כיצד להגביל את העולם בשרת minecraft-WorldBorder להגביל את גודל שרתי Minecraft מוסקבה בעולם. יצירה והגדרה של שרת Minecraft

כפי שאמרתי קודם, אני לא גיימר נלהב. ולמרות שתהליך הבנייה במיינקראפט ממכר, כמה פרויקטים ורעיונות נמצאים בסכנה להפוך עבורי לבניית המאה. הרבה זמן לא חלמתי על "כיבוש" המים במיינקראפט: יסוד המים חי כאן על פי החוקים שלו. למרבה המזל, יש לנו "יועץ" מיינקראפט במשרה מלאה בעבודה, גיימר מנוסה. ממנו למדתי על התוסף המצוין WorldEdit. עם זה, אתה יכול לערוך את העולם במצב משחק וממש תוך כדי תנועה.

בשביל מה WorldEdit?

אם חלמתם לבנות גשר בין האיים, לחפור ערוץ, אבל עצרתם במחשבה על השבועות שביליתם, התקן בדחיפות את WorldEdit. אבל אני מזהיר אותך מיד: אתה "תידבק" לכמה ימים. למה? עכשיו אתה יכול ליישם את כל הפרויקטים הנועזים והמטופשים שבעבר היו חסרים להם משאבים וזמן.

התקנת WorldEdit

מעריצי Minecraft אמיתיים עשויים לחשוב שאתה רמאי. אבל אם אתה צריך לערוך את העולם, התעדכן החיים האמיתייםולהימנע מתסמונת המנהרה, התוסף WorldEdit הוא חובה.

תוסף זה נועד להגביל את גבולות עולם המשחק בשרת שלך, אף אחד מהשחקנים לא יוכל לחרוג מגבולות אלו.

גבולות העולםיכול להיות גם מעוגל וגם מרובע, כך שאתה יכול לחתוך את העולם שמעבר גבולות שנקבעואו להיפך למלא את העולם בתוך הגבולות. תוסף הכרחי מאוד לשרת המיינקראפט שלך, מכיוון שהוא באמת יקטין את ההשהיות בשרת, תוסף זה נותן לך את האפשרות להגביל את העולם ככל הנדרש פעולה יציבהשרת, הגיוני להשאיר את כל העולם פתוח אם אין כל כך הרבה שחקנים שמשחקים בשרת, במיוחד מכיוון שאתה תמיד יכול להזיז את הגבול כמה שאתה רוצה, אז זה באמת תוסף הכרחי עבור שרת minecraft.

אתה חייב להגדיר בנפרד גבולות לכל עולם שאתה רוצה להגדיר אותם, אתה יכול להגדיר גבולות לכל עולם מבלי להיות בו ישירות, ואפשר גם להגדיר גבולות לעולמות שאינם קיימים - במקרה זה תראה אזהרה, אבל פרמטרי הגבול יישמרו וייושמו אם עולם כזה ייווצר בעתיד.
ברירת המחדל של צורת גבול העולם היא "מרובע". עם הגדרה זו, לפלאגין אין כמעט השפעה על ביצועי השרת, מכיוון. עושה מעט מאוד חישוב.
"Circle" היא התקנה תובענית יותר מבחינה חישובית, אך היא גם אינה מעמיסה את השרת בכבדות עקב אלגוריתם מפותח מאוד.

תכונות נוספות:

1. ניתן להגדיר גבולות נפרדים לכל עולם.
2. לכל עולם אפשר להגדיר את צורת הגבולים: מרובע (ביצועים גדולים יותר) ועגולים (יותר עומס על השרת, אבל צורת מפה עגולה יותר יפה).
3. גבולות העולמות נקבעים ישירות מתוך קונסולת משחק, אין צורך להיות בפנים עולם נכוןאו לעמוד על הקואורדינטה של ​​מרכז הגבולות.
4. מידע על הגבולות נשמר אוטומטית בקובץ בעת הגדרה או שינוי של הגבולות.
5. אם שחקן חוצה גבול מפה על הר, הוא ייעצר ויועבר בטלפורטציה בתוך הגבולות.
6. בעת טלפורטציה בתוך הגבולות, השחקן יעבור למצב אנכי בטוח במידת הצורך (כלומר לא יועבר לעובי האבן).
7. תומך בתוספים של GroupManager והרשאות.

צילומי מסך:

צוותים:
/wb - רשימת פקודות
/wb set [radiusX] [radiusZ] - הגדר את גבולות העולם
/wb setmsg - הודעת מעבר גבולות העולם

הרשאות:
worldborder.help - גישה לרשימת פקודות הפלאגין (/wb)
worldborder.set - גישה לשינוי גבולות העולם
worldborder.radius - גישה לשינוי רדיוס גבולות העולם
worldborder.clear - גישה לגבולות עולמיים ברורים
worldborder.list - גישה לרשימת גבולות העולם
worldborder.reload - גישה לטעינה מחדש של תוסף
worldborder.getmsg - פלט הודעה על חציית הגבול העולמי
worldborder.setmsg - גישה לשינוי ההודעה בעת חציית הגבול העולמי

תוסף הגבלת עולם בשרת minecraft WorldBorder v1.8.0

תוסף זה נועד להגביל את גבולות עולם המשחק בשרת שלך, אף אחד מהשחקנים לא יוכל לחרוג מגבולות אלו.

גבולות העולם יכולים להיות מעוגלים או מרובעים, אפשר גם לחתוך את העולם שחורג מהגבולות שנקבעו, או להיפך למלא את העולם בתוך הגבולות. תוסף הכרחי מאוד לשרת המיינקראפט שלך, כי זה באמת יקטין את השהיות בשרת, התוסף הזה נותן לך את האפשרות להגביל את העולם כמה שצריך לתפעול יציב של השרת, זה הגיוני לשמור על כל העולם פתוח אם אין הרבה שחקנים שמשחקים בשרת, במיוחד שאתה תמיד יכול להזיז את הגבול כמה שאתה רוצה, אז זה באמת תוסף הכרחי עבור שרת minecraft.

ובכן, בואו נתחיל;
אתה חייב להגדיר בנפרד גבולות לכל עולם שאתה רוצה להגדיר אותם, אתה יכול להגדיר גבולות לכל עולם מבלי להיות בו ישירות, ואפשר גם להגדיר גבולות לעולמות שאינם קיימים - במקרה זה תראה אזהרה, אבל פרמטרי הגבול יישמרו וייושמו אם עולם כזה ייווצר בעתיד.
ברירת המחדל של צורת גבול העולם היא "מרובע". עם הגדרה זו, לפלאגין אין כמעט השפעה על ביצועי השרת, מכיוון. עושה מעט מאוד חישוב.
"Circle" היא התקנה תובענית יותר מבחינה חישובית, אך היא גם אינה מעמיסה את השרת בכבדות עקב אלגוריתם מפותח מאוד.

יותר תיאור מפורטתוסף וכיצד להשתמש בו תוכלו למצוא כאן

תכונות נוספות:
1. ניתן להגדיר גבולות נפרדים לכל עולם.
2. לכל עולם אפשר להגדיר את צורת הגבולים: מרובע (ביצועים גדולים יותר) ועגולים (יותר עומס על השרת, אבל צורת מפה עגולה יותר יפה).
3. גבולות העולמות נקבעים ישירות מקונסולת המשחקים, ואין צורך להיות בעולם הרצוי או לעמוד על הקואורדינטה של ​​מרכז הגבולות.
4. מידע על הגבולות נשמר אוטומטית בקובץ בעת הגדרה או שינוי של הגבולות.
5. אם שחקן חוצה גבול מפה על הר, הוא ייעצר ויועבר בטלפורטציה בתוך הגבולות.
6. בעת טלפורטציה בתוך הגבולות, השחקן יעבור למצב אנכי בטוח במידת הצורך (כלומר לא יועבר לעובי האבן).
7. תומך בתוספים של GroupManager והרשאות.

צוותים:
/wb (אופציונלי) (חובה)
/wb - רשימת פקודות הרחבות זמינות.
/wb set (רדיוס) - הגדר את גבולות העולם לרדיוס הנתון במרכזך.
/wb (world_name) set (radius) (x) (z) - מגדיר את הגבולות של העולם שצוין ברדיוס הנתון ובמרכזו קואורדינטות X ו-Z.
/wb (world_name) radius (radius) - שנה את רדיוס הגבול עבור העולם שצוין, בעוד שהעולם חייב כבר להגדיר גבולות. הקואורדינטות של המרכז אינן משתנות.
/wb (שם עולם) clear - הסר את הגבול עבור העולם שצוין.
/wb נקה הכל - הסר את הגבולות של כל העולמות הקיימים.
/wb list - הצג מידע על גבולות בכל העולמות.
/wb shape square - הגדר את סוג הגבול של כל העולמות ל"מרובע" (ברירת מחדל).
/wb shape round - הגדר את סוג הגבול של כל העולמות ל"מעגל".
/wb knockback - המרחק (בבלוקים) שהשחקן יודח לאחור בעת חציית הגבול.
/wb wshape (שם_עולם) (מרובע|עגול) - הגדר מחדש את סוג הגבול באופן בלעדי עבור העולם שצוין (מרובע - ריבוע, עגול - עיגול). יש לקבוע את גבול העולם, הקואורדינטות של המרכז אינן משתנות.
/wb getmsg - הצג את ההודעה לשחקן כאשר הוא חוצה את הגבול.
/wb setmsg (הודעה) - הגדר הודעה בעת חציית גבול.
/wb delay (ערך) - מספר "תיקיות" של השרת בין בדיקות מעבר הגבול. ברירת מחדל של 4 תקתוקים (~200ms); כל סימון שווה בערך ל-50 אלפיות השנייה. (שנייה אחת = 1000 אלפיות השנייה = 20 תקתוקים)
/wb reload - טען מחדש את קובץ התצורה. בדרך כלל אין צורך, אבל יש פקודה כזו לכל מקרה.
/wb debug (מופעל|כבוי) - הפעל או השבת את מצב ניפוי באגים. זה גם לא נחוץ, ויש "להיות".
/wb (עולם) מילוי (תדירות) (ריפוד) - צור את כל חלקי המפה החסרים בגבולות העולם. ברירת המחדל של ערך התדר הוא 20, ההיסט הוא 176.
/wb (world) trim (frequency) (indent) - חתוך חלקים מהמפה הממוקמים מחוץ לגבולות המפה. ערך ברירת המחדל של התדר הוא 5000, היסט הוא 192.

דוגמאות:
/wb set 2000 - מגדיר גבול ברדיוס של 2000 בלוקים במרכז המיקום הנוכחי שלך.
/wb netherworld set 250 -12.5 47.3 - מגדיר את הגבול על "העולם התחתון" עם רדיוס של 250 במרכזו -12.5 (X) ו-47.3 (Z).
/wb shape round - מגדיר את צורת הגבול ל"מעגל" עבור כל העולמות.
/wb wshape round - מגדיר את צורת הגבול ל"מעגל" עבור העולם הנוכחי (זה שאתה נמצא בו), מבלי להשפיע על עולמות אחרים.

  • הדרכה

Minecraft הוא אחד מהמשחקים המקוונים הפופולריים ביותר כיום. תוך פחות משלוש שנים (השחרור הרשמי הראשון התרחש בסתיו 2011), הוא צבר מיליוני מעריצים ברחבי העולם.

מפתחי משחקים מתמקדים בכוונה בדוגמאות הטובות ביותר מלפני עשרים שנה, כאשר משחקים רבים בסטנדרטים של היום היו פרימיטיביים מבחינת גרפיקה ולא מושלמים מבחינת שימושיות, אבל יחד עם זאת הם היו ממש מרגשים.

כמו כל משחקי ארגז החול, Minecraft מספקת למשתמש הזדמנויות ענקליצירתיות - זהו, למעשה הסוד העיקריהפופולריות שלו.

ארגון השרתים למשחק במצב מרובה משתתפים מתבצע על ידי השחקנים עצמם והקהילות שלהם. כיום פועלים באינטרנט עשרות אלפי שרתי משחקים (ראו למשל את הרשימה כאן).

ישנם מעריצים רבים של המשחק הזה בקרב הלקוחות שלנו, והם שוכרים ציוד לפרויקטים של משחקים במרכזי הנתונים שלנו. במאמר זה נדבר על אילו נקודות טכניות עליכם לשים לב בבחירת שרת
מיינקראפט.

בחר פלטפורמה

משחק Minecraft כולל את האלמנטים הארכיטקטוניים הבאים:
  1. שרת - תוכנית שאיתה שחקנים מקיימים אינטראקציה זה עם זה דרך רשת;
  2. לקוח - תוכנית לחיבור לשרת, המותקנת במחשב הנגן;
  3. תוספים - תוספות לשרת שמוסיפות תכונות חדשות או מרחיבות ישנות;
  4. מודים - תוספות לעולם המשחק (בלוקים חדשים, פריטים, תכונות).

ישנן פלטפורמות שרת רבות עבור Minecraft. הנפוצים והפופולריים ביותר הם Vanilla ו- Bukkit.

הזמינו מיד שסעיף זה יספק טיפים הקשורים רק לאופטימיזציה של שרת המשחקים. הנושאים של כוונון עדין ואופטימיזציה של השרת עליו מותקן Minecraft הם נושא נפרד שהוא מעבר לתחום המאמר הזה; קוראים מתעניינים יכולים למצוא בקלות את המידע שהם צריכים באינטרנט.

אחת הבעיות הנפוצות ביותר שעולות בעת משחק מיינקראפט היא מה שנקרא לאגים - מצבים שבהם התוכנית לא מגיבה לקלט המשתמש בזמן. הם יכולים להיגרם מבעיות הן בצד הלקוח והן בצד השרת. להלן ניתן המלצות שיעזרו להפחית את הסבירות לבעיות בצד השרת.

עקוב באופן קבוע אחר צריכת הזיכרון של השרת והתוספים

ניתן לעקוב אחר צריכת הזיכרון באמצעות תוספים ניהוליים מיוחדים - לדוגמה, LagMeter.

הישאר מעודכן לעדכוני תוספים

ככלל, מפתחים של תוספים חדשים עם כל אחד גרסה חדשהמנסה להפחית מתח.

נסה לא להשתמש בפלאגינים רבים עם פונקציונליות דומה

תוספים גדולים (למשל Essentials, AdminCMD, CommandBook) כוללים לעתים קרובות את הפונקציונליות של תוספים קטנים רבים יותר. לדוגמה, אותו Essential מכיל את הפונקציות של התוספים iConomy, uHome, OpenInv, VanishNoPacket, Kit. פלאגינים קטנים, שפונקציונליותם מכוסה לחלוטין בפונקציונליות של אחד גדול, ברוב המקרים ניתנים להסרה כדי לא להעמיס על השרת.

הגבל את המפה והורד אותה בעצמך

אם לא תגביל את המפה, העומס על השרת יגדל באופן משמעותי. אתה יכול להגביל את המפה באמצעות תוסף WorldBorder. כדי לעשות זאת, עליך להפעיל את התוסף הזה ולהפעיל את הפקודה /wb 200, ולאחר מכן לצייר את המפה באמצעות הפקודה /wb fill.

ציור, כמובן, ייקח הרבה זמן, אבל עדיף לעשות את זה פעם אחת, לסגור את השרת לעבודה טכנית. אם כל שחקן מצייר את המפה, השרת יעבוד לאט.

החלף תוספים כבדים בתוספים מהירים יותר ועתירי משאבים פחות

לא כל התוספים של Minecraft יכולים להיקרא מוצלחים: לרוב הם מכילים הרבה פונקציות מיותרות ומיותרות, ולפעמים הם גם צורכים הרבה זיכרון. מוטב להחליף תוספים לא מוצלחים בחלופיים (יש לא מעט כאלה). לדוגמה, ניתן להחליף את התוסף LWC ב-Wgfix+MachineGuard, ואת הפלאגין של DynMap עם Minecraft Overviewer.

נקה תמיד את הטיפה או התקן תוסף כדי להסיר את הטיפה באופן אוטומטי

נפילות במשחקים הם פריטים שנשמטים כאשר המון מת או כמה בלוקים נהרסים. אחסון ועיבוד טיפות גוזלים משאבי מערכת רבים.

כדי שהשרת יפעל מהר יותר, רצוי למחוק את הירידה. זה נעשה בצורה הטובה ביותר באמצעות תוספים מיוחדים - למשל, NoLagg או McClean.

אל תשתמש באנטי-צ'יטים

מה שנקרא אנטי-צ'יטים מותקנים לרוב בשרתי משחקים - תוכנות שחוסמות ניסיונות להשפיע על המשחק בדרכים לא ישרות.

יש גם אנטי צ'יטים למיינקראפט. כל אנטי-צ'יט הוא תמיד עומס נוסףלשרת. עדיף להתקין הגנות עבור המשגר ​​(שעם זאת אינן נותנות ערובה מוחלטת לבטיחות ונשבר בקלות - אבל זה נושא לדיון נפרד) וללקוח.

במקום מסקנה

כל הוראות והמלצות הן הרבה יותר יעילות אם הן נתמכות בדוגמאות ספציפיות. בהתבסס על הוראות ההתקנה למעלה, יצרנו שרת MineCraft משלנו ושמנו משהו מעניין על המפה.

הנה מה שקיבלנו:

  • שרת Bukkit - גרסה מומלצת יציבה 1.6.4;
  • תוסף סטטיסטיקה - לאיסוף נתונים סטטיסטיים על שחקנים;
  • תוסף WorldBorder - לצייר ולהגביל את המפה;
  • תוסף WorldGuard (+WorldEdit כתלות) - להגנה על אזורים מסוימים.

אנחנו מזמינים את כולם לשחק בו: להתחבר, להוסיף שרת חדשוהזן את הכתובת mncrft.slc.tl.

חדשות מגניבות:החל מה-1 באוגוסט, עמלת ההתקנה עבור שרתים ייעודיים בתצורה קבועה הופחתה ב-50%. כעת תשלום ההתקנה החד פעמי הוא רק 3000 רובל.

קוראים שאינם יכולים להשאיר תגובות כאן מוזמנים לבלוג שלנו.

תגיות: הוסף תגיות