערכת, כך שתופיע משימה ראשית חדשה - «» . כאשר קורה אומר לך מה הבעיה, תצטרך לסרוק את מעגל החשמל ולברר באמצעות זה מה הסיבה לבעיה. עכשיו אפשר להתבלבל, כי בהתחלה לא לגמרי ברור מה צריך לעשות. קורה הורה לסרוק את מעגל החשמל, שנמצא ישירות מעל סימן המפתח (באמצע הגנרטור הענק). לאחר מכן, סרוק את החלק בצד ימין וקבל את המשימה הבאה - «» . כדי לעשות זאת, עבור אל הסימון הבא וצור אינטראקציה עם לוח הבקרה. עָשׂוּי? אז הגיע הזמן ללכת אל המונורייל. פתחו את הדלתות קדימה והמשיכו הלאה אל הסימן. עם ההגעה, התחל את המונורייל, ולאחר מכן יתחיל הקטע.

ובכן, לאחר סצנה מעניינת למדי, ה-Pathfinder החליט שיש צורך לחקור את כוכב הלכת, כי לא ידוע מה מצפה להיפריון במקום הזה. הוא מורה להרכיב חוליה לסיור, אז כשהשליטה על הדמות שוב עוברת לידיים שלך, אספו דברים: קסדה וכלי נשק. אז לך להאנגר.

המשימה: "על פני השטח"

"המשלחת לדירה 7 הסתיימה באסון. כוכב הלכת אפילו לא מתקרב לאוצר שהראו הסורקים: האטמוספירה שלו רעילה, וסופות חשמל קטלניות הפילו את שתי המעבורות.

הנחיתה על כוכב הלכת הראשון בגלקסיית אנדרומדה לא הייתה מוצלחת במיוחד: הייתה עוד אנומליה בלתי מובנת שהשביתה את הספינה. כתוצאה מכך, הדמות הראשית וליאם נפלו לכדור הארץ ואיבדו קשר לא רק עם שאר הצוות, אלא גם עם היפריון. אז המשימה הראשונה נראית כך - «» .

: על ידי סריקת דוגמאות של טכנולוגיות וצורות חיים לא ידועות, הדמות תקבל נקודות נתונים מדעיות - "ND". בתורו, ניתן לבלות ND במרכז המחקר, ובכך להשיג סוגים חדשים של שריון וכלי נשק.

השביל יהיה ליניארי לחלוטין לעת עתה, אז לאורך הדרך אציין את הפרטים המדהימים והחשובים ביותר לאורך הדרך. אז, קודם כל, גיבורים צעירים יתקלו על שביל שלאורכו יפגע ברק - כאן אתה צריך לעשות מקף ולרוץ במהירות למערה בצד הנגדי. העיקר לא להאט, אחרת הגיבור ייפגע. ואחרי שעזבו מערה קטנה בצד השני, ניתן יהיה לבדוק את הנשק כרצונו על ידי ירי כמה פעמים לעבר תא הדלק. יתר על כן, הנתיב יישאר זהה ליניארי, אבל עכשיו אתה צריך ללמוד איך להשתמש ב-jetpack, וזה לא מסובך. לכן, עם ההגעה לנקודת מפתח, יתחיל קטע.

במהלך הקטע, הגיבורים נתקלים ביצורים לא ידועים חמושים, ואם לשפוט לפי מראה חיצונימְסוּכָּן. אבל הדבר החשוב ביותר הוא שבין הריסות הספינה נמצא פישר הפצוע, שזקוק לעזרה דחופה. הבעיה היחידה היא שבקרוב מאוד יצורים לא ידועים ימצאו אותו. שֶׁלְךָ משימה חדשה - «» . אני ממליץ לא לחכות עד שיסיימו את פישר ויתקפו אותם קודם. לאחר הקרב, יתחיל הקטע הבא.

אז, אין דרך לקחת איתך את פישר, כי הוא שבר את רגלו, אז הוא מבקש ללכת רחוק יותר ולמצוא את שאר קבוצת הסיור של Pathfinder. אז יש משימה נוספת: «» . המשימה קלה לביצוע, כי מיכל האספקה ​​נמצא בקרבת מקום, אז קחו את כל מה שיש בפנים והמשימה תושלם. בכל מקרה, תמשיך הלאה, השביל שוב ליניארי.

כשתגיעו לבניין חייזרים ענק, תמצאו לא רק, שוב, נציגים של צורת חיים חייזרים, אלא גם את חברכם, שבקרוב ייהרג. לכן, התחל באומץ קרב יריות והרוג את כל האויבים. אחרי הקרב, חפש את קירקלנד. לרוע המזל, הבחור מת, אז יש משימה נוספת חדשה: «» . אגב, אל תשכח לחפש בגופות של חייזרים ושאר פסולת.

אם הולכים קצת יותר רחוק, הגיבורים בשמיים יבחינו באורות האות, אז המשימה תופיע: «» . אני ממליץ לך ללכת לשם מיד. עם זאת, אל תמהרו יותר מדי, כי יצור לא ידוע ובלתי נראה יברח פתאום אל הנקיק בדרך לפגוש את הגיבורים. מיד ברגע זה, צעד אחורה וירה במפלצת מרחוק. בעתיד, מפלצות כאלה יתקלו בכם יותר מפעם אחת, אז היו מוכנים. בנוסף, כאשר תגיעו לחצי השני של הספינה שלכם (החלק שנפל לאחר ההתרסקות), היצורים החייזרים יתקפו שוב את הגיבורים, אותם יהיה צורך להביס. במקביל, כל הזמן להתקדם ולבדוק את כל הפסולת, הקופסאות, האויבים ועוד. אל תדלג על פריטים.

בנוסף, כשתגיעו להריסות המוזרות, תופיע משימה נוספת מתאימה: «» . אל תפחד. אתם מוזמנים להיכנס לבניין שעליו יש סימן כתום. עברו עמוק לתוך הבניין, שם הגיבורים יתקלו בקרוב בדלת אטומה מוזרה.

: בשלב זה, שימו לב לסמל בצורת מכ"ם. השורה התחתונה היא שהסמל הזה יצביע על המקומות המעניינים ביותר. וככל שהוא מרצד יותר, כך הדמות תהיה קרובה יותר למטרה. אז שימו לב.

אז, כדי לפתוח חדר אטום, אתה צריך לשחזר את אספקת החשמל. יש מכונה האחראית למקרה הזה בחלק אחר של המתחם. אפשר אפילו לומר בצד הנגדי. מכיוון ששום דבר לא יעבוד ללא חשמל, אני ממליץ אפילו לא לבזבז זמן על אף מכשיר, אז עבור אל הסמל המתאים ולחץ על לוח הבקרה. כתוצאה מכך אספקת החשמל תשוחזר, אז חזרו לדלתות האטומות והקפידו לאסוף את כל החפצים בדרך. באופן כללי, היכנסו לחדר שבו תפגשו רובוט מוזר. אתה לא צריך להעריץ אותו במשך זמן רב, אז מהר להתמודד איתו, לסרוק ולאסוף את כל הפריטים, ואז לעזוב את תסביך החייזרים הזה.

אבל לפני שאתה יוצא החוצה, התכונן לקרב, כי האויב הקים מארב בהשתתפות מפלצות בלתי נראות. הרים סוג של נשק מהיר כדי להגיב מהר יותר ולהרוג אויבים. אחרי שתהרוג את כולם, לך לחפש את גריר.

כדי למצוא את בן הזוג שלך, עליך ללכת קדימה מבניין החייזרים ישירות מתחת לגשר הגדול שמעל. לאחר מכן עוברים בין הסלעים ומסתכלים שמאלה – יש מעבר למערה. ממש ליד הכניסה אפשר לשמוע את קולו של גריר, שלא מבין מה קורה ומה היצורים האלה צריכים. כשתתקרב קצת יותר, פתח באש כמה שיותר מהר, אחרת גריר ייהרג. לאחר הקרב מתברר שגריר לא הצליח ליצור קשר עם האחרים בגלל מקלט שבור. אבל זה כבר לא כל כך חשוב, כי הגיע הזמן להמשיך הלאה.

מכיוון שהמשואות נורו מאותה נקודה של המטרה הראשית, פנה ישר אליה. ככל שמתקרבים, ניתן לשמוע אותות "SOS" מקורה, כך שהמשימה מופיעה: «» . אל תבזבז זמן ותמשיך הלאה. וזכרו שכמעט כל המקומות שקשה להגיע אליהם אפשר להתגבר עם ג'טpack.

כשתגיעו למעבורת השנייה, תופיע משימה: «» . לכן, במקום זאת, קחו עמדה נוחה קרוב יותר לחבריכם לנשק ותתחילו לירות באויבים בצורה מדויקת ובטוחה. בנוסף, אני רוצה להוסיף שהאויבים ינסו הפעם לזרוק רימונים על הגיבורים, אז או להתחמק במהירות בעזרת גלילים או בעזרת ג'טפאק. כשיש רגע של רגיעה, התאגדו מחדש, העלו את רמת הגיבורים והתכוננו למתקפת האויב הבאה, כי עכשיו האנלוג של האויב של הנחיתה יתחיל לנחות עם חלליות. אל תשכח גם שיש לך גם רימונים בארסנל שלך (מומלץ לזרוק אותם לעובי האויבים), ונגד יצורי תגרה (מפלצות בלתי נראות), רובה ציד מושלם (אלא אם כן, כמובן, פספסת אותו). ובכל זאת, אם המגן נעלם, אז עדיף לשבת מאחורי סוג של מחסה, למשל, מאחורי אבן, עד שהוא ישוחזר.

בסוף הקרב, החוליה שלך תתקוף את "משהו כבד". אז עדיף להיזהר עם היצור החייזרי הזה, כי בידיו יש נשק רב עוצמה שיסיר במהירות את המגן, ואז את כל הבריאות. נסו לתקוף מ-pulup ו"להבריק" את הגוף שלכם פחות כדי שהוא לא יפגע בך בצורה קריטית. לאחר הקרב, יתחיל סצנה.

הודות למתקפה דחופה מוצלחת ותקשורת מבוססת, ניתן היה ליצור קשר עם SAM, אשר, בתורו, חיבר את הדמות הראשית ל-Pathfinder, אך התברר שהוא לכוד, ולכן היה צורך למצוא ולהציל אותו בהקדם ככל האפשר. המשימה העיקרית החדשה שלך: «» . סע מזרחה מהמיקום הנוכחי שלך לנקודת מפתח במפה. בדרך, אתה צריך להרוג עוד כמה אויבים בעלי ראש אבן, ועם ההגעה תתחיל קטע נוסף.

החלוץ אמר שהוא יצטרך להרוס מגדל חייזרים ענק. אחרת, לא רק הגיבורים לא יוכלו לבחור מכוכב הלכת הזה, אלא שההיפריון לא יוכל לצאת מהמלכודת שלו, אז הוא מבצע הסחה, מערער כמה מבנים חשובים, שלאחר מכן ברק מתחיל להכות בכל אֵזוֹר. זה מביא אותנו לנושא החשוב הבא: «» . באופן כללי, הכל יהיה פשוט עכשיו, כי אתה רק צריך לדחוף קדימה, לחשוף את עצמך פחות ולהרוג אויבים יותר - באופן כללי, תקיפה.

אם בחרת בדמות שיש לה כמה כישורים יעילים נגד אויבים, אז עכשיו זה הזמן להשתמש בהם. כמו כן, אל תשכח את ה-jetpack, כי אם זה הופך להיות קשה מדי לפרוץ קדימה, אז אתה יכול להשתמש בו כדי לשנות במהירות מיקום או התקפת נגד. ואל תשכחו לאסוף כל מיני פריטים שימושיים ממכולות ודברים אחרים בדרך. עברו לנקודת המפתח הבאה, המצוינת במכ"ם.

כשתגיעו לשער המגדל תופיע משימה נוספת: "הזמינו את קורה או את ליאם להגן על שני האגפים". לשם כך, לחץ על המקש השמור לפקודות והעבר את החוליה לכל אזור נוח. גם הפקודות הקשורות למתקפה עובדות לחלוטין - אתה רק צריך להראות את המטרה. יהיו שתי נקודות בסך הכל ורק אתה יכול לבחור איזו נקודה ולמי לשלוח, ובמיוחד תפקיד חשובזה לא משחק.

כאשר אתה מזמין חוליה להגן על הנקודות, תופיע שוב המשימה "הגן על מוצא הנתיבים" ועוד שורה עם התקדמות הפענוח. כל שעליך לעשות כעת הוא לחכות עד שההורדה תסתיים. המשימה מסובכת רק בגלל העובדה שעכשיו אויבים יתחילו לתקוף, שמהם אתה צריך להשיב מלחמה, אז מצא מקום נוח והילחם בחזרה. כשההורדה מסתיימת, עבור אל הדלת, לחץ עליה. שומר המסך הבא יתחיל.

המשימה: "איחוד עם ה-Nexus"

"Hyperion עגנה עם ה-Nexus, שאמור לתאם את עבודתם של משתתפי יוזמת אנדרומדה.

בגלל נסיבות בלתי צפויותאבי הריידר מת, אז הפיקוד על ההיפריון משתלט על ידי הדמות הראשית (או הגיבורה), אליה העביר החלוץ, בתוספת בינה מלאכותית - SAM. עכשיו אתה צריך ללכת ל-Nexus על המונורייל, אז עבור אל הסימן המצוין, בדוק את הספינה לאורך הדרך. עם ההגעה תצטרכו למצוא את עובדי Nexus, אז פתחו את הדלתות ושוחחו קודם כל עם הבינה המלאכותית שעוזרת בנושאי הגירה בשם "Avina". למרות שזה לא ייתן שום דבר שימושי, יתברר שיש לו נתונים מיושנים.

רדו במדרגות קצת יותר למטה ולכו קדימה, שם תמעדו בין כל הארגזים והמנורות של פועל שאיתו תוכלו לדבר. בקרוב יצטרף לשיחה קנדרוס, שיספר לכם שהם הגיעו לכאן לפני ארבעה עשר חודשים. עקבו אחריו למרכז הפיקוד של Nexus על המונורייל. עם ההגעה יתחיל סצנה נוספת.

לאחר סצנה מזעזעת קטנה, תקבל משימה נוספת «» , שמעברו הוא - . עם זאת, זה לא חשוב עכשיו, מכיוון שהדבר הראשון שצריך לעשות הוא לדבר ולדון על הכל בפירוט עם המנהל טאן במטה מוצאי הנתיבים. רדו למטה ופנו אל צד ימיןלדלתות, שם יתחיל שומר המסך הבא עם שלל דיאלוגים. עם זאת, כאן תסתיים המשימה הנוכחית והשנייה תתחיל.

המשימה: "מדף נקי"

ה-Nexus זקוק למאחז כדי לספק משאבים, אבל הפלנטה היחידה בהישג יד היא Eos. אתה, ה-Pathfinder, מתבקש לעשות את הבלתי אפשרי: למצוא דרך להפוך את Eos למגורים ולעזור ליוזמה להשיג דריסת רגל במערכת. המנהל טאן סיפק כספים למבצע הנואש הזה. תקבל גם ספינה וגם צוות תמיכה".

לאחר שיחה עם הבמאי טאן, "החלוץ" החדש לומד על רבים מהאירועים שקרו בכל הזמן הזה. לפיכך, מופיעה משימה חדשה: «» . הגיע הזמן לחזור לספינה שלך, אז עלה על המונורייל ועבר למקום אחר עליה.

רוץ לאטריום, ומשם לצוות החשיבה SAM לשיחה מאוד רצינית וחשובה. לאחר הדיאלוג, תהיה לדמות הזדמנות לבחור "פרופיל" ייחודי שישפר את הכישורים האנושיים הכלליים. יתרה מכך, בסך הכל יינתנו שבעה פרופילים לבחירה, שכל אחד מהם ייחודי בדרכו. כל הפרופילים מתוארים להלן.

כל הפרופילים והבונוסים

. פרופיל ""- חיילים מתמחים אך ורק בלחימה. אף אחד לא יודע איך להתמודד עם אויבים כמוהם. הפרופיל מאפשר ל-SAM להגדיר מחדש את השתל של Pathfinder לביצועים טובים יותר בשדה הקרב. כל הפרופילים והבונוסים בדרגה הראשונה:

♦ מיקוד צלפים: מגדיל את הנזק הנגרם לכל מטרה שהושמדו בפרק זמן קצר.

>+10% נזק לנשק

>+10% נשק: דיוק

>+2 עמידות בפני נזק

>+10% נשק: קיבולת מגזין

. פרופיל ""- מהנדסים מבינים גם טכנולוגיות התקפיות וגם הגנתיות. פרופיל זה מתאים את השתל שריידר עונד, ומאפשר לו להטיס מזל"ט קרב קטן. בונוסים בדרגה ראשונה:

♦ מזל"ט קרבי: מזל"ט קטן שמאיץ את טעינת הטכנולוגיה מחדש והרס עצמי על ידי פליטת דופק EM אם אויבים מתקרבים אליו. לאחר השמדת המל"ט, מהירות הטעינה חוזרת לנורמה.

> +20% נזק לכל השילובים

> +20% טכניקה: בריאות הבנייה

> +20% טכניקה: שחזור בריאות המבנה

> +20% טכניקה: נזק מבני

> +20% טכניקה: התאוששות והגנה

. פרופיל ""- מיומנים מתמחים בביוטיקה ויכולים להרוס ולהדהים אויבים באמצעות שימוש בשדות אפקט המוני. בפרופיל זה, השתנה השתל הביוטי של Rider כדי להוציא אויבים מבלי לירות ירייה. בונוסים בדרגה ראשונה:

♦ אקו ביוטי: שילובים ביוטיים יכולים גם לפוצץ את כל האויבים המושפעים.

> +15% ביוטיקה: חוזק

> +15% ביוטי: אזור נזק

> +15% ביוטי: אזור רדיוס השפעה

> +20% ביוטיקה: משך ההשפעה

> +20% ביוטי קומבו: רדיוס

. פרופיל ""- שומרים הם לוחמים ייחודיים המשתמשים בו זמנית בציוד וביכולות ביוטיות בשדה הקרב. פרופיל זה יוצר קישור ישיר בין השתל של ה- Pathfinder למערכות המחשב המובנות של השריון שלו, מה שמעניק ל- Pathfinder הגנה נוספתמגני בזק. בונוסים מהדרגה הראשונה:.

♦ Tech Armor: סופג כמות משמעותית של נזק שעובר דרך מגנים.

> +15% נזק לכל השילובים

> +10% טכניקה: מהירות טעינה מחדש

>

> +20% מיומנות: התאוששות והגנה

. פרופיל ""- חיילי הסער פועלים באגרסיביות בקרב, מעדיפים להתקרב לאויב ממרחק קצר ולהסב נזק רב. פרופיל זה מגדיר מחדש בעדינות את הפיזיולוגיה של Pathfinder, ומאפשר לו לספוג מכות אויב ולהשתמש באנרגיה חיצונית כדי להגביר את המגנים. בונוסים בדרגה ראשונה:

♦ מכת סיפון: התקפות תגרה משחזרות מגנים.

♦ קפיצות והתחמקויות ביוטיות: השתמשו ביוטיקה במקום חבילת קפיצה.

> +20% נזקי תגרה

> +50% תגרה: חוזק

> +10% ביוטי: מהירות טעינה

> +20% מיומנות: הפחתת עלויות מגן

> +10% מקסימום מגנים

. פרופיל ""- הצופים מבינים גם בנשק וגם בטכנולוגיה. הם מעדיפים לחסל אויבים ממרחק בטוח. עם הפרופיל הזה, ריידר יהפוך לזריז יותר ויוכל לעקוב אחר אויביו גם בקרב הזועם ביותר. בונוסים בדרגה ראשונה:

♦ תצפית בלחימה: אויבים נראים דרך הטווח דרך הקירות.

♦ נסיגה טקטית: התחמקות מפעילה זמנית מכשיר הסוואה.

> +20% נשק: דיוק

> +20% נשק: יציבות

> +20% טכניקה: מהירות טעינה מחדש

> +10% נשק: נזק מוגבר בצילומי ראש/נקודות חלשות

. פרופיל ""הוא אמן בכל המקצועות, בעל כישורי לחימה, טכניים וביוטיים כאחד. פרופיל זה משנה את מוחו וגופו של Pathfinder לכיוון צדדיות, ומאפשר לו לעבור במהירות בין צילום, טכנולוגיה וביוטיקה. בונוסים בדרגה ראשונה:

♦ מצמוץ ביוטי: התחמקויות מאפשרות לך לעבור במהירות מרחקים קצרים, גם אם יש חומר מוצק בדרך.

> +5% נזק לנשק

> +5 עמידות בפני נזק

>+ 15% טכניקה: מהירות טעינה מחדש

> +15% ביוטי: נזק למיומנות

> +15% מיומנות: התאוששות והגנה

אז, לאחר שהחלטת על הפרופיל של הגיבור שלך, המשימה החשובה הבאה תופיע: «» . בנוסף, תקבלו משימה נוספת «» - העברת כל המשימות הנוספות. בכל מקרה, לך לספינה. עם ההגעה, שומר מסך יתחיל. כשהשליטה חוזרת לידיים שלך, אז אתה יכול להסתכל מסביב, אבל אל תשכח שאתה צריך לבוא לגשר. שומר מסך עם כמה דיאלוגים יתחיל על הגשר, ולאחר מכן הגיבורים ייצאו לדרך.

: הקפד לבקר במסוף המדע ממש מתחת, מכיוון שבקטע "מחקר" אתה יכול לפתוח שרטוטים חדשים והפעלות באמצעות נתונים מדעיים שנכרו בעבר - "ND". ובמדור שנקרא "פיתוח" ניתן יהיה ליצור פריטים חדשים ושיפורים שונים.

: במדור מחקר, לכל קטגוריה יש סוגים שוניםנתונים מדעיים. זה כולל את "שביל החלב", "אלאוס" ו"שרידים".

בקרוב תופיע לנגד עיניכם מפת הגלקסיה, והמשימה תאמר: «» . אין שום דבר מסובך במיוחד: אתה בוחר מערכת, ולאחר מכן אתה בוחר כוכב לכת. על הפלנטה, בתורו, בחר את אתר הנחיתה והציוד. לאחר מכן מגיע מסך הפתיחה.

: בנוסף, בנחיתה הראשונה, ב-Eos, אני ממליץ לקחת איתך את Vetra, כי זה יעזור מאוד ליצור קשרים עם בן לוויה חדש - Drak.

ובכן, לאחר הנחיתה על כוכב הלכת Eos, ישנן שתי משימות עיקריות. אז המשימה הראשונה היא: «» . משימה שניה: «» . לכן, עברו לבניינים ואספו חפצים בדרך + נסו לפעמים להסתכל על חפצים שונים באמצעות סורק, כי כך תוכלו לאסוף הרבה נתונים שימושיים.

כאשר תגיעו למקום שנקרא "חדר בקרה מרכזי של המאחז", אז תצטרכו למצוא את קוד הגישה לבניינים הנעולים. הקוד (בצורת בלוק נתונים) ממוקם בבניין הסמוך - בצד הצפון מזרחי של הכניסה למבנים הנעולים. בנוסף לקוד, תהיה גם הקלטת אודיו מעניינת ו"יומן: ניתוח בוטניקה" בפנים. באופן כללי, עכשיו חזור לדלתות הנעולות ופתח אותן.

בפנים, סרוק את הדלתות קדימה והסתובב עם צד שמאל. במסדרון יהיה טרמינל עם "הודעה לניק טניופוליס" וערך בשם "איי?". קצת בסוף, יהיה טרמינל נוסף, אבל עם הקלטת אודיו. בנוסף, כאן תוכלו לאסוף הרבה פריטים שימושיים ולסרוק חפצים רבים. בכל מקרה, יהיה צורך להאזין להקלטת העלילה, ממנה יתברר כי במקום זה פועל מנעול מרחוק, ולכן אין אספקת חשמל. כך מופיעה המשימה: «» .

אז, עכשיו אתה צריך ללכת לבניין על מדרון קטן, אשר ממוקם מאחורי "הסערה". עולים במדרגות, תקשרו עם הדלת ויתחיל דיאלוג עם דמות חיה בפנים. השורד יהיה מישהו בשם קלנסי, אז הוא צריך להשתכנע בכל דרך נוחה שיש להפעיל את הכוח. אתה יכול להבטיח לטפל בקט. בכל מקרה, המשימה הבאה תהיה: «» . עד מהרה מתברר שהגנרטורים לא עובדים, אז צריך לסרוק את מגדלי החשמל כדי למצוא מקום להתחבר. אגב, הדרך הקלה ביותר תהיה להשתמש בגנרטור שיעמוד ממש ליד הבית של קלנסי, כי גם מגדל החשמל יעמוד ממש לידו. לאחר הסריקה, יהיה עליך להפעיל שני מגדלי חשמל. למצוא אותם זו לא בעיה, אז זה רק עניין של זמן עד שתפעיל אותם, אבל כשתעשה אותם, המוצב יותקף על ידי kett, אז תצטרך להביס אותם. לא יהיו הרבה גלים, אז לאחר השמדת כמה קבוצות נחיתה, אפשר יהיה סוף סוף לשגר את תחנת בקרת הכוח. חזור לקלנסי ארקוויסט לסצנה.

אז עכשיו הגיע הזמן למצוא את התחבורה שעליה דיבר קלנסי. לשם כך, תצטרך לבדוק היטב את המיכלים באמצעות סורק.

המשימה: קרן התקווה

כל הסיומים והחלטות המפתח

ב-Mass Effect: Andromeda, כמו בכל שאר המשחקים מאולפן BioWare, ישנם סופים שונים, שכל אחד מהם תלוי באילו החלטות קיבלו השחקנים במהלך המעבר של המשחק (ולא רק בחלק הסיפור). ובדרך כלל יש מספר עצום של פתרונות כאלה. עם זאת, בנוסף לכך, יש עוד הרבה החלטות ובחירות של אפשרויות פיתוח במשחק. עלילה/ עולם, שיבוא לידי ביטוי בדרך זו או אחרת בסוף המשחק. חלק מהאפשרויות משפיעות מאוד על הסוף, למשל, מי בדיוק יבוא להציל בחלק האחרון. יש אפילו התפתחויות עלילתיות כאלה שמשפיעות על העתיד (משחקים עתידיים בסדרה). להלן תיאור מפורט של כל הסיומים וההחלטות ב-Mass Effect: Andromeda שקיימים במשחק ועל מה הם משפיעים.

כמה בחירות והחלטות של הגיבורה (גיבורה) ניתן למצוא בקוד. כך למשל, ניתן יהיה למצוא את ההשלכות של השלמת משימות סיפור, יחס לבעלי ברית ולוויינים (בחלק המקביל). אבל למעשה, יש הרבה סיומים ב-Mass Effect: Andromeda, מכיוון שכולם תלויים אך ורק באילו החלטות קיבלת בדרך. והכל נלקח בחשבון: מהעלילה ועד למשימות נוספות. לכן להלן כל האפשרויות להחלטות ולבחירות.

החלטות סיפור חשובות

- פרולוג. האם הגיבור/הגיבורה חקר את כוכב הלכת בית גידול 7 בפירוט?מְאוֹד נקודה חשובה. אם זה המקרה, אז אלק ריידר ידורג גבוה בשיחה ובהודעות עבור Pathfinder העתידי כמנהיג חרוץ ורב רוח.

- משימה - 1: "מלוח נקי". בכוכב Eos, בסופו של דבר תצטרכו לבחור איזה מאחז לבנות: מדעי או צבאי.אם תבחר מדעי, אז כל הדיאלוגים והקטעים הבאים יישלחו לאותו רגע. לא תהיה השפעה משמעותית על העלילה מהחלטה זו, אך ההחלטה בנושאים פנימיים תהיה תלויה בכם. אם תבחר בצבא, אז בדיאלוגים הבאים הם יזכירו בדיוק את זה. בעתיד, במהלך פיתוח העלילה, אם תזדקק לתמיכה צבאית מפרודרומוס, ניתן יהיה לקבל אותה.

♦ - משימה - 3. בהיותו בוולד (נול), הגיבור/הגיבורה תצטרך להילחם בקרדינל קט ממש בסוף המשימה. לאחר הקרב וסצנה קצרה, תופיע בחירה קשה: 1 - "להרוס את כל המתקן יחד עם הקרדינל של קט", 2 - "שמור על המתקן אבל צלם בקרדינל של קט", 3 - "הציל את החפץ ואת חייו של קרדינל קט". אם תציל את החפץ, אבל תהרוג את קרדינל קט, אז במשימה האחרונה ממש במרידיאן, נציגי האנגרים יבואו לעזרת הדמות הראשית/הגיבורה.

- משימה - 4. האם העסקה עם סלואן קלי התקבלה?בין אם אתה נותן לה להרוג את ורן או לא. אם תציל את חייו של ורן, אז הוא יופיע בהתנגדות אנגרסק. אם תסכים עם סלואן ותהרוג את ורן, עדיין תוכל לדבר איתו, ולאחר מכן הוא יוצא להורג. כך, ללא קשר לבחירה, הגיבור/הגיבורה עדיין יוכל לראות אותם.

♦ - משימה - 5. את מי הצילה הדמות מספינת הדגל של הארכון בתום המשימה לאחר הקרב עם הבוס ששונה קרוגן? הכל תלוי במי נמצא: ה- Krogan Pathfinder או ה- Salarian Pathfinder. השורה התחתונה היא שהבחירה משפיעה מי יצטרף ל"חלוץ" האנשים במשימת הסיפור האחרונה. לגבי ביטוי הבריחה, זה לא משפיע על כלום. כתוצאה מכך, או קרוגן או משכורת פשוט יצטרפו לגיבור/גיבורה. אז אתה עדיין צריך להדוף את גלי הקטט המתקדם, מה שיגידו. בנוסף, אם דראק איתך בצוות, הוא בהחלט ידבר על כל החלטה שתתקבל.

- משימה - 6: "נקודת אל חזור".עכשיו זה גורלו של קפטן דאן(היא גם הקפטן של ארון ההיפריון). היא יכולה גם למות וגם לשרוד. איך להציל את קפטן דנה?כדי שקפטן דנה ישרוד, יש צורך להשלים משימה לנאמנותו של קורה ולשכנע את אביטוס להפוך ל"חלוץ" טוריאני בבניין ארון הקודש הטוריאני לפני תחילת המשימה. לפיכך, במשימה האחרונה, ל-Pathfinder צריכים להיות שלושה מוצאים אחרים: הראשון הוא אחד משני המשכורים, השני הוא טוריאן, השלישי הוא אסארי. רק במקרה זה, סרן דנה יוכל לשרוד את נחיתת החירום. אם התנאים לא יתקיימו, אז היא תמות לאחר החילוץ ההירואי של הצוות.

. אז עכשיו הסיפור יסתיים בכך שריידר יצטרך להחליט מי יהיה שגריר לנקסוס. הכל פשוט כאן, כי אתה יכול אפילו לבחור את זה שאתה יותר אוהב. החלטה זו אינה משפיעה על דבר.

החלטות צד חשובות במשימה

החלטות חשובות של בעלות ברית ומערכות יחסים

מבקרים יקרים! הדרכה מלאה Mass Effect: Andromeda נמצא בפיתוח, אז אנא סמן דף זה לסימניות לקבלת עדכונים נוספים!

במדריך זה תגלו איזה הנשק הטוב ביותר בMass Effect Andromeda, נָדִיר, איפה אפשר למצוא את זה, איך למלא ודברים קטנים אחרים.

במשחק, כלי הנשק מחולקים ל-5 סוגים: תגרה, אקדחים, רובי סער, רובי ציד ורובי צלפים, לכל סגנון או מצב. ולכל קטגוריה יש את המקרים שלה, החזקים ביותר, רק נדבר עליהם ונתחיל מהפשוטים ביותר.

Mass Effect: Andromrda נשק התגרה הטוב ביותר

האמר של הקרוגן (קרוגן האmer) - אולי הנשק החזק ביותר של Mass Effect: אנדרומדה , בקטגוריה, עם 400 נזקים ברמה 1 ו-613 ברמה 5. בדרך כלל קרוגנים בכירים, מפקדי השדה שלהם, חמושים בו, אך הוא נמצא גם בקרב במיוחד אנשים חזקים. כדי לפתוח אתה צריך 125 נתוני מחקר (מזהה) שביל החלב

רָמָה

נֵזֶק

תנאים ליצירה

חומר יצירה

400

שביל החלב 125 ID

אפס אלמנט x20;

ברזל x120;

ליתיום x60;

Omni Gel x30

453

שביל החלב 140 ID;

רמה 10

אפס אלמנט x20;

ברזל x150;

ליתיום x60;

Omni Gel x30

506

שביל החלב 155 ID;

רמה 10

אפס אלמנט x20;

ברזל x160;

ליתיום x80;

Omni Gel x40

560

שביל החלב 170 ID;

רמה 20

אפס אלמנט x20;

ברזל x180;

ליתיום x90;

Omni Gel x40

613

שביל החלב 185 ID;

רמה 30

אפס אלמנט x30;

ברזל x200;

ליתיום x100;

Omni Gel x50

חרב אזרי (חרב אסארי) - חזק כמו פטיש הקרוגן, אבל מהיר יותר ובעל פונקציה מעניינת אחת, כלומר, הוא מאפשר לך לבצע טלפורט קדימה במהירות לאויבים לפני הפגיעה. מימין החרב הטובה ביותר בMass Effect: אנדרומדה .

רָמָה

נֵזֶק

תנאים ליצירה

חומר יצירה

400

שביל החלב 150 ID

בריליום x150;

פלואוריט x70;

ונדיום x20;

Omni Gel x40

453

שביל החלב 175 ID;

רמה 10

בריליום x180;

פלואוריט x90;

ונדיום x20;

Omni Gel x40

506

שביל החלב 200 ID;

רמה 10

בריליום x200;

פלואוריט x100;

ונדיום x30;

Omni Gel x50

560

שביל החלב 225 ID;

רמה 20

בריליום x230;

פלואוריט x110;

ונדיום x30;

Omni Gel x50

613

שביל החלב 250 ID;

רמה 30

בריליום x250;

פלואוריט x120;

ונדיום x30;

Omni-gel x60

יש כמובן גם Remnant Cryo Gloves שמאטות את האויבים או Ket Carfalon שגורם נזק למספר אויבים, אבל הנזק שלהם הוא חצי מהסוגים שהוצגו לעיל.

Mass Effect: האקדחים הטובים ביותר של Andromrda

יושיאור (usior) הוא חזק להפליא ו האקדח הטוב ביותר במאס אפקט: אנדרומדה, כבר על רמת כניסהגורם נזק ל-500. יצירה דורשת נתוני Helius ואת החומרים הבאים: קריסטלי מדיטציה של אנגרן, נדן חוט, ונדיום.

כַּרְטִיס (טוֹפֶר) הוא אקדח חצי אוטומטי איטי אך גם חזק למדי שיורה כמו רובה ציד. הנזק ברמה הראשונה הוא 315. עבור יצירה, תזדקק לזיהוי שביל החלב ואומני-ג'ל, גרפיט, ניקל, כמו גם Zero Element.

עַקרָב (עַקרָב) - עם נזק מתחת ל-300, תוכל להתמודד בקלות עם אויבים משוריינים רבים. הוא יורה לא עם כדורים רגילים, אלא עם רימונים אמיתיים, מה שהופך שימושי מאוד בקרב. כדי ליצור, אתה צריך מזהה שביל חלב ואומני-ג'ל, גרפיט, ליתיום ואלמנט אפס. אפקט מסה נדיר מאוד: נשק אנדרומדה.

Speedwinder (ספיידרווינדר) הוא אופציה עם ירי מהיר ועוצמתי, אם אתה רוצה אקדח מאוזן, אז זה האחד בשבילך. הטכנולוגיה של שביל החלב ועל מנת לאסוף ולשפר אותה נחוצות: אומני ג'ל, בריליום, ניקל, ונדיום.

Mass Effect: רובי הציד הטובים ביותר של אנדרומרדה

דיין (דאן) - הנשק החזק ביותר במאס אפקט: אנדרומדה, מבין רובי הציד. יורה קליעי פלזמה הרסניים שיכולים להפיל אויבים ואף ליצור שדות פלזמה. לאחר איסוף מספיק מזהה הליום וכמה חומרים (סגסוגת קט, סיבים, ניקל, ונדיום) אתה יכול לאסוף אותו ולשדרג אותו.

סטוּדֶנט (משמעת) היא הטכנולוגיה של שביל החלב. שניה אחרי דאן מבחינת הנזק. כדי ליצור רובה ציד כזה, תצטרך אומני-ג'ל, פלואוריט, אלמנט אפס וברזל.

מַרסֵס (יריית פיזור) - היתרון של מופע זה בטווח ההרס והתחמושת האינסופית. הייצור ידרוש רסיסי פולימרים, מגנזיום, ליתיום, ונדיום.

Mass Effect: רובי הסער הטובים ביותר של אנדרומרדה

M-37 פלקון (M-37 פלקון) הוא מחלקת הנשק הפופולרית ביותר שבה אתה צפוי להשתמש הכי הרבה, אז בחר בחוכמה. פלקון, בדיוק מה שאתה צריך! הוא יורה רימונים, אבל הוא עושה את זה די מהר וזה בהחלט הרובה החזק ביותר עם 266 נזקים ברמה הראשונה. הייצור דורש מזהה שביל חלב, אומני-ג'ל, נחושת, ניקל, אפס אלמנט.

ולקירי (N7 Valkyrie) - יורה שני סיבובים בבת אחת ופורץ בקלות את המגנים של היריבים. אסוף מספיק מזהה של שביל החלב, כמו גם אומני-ג'ל, ברזל, ליתיום ואלמנט אפס.

זלקין (זלקין) - יורה שלושה מטעני פלזמה לכל ירייה. טכנולוגיית Helius. חומרי יצירה: סגסוגת Kett, בריליום, ניקל, ונדיום.

Mass Effect: רובי הצלפים הטובים ביותר של Andromrda

ישראו (ישראי) - יש לך מחסנית קטלנית אחת בקליפ שלך שתפיל כל אויב, זה ישראי. נזק של 615 ברמה 1 ודיוק מקסימלי זה מה שכל חניך צריך, אבל עדיין צריך לאסוף אותו קודם, ולשם כך אתה צריך Helius ID, קריסטלי מדיטציה של אנגרן, נדן חוט, פלואוריט וונדיום.

אלמנה שחורה (אלמנה שחורה) - יותר אפשרות מעניינתלשימוש "יומיומי", כי יש לו כמות גדולה יותר של תחמושת ומשקל קטן יותר, בעוד מעט פחות נזק.

רָמָה

נֵזֶק

תנאים ליצירה

חומר יצירה

465

שביל החלב 150 ID

בריליום x120;

אפס אלמנט x10;

ליתיום x60;

Omni Gel x30

493

שביל החלב 175 ID;

רמה 10

בריליום x140;

אפס אלמנט x20;

ליתיום x70;

Omni Gel x30

521

שביל החלב 200 ID;

רמה 10

בריליום x150;

אפס אלמנט x20;

כעת שחקנים ימצאו את עצמם הרבה מעבר לשביל החלב, בעומקה של גלקסיית אנדרומדה. הדמות הראשית (או הגיבורה) תיקח על עצמה את תפקיד ה-Pathfinder ובכך תוביל את החיפוש אחר בית חדש לא רק עבור האנושות, אלא גם עבור גזעים רבים אחרים בפינה חדשה ועוינת בחלל. גלה סודות חדשים ובלתי מוכרים לחלוטין של הגלקסיה האינסופית, הסר איומי חייזרים, צור צוות עוצמתי ומוכן ללחימה משלך, צולל ראש למערכת עמוקה של פיתוח והגדרות של מיומנויות (יכולות).

גלקסיית אנדרומדה היא פרק חדש לחלוטין בהיסטוריה של האנושות, כך שזה יהיה תלוי בבחירתכם אם המייסדים החדשים יוכלו לשרוד בה ולמצוא לעצמם בית חדש. כשאתם מתעמקים בתעלומות ובסודות של אנדרומדה, כשהעתיד של מינים רבים מונח על כתפיכם, שאל את עצמך את השאלה... מה אתה מוכן לעשות כדי לשרוד?

"נסה למצוא את Armor N7 בהקדם האפשרי"

Mass Effect Andromeda בשעות הראשונות של המשחק ממש מתמלא במגוון חידושים ומשימות. עם זאת, עדיין צריך לעשות משהו בהקדם האפשרי. אז בזמן שהוותיקי הסדרה מנידים בראשם מהורהר, אני רוצה לזרוק דרך מצוינתנוֹסטָלגִי. אז צאו לסיפון הנקסוס, שם הגיבור (או הגיבורה) מחכה לדגם חדש לגמרי של סדרת ה-N7 Armor האייקונית. וביחד עם אהובתי סכמת צבעים: שחור, עם פסים לבנים ואדומים. אלו היו זמנים טובים, לא?

"יש צורך להבין באופן מלא ויסודי את מערכת המחקר"

למעשה, ניתן להשוות את מערכת המחקר והפיתוח רק לשדה מוקשים שבו צוות של חבלנים עם מחלת פרקינסון החליט לעבוד. הדבר הראשון שיש לזכור הוא הפרט הפשוט הבא: לא ניתן להחיל אודי שריון ונשק על ציוד שכבר נמצא במלאי שלך. עכשיו אני מסביר עם דוגמה: אחרי שאתה פותח רכיב כלשהו של נשק מגניב, כדי להפעיל את הרכיב שלו, אתה צריך לאסוף את הנשק שוב. אותו דבר בהחלט חל על ההשפעות של מגן הכוח - את אלמנט השריון שאליו הם מחוברים יהיה צורך לאסוף שוב, לא משנה כמה עצוב זה יישמע.

"הגיע הזמן לשנות את הטקטיקה של הקרבות, וכמה ללמוד"

השיטה החדשה של התנגשויות לחימה מעתה ואילך תאלץ אפילו כל "זקן" לשנות את טקטיקת הלחימה. האסטרטגיה היעילה ביותר מעתה ואילך היא התקפות פתאומיות עם שימוש פעיל ב סביבה. לדוגמה, ג'טpack יעזור בעניין הזה. עם זה, אתה יכול פתאום לזחול מחוץ לכיסוי, לרחף ממש מעל האויב וללחוץ על מקש מסוים כדי להתמוטט, ולעשות בלגן מוחלט בין האויבים. יתרה מכך, אפילו עם הפטיש קרוגן והלהב האזארי, הטקטיקה של הקבלה לא תשתנה בשום צורה. בשביל זה, זה יאפשר לך לשבור את כיסוי האויב ולחטוף מכה חזקה.

"יש צורך להגדיר בבירור את השאיבה ולהבין מה להוריד מלכתחילה"

לחדשים ב-Mass Effect Andromeda באמת קשה. למה? כן, כי הם ממש נזרקים למבוך סבוך, שכולו מלכודות וכל מיני סודות. המיומנות שנקבעה במשחק נזרקת בפני שחקנים עם חבורה שלמה של שמות לא ברורים. כן, מפתחים נותנים חופש מוחלט לניסויים, אבל, ככלל, זה לא מסתיים בשום דבר טוב. זריקה חסרת תכלית מ"ענף" אחד של כשרונות לאחר לא עוזרת בשום צורה. לכן, אתה צריך להסתמך על עצות. קודם כל, להחליט על הטקטיקה של המשחק. למשל, מה זה יהיה: הגנתי או התקפי. במקרה זה, אתה לא יכול ללכת לחלוטין להתגוננות או להתקפה. נסו לבחור במשהו שייתן גם יכולות הגנתיות וגם התקפיות על בסיס שווה. בנוסף, צריכים להיות מיומנויות עזר, למשל, אי נראות או חור שחור קטן, שיעזרו לנצח בכל קרב.

"בכל מצב לא מובן, השתמש ב"נווד"

ברגע שהדמות מקבלת לרשותו טכניקה בשם "נומד", אז קחו אותה אתכם בכל הזדמנות. השורה התחתונה היא שתחבורה זו מגינה בצורה מהימנה מפני מגוון מפגעים סביבתיים של כל כוכב לכת ומאפשרת לך לעבור באופן מיידי מכוכב הלכת בחזרה לספינה. בנוסף, כל תחנת מחקר נוחה יכולה לשמש לנומד.

"אנדרומדה מאס אפקט דורש כישורים מסוימים כדי לשחק"

זה אולי נראה כמו אמירה מוזרה למדי, אבל למעשה זה לא. השורה התחתונה היא של- Mass Effect Andromeda יש מערכת מעוצבת בצורה גרועה להפליא של רמזים כיצד לשחק וליהנות מהמשחק, ולא להפוך אותו לריצה אינסופית מנקודה אחת לאחרת. אותו דבר חל על אסטרטגיית הלחימה: עכשיו יש לה הרבה יותר דינמיקה ואנכיות. לכן, בעזרת קפיצות, טלטולים ו"צ'יפס" אחרים, ניתן לארגן טבח אמיתי בשילוב של מגוון טכניקות. רק זכרו: תנועה היא החיים, ובשעות הראשונות של המשחק תראו את זה.

"חובה לפקוח עין על אספקת החומרים המתכלים"

זכור שב-Mass Effect Andromeda, כל ניהול מיקרו בשדה הקרב מושבת, כך שאתה יכול בקלות לשכוח אילו יכולות יש לדמות ומה זמין בדרך כלל בארסנל. וזה נכון במיוחד עבור חומרים מתכלים שונים. לכן, כדי לא להישאר עם "כיסים" ריקים ברגע המכריע והרציני ביותר, כדאי לבדוק את הטרמינל על סיפון ה-Storm או ה-Nexus בזמן על מנת לפתוח, למשל, חריצים נוספים. אז בקר אצל איזה סוחר והצטייד בכל מה שאתה צריך. העובדה היא שאפילו זריקת דיסקים נפץ היא שימושית להפליא - הם יעזרו לך להתמודד עם אויבים חלשים מבלי לבזבז תחמושת יקרה ויקרה למדי.

קוראים יקרים! Mass Effect: טיפים להליכה של אנדרומדה נמצאים בפיתוח, לכן אנו ממליצים לסמן דף זה כסימניות כדי להקל על מעקב אחר עדכונים!

במדריך זה, נסביר כיצד להשתמש בפרופיל הקרבי ביותר של Mass Effect Andromeda ונבחן אסטרטגיות. סביר להניח שפרופיל זה יפתח תחילה, והוא יעניק לך כמה בונוסים רבי עוצמה שיעזרו לך בשלב מוקדם של המשחק.

כיצד לפתוח את פרופיל החייל

כדי לפתוח את פרופיל החייל ב-Mass Effect: Andromeda, עליך להשקיע לפחות שש נקודות מיומנות בעץ מיומנויות הקרב.

פרופיל חייל בונוסים ייחודיים

פרופיל החייל מגיע עם בונוס Sniper Focus הייחודי. Sniper Focus מגדיל את הנזק לכל מטרה שנהרסה תוך זמן קצר.

דרישות לדרגות פרופיל החייל וקידומם

אם תמשיך להוציא יותר נקודות מיומנות על כישורי לחימה, פרופיל החייל ימשיך לעלות רמה. הטבלה שלהלן מציגה את המספר הנדרש של נקודות מיומנות כדי לפתוח כל אחת משש רמות פרופיל החייל.

אסטרטגיות ומיומנויות מומלצות לשימוש עם פרופיל החייל

פרופיל החייל מציע שליטה בכלי נשק ושריון, ולכן עדיף להשתמש בו בכישורים מוכווני לחימה. ככל שתעלה רמה בפרופיל החייל, תוכל להישאר זמן רב יותר בקרב ללא כיסוי. הסיבולת המוגברת הזו נפתחת בפניך עולם נפלאכלי נשק ב- Mass Effect: Andromeda.

הלם שוט ורימון Omni הם שלך חברים הכי טוביםבכיתת החייל. אם תבחר ללכת עם רובה ציד (ובאמת כדאי לך), תוכל לפגוע במדויק באויב מרחוק ולהדהים אותו עם Concussion Shot, ולהתקרב למקום שבו הרובה שלך יהיה יעיל. רימוני Omni הם מושלמים עבור משתמשי פרופיל חייל מכיוון שהם עובדים נהדר עבור בקרת קהל.