Офицерское снаряжение ведьмак 3. Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

В этой статье мы поговорим о лучшей броне в The Witcher 3:Wild Hunt. Ведьмачья броня почти по всем параметрам, особенно по дополнительным, превосходит всю остальную, которую встречаем в процессе игру. Как только мы получаем первый набор ведьмака, например из школы Грифоны мы перестаем обращать внимание на другие доспехи, и очень зря. Два сильнейших сета на атаку и защиту, частично состоит из так называемой "второсортной" брони.
Теперь давайте рассмотрим самые интересные привлекательные по внешнему виду сеты, которые вы встретите на определенных этапах прохождения The Witcher 3: Wild Hunt.

Самый первый набор, который мы встречаем в игровом мире - Темерские доспехи . Найти его можно у торговца в "Белом саду", которого мы спасли от Грифона. Единственное ограничение - цена и уровень. Самое лучшее свойство, что это легкая броня. В целом, он не дает никаких дополнительных бонусов, кроме сопротивления. Сет стоит внимания, но только из-за своего внешнего вида. Если вы придете к торговцу на 50 уровне, то уровень его товаров станет уже 29.

Второй комплект доспехов мы встречаем сразу после "Белого сада" в замке во Вроницах у квартирмейстера, который стоит недалеко от входа в дом Кровавого барона. Нильфгаардские доспехи так же плохи, как и Темерские. Это средний тип доспехов, а средняя броня без усиления знаков бесполезны. По мне он выглядит куда хуже, чем первые.

Третий и последний комплект, который мы можем купить у торговцев в игре, мы встречаем на островах Скеллиге у кузница в Каэр Трольде. Тяжелые доспехи с Ундвика так же, как и предыдущие не обладают никакими дополнительными характеристиками кроме сопротивления. Впрочем, для тяжелый брони важны именно эти параметры и тот факт, что их можно просто купить и не искать рецепты - заслуживают внимания.

Дополнение "Каменные сердца" подарило нам четыре типа новой брони. Ведьмачий сет школы Змеи, который очень похож базовую броню из Каэр Морхена. Традиционные офирские одежды: кафтаны, кунтуши. Сет грабителя и сет "Пылающая роза". Ни один из этих доспехов нельзя купить готовым. Для всех нужно найти рецепты, а потом изготовить.

Для того, что бы получить офирские доспехи , нужно поговорить с купцом. Посетить парочку мест, убить кучу фанатиков из Ордена Пылающей розы, а уже потом изготовить копии. Выглядят они очень необычно, особенно после тяжелых Скеллигских.

Расшитый Кунтуш - получить его можно на свадьбе или в доме супруги Ольгерда, по параметрам он несколько уступает Офирской броне, но выглядит потрясающе.

Найти рецепт доспехов рыцарей Пылающей розы достаточно не просто, например, убивая бандитов и попутно проверяя все сундуки. Броня, конечно же, тяжелая и кроме бонусов к сопротивлению ничего не имеет. К сожалению, это не полный набор: меч, кираса и перчатки.

Все это меркнет, по сравнению с доспехом - Новолуния (реликт). Нам выдают его во время квеста "Ограбление". Средняя по типу броня, обладает двумя редкими бонуса: увеличение шанса и силы критического урона. Если вы делаете ведьмака фехтовальщиком, то этот сет становится главной целью. Именно эту броню я считаю лучшей в игре The Witcher 3: Wild Hunt.

В дополнении Кровь и Вино CD Project Red поступили очень не обычно. Они взяли один тип доспехов и просто начали улучшать его параметры, в зависимости от необходимого уровня. Например, доспехи Боклерского гвардейца (предмет мастера)

доспехи Боклерского гвардейца - (магический предмет)

доспехи Боклерского гвардейца - (реликт)

Немногов изменив предыдущий вариант, повысив требуемый уровень и все параметры, мы получаем доспехи Боклерского стражника (магический предмет). По мере прохождения дополнения "Кровь и вино" вы сможете собрать все необходимые детали для этой брони.

доспехи Боклерского стражника (предмет мастера)

доспехи Боклерского стражника (реликт)

Снова, увеличивая все характеристики и минимальный требуемый уровень, мы уже получаем доспехи Боклерского офицера (реликт)

доспехи Боклерского офицера (магический предмет)

доспехи Боклерского офицера (предмет мастера)

Снова буст параметров и небольшие космические изменения нам дают (реликт)

доспехи Боклерского капитана гвардии (предмет мастера)

доспехи Боклерского капитана гвардии (магический предмет)

Чрезвычайно сложно собрать, а по своим характеристикам он сравним с гроссмейстерскими сетами. Все эти доспехи необходимо изготавливать, а что бы собрать все рецепты этой брони, придется проверить абсолютно все сундуки. С другой стороны все это искать необязательно, ведь у нас есть сразу четыре альтернативы с внешним видом, как у рыцарской брони.

турнирный доспех Туссентского рыцаря (магический предмет)

турнирный доспех Туссентского рыцаря (реликт)

Например, доспехи рыцаря Геральта из Ривии , который нам дают во время участия в турнире. У него достаточно слабые характеристики, поэтому это не лучший вариант.

Доспех из Тесхам Мутна , или как его еще называют, панцирь из Тесмах Мутна - отличная броня с уникальной способностью к поглощению к HP. Найти их легко, просто будьте внимательны во время задания с Регисом в одноименном замке.

Со следующими вариантами уже сложнее, ведь сразу оба у вас получить возможности не будет. Если пойти в мир тысячи сказок, то там можно найти Туссентский доспех . А вот если вы отправитесь в пещеру к Срытому, то сможете достать доспех из Хен Гайдт .

Лично мне эта броня не нравится внешним видом.

В игре Ведьмак 3 - Дикая охота присутствует три набора снаряжения ведьмачьих школ, а именно: школа Грифона, школа Кота и школа медведя. Есть также школа Змеи, но там только мечи без доспехов. Чтобы собрать этот все дело, можно найти заметки у разных торговцев или просто наткнуться на нужное место в процессе исследования карты. На данной странице показаны карты и места, где можно добыть снаряжение ведьмачьих школ.

Школа грифона (11-15 лвл)

В Велене будет могила ведьмака из школы грифона. Идем туда и расправляемся с призраками. Ядовитые зоны взрываются от Игни. Быстро бежим в конец зала, не обращая внимания на призраков. Убираем завал с помощью Аарда и сражаемся с Экиммой. После победы в одном из сундуков найдем чертежи доспеха, штанов, сапог и перчаток школы Грифона. Теперь нужно обыскать замок баронета и развалины крепости у одинокой скалы.

Около крепости будет поднятый мост. Идем к обрыву и спускаемся к воде. Тут же будет место силы. Снова идем в воду, ныряем и находим пещеру в которой можно проплыть к замку. В воде будет много утопцев, так что отстреливаемся арбалетом. По обрывам и лестнице идем в крепость. Внутри будет много сундуков с чертежами. Сундук с нужным чертежом серебряного меча будет рядом с мостом. Идем по лестнице и забираем все. Опускаем мост и уходим.

Школа кота (14-17 лвл)

Можете купить часть наводки у кузнеца во Вронницах и пойти исследовать Храмовый остров. Для этого идем в Новиград. Доскакивайте до конца метки и вы поймете, что нужно искать пещеру. Спускайтесь с лошади и идите вниз по ступенькам, а потом прыгайте с обрыва и по тропинке вы дойдете до пещеры. В пещере используйте глаз Нехалемы, чтобы развеять иллюзию. Внутри будет голем. Убивайте его и идите дальше. Центральная дверь будет закрыта. Идите в левый проход и вы попадете в комнату с загадкой. Вам нужно расположить статуи так, чтобы они смотрела друг на друга (по центру). Если вы сделаете все правильно, то откроется проход с водой. Теперь идите в правый проход, уничтожайте заслон с помощью Аарда и проходите дальше. В конце прохода убивайте призрака и забирайте оттуда Счет за голема. Теперь идите в левый проход и прыгайте в воду. Здесь будет три утопца, убивайте их с помощью арбалета. Плывите на самое дно, где найдете скелет с ключом от лаборатории. Возвращайтесь к двери, открывайте её и деритесь с обезумевшим ведьмаком. С его трупа вы снимите чертежи доспеха, штанов, сапог и перчаток школы Кота. Прочитайте его дневник, чтобы получить дальнейшие наводки.

Теперь нужно обыскать остов разрушенного корабля Летучий олень. Плывем к кораблю на лодке. Забирайтесь на судно и проходите в трюм. Там будет сундук с чертежом арбалета и заметки чародея.

Теперь нужно наведаться в развалины Эст Тайяра. Дорога будет проходить через Оксенфурт. В руинах врагов не будет. Разбивайте Аардом заслон и забирайте со скелета чертеж серебряного меча и очередные заметки.

Последней точкой будет замок Драхим. На месте разбивайте дверь с помощью или Аарда и проходите внутрь. С помощью лестниц спускайтесь на самый нижний уровень замка. Там будет сундук с чертежм стального меча и очередными заметками.

Школа медведя (21-23 лвл)

Наводку можно купить у оружейника в Оксенфурте. Этот сет вам придется искать на Скеллиге. Первым делом нужно обыскать развалины замка клана Тиршах. Проход в форт будет заблокирован. Забирайтесь по скалам неподалеку и спрыгивайте с другой стороны. Вы будете около входа в форт. В форте вы окажетесь перед решеткой. Идите налево и спускайтесь к тюрьмам. Там убивайте призрака и дергайте рычаг, а потом убивайте появившихся призраков. Обратным путем уже не вернуться. Обыщите камеры. В одной из них будет пустота. Прыгайте туда, убивайте призраков и поднимайтесь наверх. В итоге вы окажетесь в тронном зале. Забирайте оттуда записки и чертежи доспеха, штанов, сапог и перчаток школы Медведя. Не забудьте прочитать стихотворение. Убивайте призраков, дергайте рычаг и выходите отсюда. Из сочинения мы сразу получим две наводки: пещера сирен и крепость Этнир.

Выдвигаемся к развалинам крепости Этнир. Около крепости будут гаргульи и элементаль льда. На элементаля хорошо действует знак Игни, а тактику с гаргульями вы уже должны знать к этому времени. После расправы над монстрами, заходите в открытый проход и забирайте чертежи серебряного меча вместе с письмами. Из письма мы узнаем про ещё одно местонахождение чертежа: развалины корчмы.

На месте сгоревшей корчмы будут сирены и призраки. Убивайте их и идите ко входу в корчму. Разбивайте щепки с помощью Аарда и заходите внутрь, обследовать корчму. Внутри будут записки и чертеж стального меча.

Последней точкой будет пещера сирен (крайний левый конец карты). Туда идти очень далеко. Лучше сесть на лодку, а потом с помощью быстрого перехода пришвартоваться к деревушке неподалеку от пещеры, а до туда добраться на лошади. В пещере будет очень много утопцев. Проходите почти в конец пещеры и заходите в левый тоннель. Поднимайтесь по уступам и вы наткнетесь на скелет у которого будет записка и чертеж арбалета.

Мастер – бронник (24-27 лвл)

Чтобы изготовили все эти доспехи и их улучшенные версии, понадобится мастер – бронник. Идите в замок Вроницы в Велене (замок барона) и говорите с кузнецом о мастерском изготовлении. Он вместе с напарницей расскажет, что ему нужны инструменты отличного качества. Нам нужно плыть на Скеллиге, а точнее на отдельный островок под названием Ундвик (левая сторона карты, по центру). До него долго плыть, поэтому берите лодку и с помощью быстрого путешествия высаживайтесь у пристани, а до цели скачите с помощью лошади. Оказавшись на месте, заходите в дом, а потом идите в правую пещеру. Потому что левая пещера ведет по другому заданию. Внутри будет скальный тролль 26 уровня. Бейте его сильными ударами по спине и не забывайте использовать знак Игни. Из сундука забирайте инструменты и прямо из этого места вы можете совершить быстрое путешествие в Велен.

Ионна расскажет всю правду. На самом деле это она мастер кузнец, а не Фергус. Она решит доказать, что она лучший кузнец и выкует вам лучшие доспехи. Но для этого нужна кислота, а неподалеку объявился архигрифон. Оказавшись на месте следуйте по следам с помощью чутья. Вы окажетесь на холме, где и будете драться с монстром. Бейте его быстрыми ударами и уворачивайтесь, не забывайте защищать себя с помощью знака Квен. Снимайте с его трупа кислотную железу и скачите к Иоанне. В итоге придет генерал и устроит проверку этого доспеха. Согласитесь помочь Иоанне и оденьте его. Стойте и ждите. По вам стрельнут из арбалет, но болт просто отлетит, а вот второму испытуемому повезло не так сильно как вам. Через несколько дней приходите за своей наградой. В награду вы получите доспех Охотников за колдуньями для 27 уровня. Теперь у Ионны можно делать доспехи и прочее.

Мастер – мечник (21-23)

Чтобы вам изготовили все эти мечи и арбалеты, понадобится мастер – мечник. Идите в Новиград и говорите с кузнецом неподалеку от порта. Он даст наводку на мастера – мечника, который уже отошел от дел и лепит вареники. Наведайтесь к нему в мастерскую и поговорите с ним. Эльф расскажет о своих проблемах и попросит сходить на встречу с Королем Нищих, чтобы обсудить поставки. Один он боится, а с ведьмаком как-то легче на душе. В награду он обещает выковать хороший меч и в дальнейшем помогать в создании предметов.

Приходите на причаль в полночь и говорите с Хаттори. После этого следуйте за ним. Он приведете к человеку короля по кличке Жесть. Он предложит 50% с дохода, скажите, что это много. Тогда он предложит 35%. Все равно скажите, что это много. Тогда он развернется и уйдет и у вас будет время на решение. Скажите «Нет, так нет». Он развернется и согласится.

Пора бы праздновать, но нет. На вас нападут люди Тесака. Отбивайтесь от них и бегите за бандитом. Он откроет дверь. Разбивайте бочки и идите дальше. Вы окажетесь в порту и все станет тихо. Говорите с бандитом и подтверждайте условия сделки. Пока вы говорили, Хаттори перепугался и убежал. Бегите за ним в его лавку. Постучите в дверь и поговорите с ним. Он откажется что либо делать без охраны и попросит отправиться поговорить с Сукрусом – его бывшим телохранителем, которому он не выплатил премию. Идем на площадь и видим, как он избивает купца, после этого он кинется на нас. Намните ему бока. После драки он позовет вас таверну для разговора. Предложите ему работу, а он попросит об услуге. Вы можете либо забрать деньги у его зятя – купца или можете разнести весь товар. Идите в порт и убедите купца с помощью знака Аксий отдать Сукрусу деньги. Теперь можете вернуться к нему и сообщить добрую весть, а после этого возвращайтесь к Хаттори и обрадуйте его.

Рассказываем о лучших мечах и броне в игре Ведьмак 3: Дикая Охота» и двух ее сюжетных дополнениях

Иногда для прохождения особо трудных заданий в игре Ведьмак 3», особенно на высокой сложности, не хватает минимального перевеса. Крошить чудовищ и монстров в человеческом обличии гораздо приятнее и удобнее, когда Геральт облачен в крутую броню и размахивает не менее крутым мечом. Мы собрали информацию о лучших предметах экипировки в «Дикой Охоте», а также в DLC «Каменные сердца» и «Кровь и вино».

Экипировка ведьмачьих школ

Под поиск чертежей для создания профессионального ведьмачьего снаряжения разработчики выделили целый раздел заданий. Запутаться и не найти один из чертежей теперь крайне сложно – достаточно выбрать в меню специальный квест и идти на маркер. Сундук с нужным предметом, как правило, охраняют монстры или бандиты, а неподалеку от расположения клада вы обязательно найдете знак соответствующей школы – например, грубо нацарапанную на камне морду кота. Гроссмейстерский вариант брони большинства школ можно найти в дополнении «Кровь и вино».

Доспехи школы Кота

Легкая броня – выносливость восстанавливается быстро. Подходит тем, кто любит уклонения, пируэты и быстрый стиль боя. Характеристики, которые вам даст полный сет мастерских доспехов:

  • Броня : +399.
  • Эффекты : +50% сила атаки, +22% сопротивление колющим ударам, +30% сопротивление рубящим ударам, +30% сопротивление урону от чудовищ, +70% сопротивление стихиям.

Базовый комплект брони лежит на севере Новиграда, в подземельях под Храмовым островом. Найти его можно только после прохождения квестовой ветки чародейки Кейры Мец – чтобы обнаружить сундук, нужен Глаз Нехалены.

Мечи школы Кота

Стальной меч

Чертеж находится в локации немного южнее Новиграда.

  • Уровень : 17.
  • Урон : 162-198.
  • Эффекты : +5% модификатор шанса вызвать кровотечение, +5% дополнительный опыт за смертельный удар по человеку.

Серебряный меч

Чертеж лежит на юго-востоке от Новиграда.

  • Уровень : 17.
  • Урон : 256-312.
  • Эффекты : +12% мощь Аарда, +5% модификатор шанса вызвать кровотечение, +20% дополнительный опыт за смертельный удар по чудовищу.

Доспехи школы Грифона

Доспех, занимающий среднее положение между легкой и тяжелой броней. Хороший выбор для тех, кто активно использует в бою знаки. Характеристики, которые вам даст полный сет мастерских доспехов:

  • Броня : +399 ед.
  • Эффекты : +50% мощь знаков, +30% сопротивление колющим ударам, +40% сопротивление рубящим ударам, +20% сопротивление ударному урону, +50% сопротивление урону от чудовищ, +40% сопротивление стихиям.

Базовый комплект чертежей лежит на северо-западе поселения Штейгеры, в Гроте Драконобойца. Охраняется сильными по меркам начала игры монстрами.

Мечи школы Грифона

Стальной меч

Чертеж лежит в Последнем Бастионе на севере Велена. С него лучше всего начинать линейку квестов. Охраняется гарпиями.

  • Уровень : 11.
  • Урон : 119-145.
  • Эффекты : +5% мощь Знаков, +5% дополнительный опыт за смертельный удар по человеку.

Серебряный меч

Чертеж можно найти на острове Лонрук с маяком, на северо-западе Велена.

  • Уровень : 11
  • Урон : 202-246.
  • Эффекты : +5% мощь Знаков, +20% дополнительный опыт за смертельный удар по чудовищу.

Доспехи школы Волка

Еще один средний доспех. В нем есть всего понемногу – бонусы как к быстрым и тяжелым атакам, так и к знакам. Характеристики, которые вам даст полный сет мастерских доспехов:

  • Броня : +432 ед.
  • Эффекты : +20% мощь знаков, +20% получение адреналина, +20% сила атаки, +25% сопротивление колющим ударам, +40% сопротивление рубящим ударам, +20% сопротивление ударному урону, +50% сопротивление урону от чудовищ, +40% сопротивление стихиям.

Чертежи появятся в игре только после установки одного из бесплатных DLC. Базовый комплект лежит в пещере под Каэр Морхеном.

Мечи школы Волка

Стальной меч

Находится в бастионе к западу от крепости Каэр Морхен. Охраняется призраками.

  • Уровень : 14
  • Урон : 140-172.
  • Эффекты : +5% мощь Знаков, +5% получение адреналина, +5% модификатор шанса вызвать кровотечение, +5% дополнительный опыт за смертельный удар по человеку.

Серебряный меч

Чертеж можно найти на севере Каэр Морхена, в руинах разрушенной башни. Отыщите тело, лежащее на ступеньках – чертеж находится на нем.

Уровень : 14.

Урон : 229-279 +5% мощь Знаков.

Эффекты : +5% получение адреналина, +5% модификатор шанса вызвать кровотечение, +20% дополнительный опыт за смертельный удар по чудовищу.

Доспехи школы Медведя

Тяжелая броня – выносливость восстанавливается медленно. В ней Геральт хорошо защищен и может наносить мощные удары, но довольно неповоротлив. Характеристики, которые вам даст полный сет мастерских доспехов:

  • Броня : +399.
  • Эффекты : +50% получение адреналина, +40% сопротивление колющим ударам, +50% сопротивление рубящим ударам, +30% сопротивление ударному урону, +70% сопротивление урону от чудовищ, +25% сопротивление стихиям.

Базовый комплект чертежей брони школы Медведя находится на северо-восточном острове архипелага Скеллиге. Сундук лежит в старой крепости на севере, охраняется призраками.

Мечи школы Медведя

Стальной меч

Чертеж находится в руинах на юге основного острова Скеллиге. Охраняется группой сирен и призраками.

  • Уровень : 20.
  • Урон : 184-224.
  • Эффекты : +5% получение адреналина, +5% дополнительный опыт за смертельный удар по человеку.

Серебряный меч

Чертеж лежит в форте Этнир на севере того же острова. Охраняется ледяным элементалем и гаргульями.

  • Уровень : 20.
  • Урон : 283-345.
  • Эффекты : +5% получение адреналина, +5% шанс крит. удара, +10% модификатор шанса отрубить конечность, +20% дополнительный опыт за смертельный удар по чудовищу.

Доспехи школы Змеи (дополнение «Каменные сердца»)

Сет относится к средним доспехам. Чертежи можно купить только во время выполнения квеста «Сезам, откройся!» в аукционном доме Борсоди. Поговорите с графиней и купите у нее чертежи.

  • Броня : 235 (+эффекты от доп. предметов).
  • Эффекты : +30% сопротивление колющим ударам, +50% сопротивление ядам, +30% сопротивление рубящим ударам, +40% сопротивление урону от чудовищ, +40% сопротивление стихиям.

Мечи школы Змеи

Стальной меч (обычный)

Чертеж можно найти в развалинах неподалеку от сожженной деревни в Белом Саду, тем самым начав квест "Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Змеи". Рекомендуется сделать это как можно быстрее, так как мечи сета существенно облегчают прохождение.

  • Уровень : 1.
  • Урон : 49-61.
  • Эффекты : +15% модификатор шанса вызвать отравление, +5% дополнительный опыт за смертельный удар по человеку.

Серебряный меч (обычный)

Чертеж добывается по квесту после обнаружения чертежа стального меча.

  • Уровень : 1.
  • Урон : 112-138.
  • Эффекты : +10% мощь Аарда, +10% модификатор шанса вызвать отравление, +20% дополнительный опыт за смертельный удар по чудовищу.

Отравленный стальной меч (дополнение «Каменные сердца»)

Чертеж можно найти по ходу прохождения квеста «Сезам, откройся!» в сокровищнице Борсоди. Он лежит в сундуке рядом с Домом Борсоди (стойки со шкатулкой).

  • Уровень : 39.
  • Урон : 328-400.
  • Эффекты : +25% к силе знака Аард, +75% бонуса к критическому урону, +10% шанс критического урона, +15% шанс отравить врага, +5% опыта от людей и гуманоидов.

Отравленный серебряный меч (дополнение «Каменные сердца»)

Меч можно отыскать только во время прохождения квеста «Кто сеет ветер...». Если вы вступились за Ольгерда фон Эверека и предложилиь Гюнтеру о"Диму сыграть на их с ведьмаком души, Гюнтер переместит Геральта в альтернативную реальность. В одной из локаций этого странного мира и находится воткнутый в камень меч.

  • Уровень : 39.
  • Урон : 463-565.
  • Эффекты : +25% мощь Аарда, +75% дополнительный урон при крит. ударе, +10% шанс критического удара, +10% шанс вызвать отравление, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.

Доспехи школы Мантикоры (дополнение «Кровь и вино»)

Средняя броня. Квест на поиск чертежей можно взять у кузнеца Лазаря Лафарга. Ищите его в Боклере, к северу от Городского кладбища и к западу от Метиннских ворот.

  • Броня : 240 (+эффекты от доп. предметов).
  • Эффекты : +10 макс. Интоксикации, +19% сопротивление колющим ударам, +24% сопротивление рубящим ударам, +31% сопротивление урону от чудовищ, +25% дополнительный урон при крит. ударе.

Если надеты 3 предмета из комплекта, то шанс критического удара и критического урона распространяется и на бомбы. Если же надеты 6 предметов из комплекта, то число зарядов у всех алхимических предметов увеличивается на единицу.

Мечи школы Мантикоры (дополнение «Кровь и вино»)

Чертежи можно найти по ходу прохождения соответствующего квеста.

Серебряный меч

  • Уровень : 40.
  • Урон : 472-576.
  • Эффекты : +250 к пробиванию брони, +50% бонус к критическому урону, +15% шанс на критический удар, +12% шанс вызвать кровотечение, +5% бонус опыта от монстров.

Стальной меч

  • Уровень : 40.
  • Урон : 335-409.
  • Эффекты : +250 пробитие доспеха, +50% дополнительный урон при крит. ударе, +5% шанс критического удара, +10% шанс вызвать кровотечение, +5% дополнительный опыт за смертельный удар по человеку.

Прочие доспехи

Доспех из Тесхам Мутна (дополнение «Кровь и вино»)

Тяжелый доспех. Элементы доспеха Геральт найдет в крепости Тесхам Мутна во время прохождения сюжетного квеста «Отзвук». Пропустить их практически невозможно, если осматривать все на пути. Количество очков брони зависит от уровня Геральта.

  • Эффекты : +30% сопротивление колющим ударам, +25% сопротивление ударному урону, +25% сопротивление кровотечению, +30% сопротивление рубящим ударам, +25% сопротивление урону от чудовищ.

Чем больше предметов комплекта (начиная с трехх0 надето на ведьмаке, тем больше здоровья доспех восстанавливает носителю после убийства противника (максимум 6%).

Офирский доспех (дополнение «Каменные сердца»)

Легкий доспех. Начать квест по поиску офирского сета «Из далекого офира» можно во время прохождения другого квеста, « Роза на красном поле». В одном из домов в сундуке вы найдете свиток, с которым нужно отправиться к офирскому купцу. Купец расположил свой шатер около мельницы.

  • Броня : 476.
  • Эффекты : +40% к мощи Квена, +40% к мощи Ирдена,+30% к мощи Аксия, +30% к мощи Аарда, +20% к мощи Игни, +50% сопротивление ударному урону, +50% к сопротивлению рубящим ударам.

Прочее стальное оружие

Длинный Коготь

Чертеж для создания этого отличного оружия, которое является отсылкой к «Игре Престолов», можно найти в роще Фрейи на одном из островов Скеллиге. При помощи рычагов вы откройте водный шлюз в дальней части локации, затем проплывите через него в секретную пещеру и обыщите сундук. Чертеж лежит там.

  • Уровень : 14.
  • Урон : 134-164.
  • Эффекты : +43 пробитие доспехов, +9% мощь Ирдена. +3% модификатор шанса отрубить конечность, +4% дополнительный опыт за смертельный удар по человеку.

Тор Лара

Меч можно обнаружить на Ард Скеллиг к северу от Каэр Трольд, или в одном из тайников контрабандистов также к северу от острова.

  • Уровень : 18
  • Урон : 127–155.
  • Эффекты : здоровье +75, мощь знака Аард +16%, шанс на возгорание противника +12%, шанс на мгновенную смерть противника +2%.

Клинок из Тир Тохаир

Чертеж можно купить у кузнеца из деревни Фирсдаль на острове Ард Скеллиг, сам же меч случайно выпадает в одном из сундуков.

  • Уровень : 46.
  • Урон : 364-446.
  • Эффекты : +50% дополнительный урон при критическом ударе, +5% шанс критического удара, +15% шанс вызвать кровотечение.

Гарваль

Меч станет вашим по итогам прохождения квеста «Несчастный случай». Квест берется у брошенного селения на берегу реки южнее Дьяволовой ямы. Там, у пристани, за старой лодкой в воде полусидит мертвец. На нем можно найти неотправленное письмо, которое и запустит квест.

  • Урон: 142-174.
  • Эффекты: +8% мощь Игни, +9% модификатор шанса вызвать горение.

Прочее серебряное оружие

Штейгер

Этот серебряный меч можно найти в деревне Ларвик на острове Хиндарсфьялл.

  • Уровень : 37.
  • Урон : 465.
  • Эффекты : +75% бонус к критическому урону.

Арондит (дополнение «Кровь и Вино»)

К получению этого меча ведет сложный, но инетерсный квест «Пути предназначения». Чтобы его начать, прочтите объявление о парне, что подглядывал за голыми девицами на острове Селави, на доске в центре Боклера. Для успешного выполнения нужно подтвердить пять добродетелей во время прохождения других квестов. Вот некторые способы это сделать:

  • Сочувствие : В квесте «Бестия из Туссента» пощадить шарлея во время боя на арене.
  • Щедрость : В квесте «Перемена» заплатить мальчику за письмо или купить картину в задании «Портретист».
  • Честь : В квесте «Народный герой» вернуть добытый предмет заказчику.
  • Мудрость : Спасти вихта в квесте «Отзвук» или выиграть боклерский турнир по гвинту.
  • Как подтвердить доблесть : В квесте «Песнь рыцарского сердца» после возвращения в лагерь нужно продолжить турнир и выиграть его.

По итогам квеста вы получите меч.

  • Урон : 560-640 (постоянно увеличивается).
  • Эффекты : заряд оружия повышает урон на 10, а при полном заряде всегда наносится критический удар. Убийство врага при полном заряде обнуляет его и навсегда увеличивает показатель урона.

Гешефт (дополнение «Кровь и Вино»)

Меч можно получить после победы над Облачным Великаном, если последовать зща блуждающим огоньком, который ожидает вас у входа в замок. Огонек приведет вас к пещере, где вас ожидают меч и отсылка к Dark Souls.

  • Уровень : 46.
  • Урон : 627.
  • Эффекты : +20% мощь всех знаков

Casus Foederis (дополнение «Кровь и Вино»)

Меч можно найти на могиле рыцаря Рамона из Гишона в коридоре, ведущем к склепу Региса. Чтобы обнаружить могилу, нужно использовать Глаз Нехалены.

  • Урон : 478-584.
  • Эффекты : +150 пробитие доспеха, +15% мощь Аарда, +15% мощь Квена, +50% увеличение урона при крит. ударе, +15% шанс критического удара.

Олеся Климчук

Во время прохождения The Witcher 3 вы будете находить массу различных видов брони. Но самое лучшее снаряжение — ведьмачье. Чтобы получить таковое, необходимо раздобыть чертеж и найти мастера оружейника.

Итак, без лишних слов, давайте приступим к разбору лучших видов брони и оружия для нашего Геральта из Ривии. Начнем со школы Кота. Далее вы найдете гайд по поиску элементов снаряжения, а также его характеристики.

Броня и оружие Школы Кота (базовое, улучшенное, отличное и мастерское)

Это снаряжение придется по вкусу тем, кто предпочитает легкую броню. В снаряжение школы Кота входят:

  • Стальной Меч Школы Кота
  • Серебряный Меч Школы Кота
  • Арбалет Школы Кота
  • Броня Школы Кота
  • Наручи Школы Кота
  • Штаны Школы Кота
  • Сапоги Школы Кота

Вы сможете начать поиски этого снаряжения после квеста «Нильфгаардские связи» в I акте, а квест«Блуждая в темноте» откроет доступ к пещере, в котором находится один из элементов сета. Комплект Школы Кота представлен в игре в виде двух мечей (серебряным и стальным), арбалетом и набором брони. Как и в случае с сетами других школ, квест на поиск станет доступным после обнаружения первой диаграммы.

Начнем с базового.

Серебряный меч школы Кота

Идите на восток от Новиграда. От руин идите в центр храма, найдите там лестницу, которая ведет в подземелье. Аард поможет расчистить проход, а далее вы без труда найдете чертеж серебряного меча школы Кота.

Стальной меч школы Кота

Прочитав заметки Профессора, у вас появится следующая цель – Замок Драхим, который расположен на западе от вас и к югу от Новиграда. Там, разбив стену Аардом, спускайтесь по лестнице вниз к заветной цели. Всё просто.

Арбалет школы Кота

Вам нужно на западный берег Велена. Оттуда плывите к месту, которое указано на карте, там находится разбитый корабль. На нем есть чертеж арбалета и заметки, объясняющие, где другие элементы снаряжения школы Кота.

Броня школы Кота

Вам нужно в Новиграда, а точнее, на его северо-запад. найдите там тропинку и спускайтесь к пещере. Подарок Кейры Мец уберет иллюзию. Осторожно, внутри голем 16 уровня. Далее идите направо, используйте знак Аард, идите до конца и найдите Квитанцию на голема.

Возвращайтесь и идите по левому тоннелю. Там будет небольшая загадка со статуями, вам надо переключить все рычаги так, чтобы статуи смотрели внутрь круга.Прыгайте в воду, в воде отстреливайтесь с помощью арбалета от утопцев. А на дне найдете ключ.

Возвращайтесь в центральный зал, открывайте дверь ключом. Там вас ждет изуродованный едьмак 17 уровня, с ним придется сразиться.

Улучшенное снаряжение Кота

Улучшенный Серебряный меч Кота – идите в Новиград. Там следуйте к месту, указанному на карте, поднимайтесь по лестнице в дом. На втором этаже нужный чертеж в сундуке.

Улучшенный Стальной меч Кота – нужный чертеж в пещере. Поднимайтесь по лестнице, а затем обернитесь на 180 градусов. Сундук впереди.

Улучшенные Сапоги Кота – На восток от Тодераса., в пещере.

Улучшенные Штаны Кота – Оксенфорт, в здании. Вам надо спустится в канализацию, там сундук.

Улучшенные Наручи Кота – Запад от Оксенфорта, в каменоломне. Сундук в пещере.

Улучшенная Броня Кота – Восток от Оксенфорта. Особняк, на верхнем этаже. Так же в сундуке.

Превосходное снаряжение Кота

Превосходный Серебряный меч Кота – В пещере с монстром, справа за камнями, которые придется столкнуть.

Превосходный Стальной меч Кота – в пещере на севере от Новиграда.

Превосходные Сапоги Кота, Превосходные Штаны Кота, Превосходные Наручи Кота, Превосходная Броня Кота – Развалины

Мастерское снаряжение Кота

Мастерский Серебряный меч Кота – В пещере на Скеллиге, юго-восточный остров. За трещиной.

Мастерский Стальной меч Кота – Каэр Гелен. В сундуке наверху.

Мастерские Сапоги Кота, Мастерские Штаны Кота, Мастерские Наручи Кота, Мастерская Броня Кота – На юго-восточном острове, южное побережье, в пещере монстров.

Характеристики снаряжения школы Кота

Улучшенное Снаряжение Кота

Улучшенный Серебряный Меч Кота (19 уровень)

  • Урон – 270-330
  • +14% интенсивность знака Аард
  • +20% бонус опыта от монстров

Улучшенный Стальной Меч Кота (19 уровень)

  • Урон – 174-212
  • +10% шанс вызвать кровотечение

Улучшенная Нагрудная Броня Кота (20 уровень)

  • Броня – 135
  • +10% сила атаки
  • +6% сопротивляемость колющему урону
  • +8% сопротивляемость режущему урону
  • +8% сопротивляемость урону монстров
  • +30% сопротивляемость элементальному урону

Улучшенные Сапоги Кота (20 уровень)

  • Броня – 49
  • +5% сила атаки

Улучшенные Наручи Кота (20 уровень)

  • Броня – 45
  • +5% сила атаки
  • +2% сопротивляемость колющему урону
  • +2% сопротивляемость режущему урону
  • +2% сопротивляемость урону монстров
  • +5% сопротивляемость элементальному урону

Улучшенные Штаны Кота (20 уровень)

  • Броня – 49
  • +5% сила атаки
  • +2% сопротивляемость колющему урону
  • +10% сопротивляемость элементальному урону

Превосходное Снаряжение Кота

Превосходный Серебряный Меч Кота (25 уровень)

  • Урон – 324-396
  • +14% интенсивность знака Аард
  • +5% шанс на критический удар
  • +10% шанс вызвать кровотечение
  • +5% шанс на расчленение
  • +20% бонус опыта от монстров

Превосходный Стальной Меч Кота (25 уровень)

  • Урон – 217-265
  • +5% шанс на критический удар
  • +10% шанс вызвать кровотечение
  • +5% бонус опыта от людей и не-людей

Превосходная Нагрудная Броня Кота (26 уровень)

  • Броня – 165
  • +15% сила атаки
  • +8% сопротивляемость колющему урону
  • +11% сопротивляемость режущему урону
  • +11% сопротивляемость урону монстров
  • +35% сопротивляемость элементальному урону

Превосходные Сапоги Кота (26 уровень)

  • Броня – 61
  • +10% сила атаки
  • +4% сопротивляемость режущему урону
  • +4% сопротивляемость урону монстров
  • +5% сопротивляемость элементальному урону

Превосходные Наручи Кота (26 уровень)

  • Броня – 57
  • +10% сила атаки
  • +3% сопротивляемость колющему урону
  • +3% сопротивляемость режущему урону
  • +3% сопротивляемость урону монстров
  • +5% сопротивляемость элементальному урону

Превосходные Штаны Кота (26 уровень)

  • Броня – 61
  • +10% сила атаки
  • +3% сопротивляемость колющему урону

Мастерское Снаряжение Кота


Мастерский Серебряный Меч Кота (30 уровень)

  • Урон – 369-451
  • +15% интенсивность знака Аард
  • +10% шанс на критический удар
  • +10% шанс на расчленение
  • +20% бонус опыта от монстров

Мастерский Стальной Меч Кота (30 уровень)

  • Урон – 253-309
  • +10% шанс на критический удар
  • +15% шанс вызвать кровотечение
  • +5% бонус опыта от людей и не-людей

Мастерская Нагрудная Броня Кота (31 уровень)

  • Броня – 190
  • +20% сила атаки
  • +10% сопротивляемость колющему урону
  • +15% сопротивляемость режущему урону
  • +15% сопротивляемость урону монстров
  • +45% сопротивляемость элементальному урону

Мастерские Сапоги Кота (31 уровень)

  • Броня – 71
  • +10% сила атаки
  • +5% сопротивляемость режущему урону
  • +5% сопротивляемость урону монстров
  • +5% сопротивляемость элементальному урону

Мастерские Наручи Кота (31 уровень)

  • Броня – 67
  • +10% сила атаки
  • +4% сопротивляемость колющему урону
  • +4% сопротивляемость режущему урону
  • +4% сопротивляемость урону монстров
  • +5% сопротивляемость элементальному урону

Мастерские Штаны Кота (31 уровень)

  • Броня – 71
  • +10% сила атаки
  • +4% сопротивляемость колющему урону
  • +6% сопротивляемость режущему урону
  • +6% сопротивляемость урону монстров
  • +15% сопротивляемость элементальному урону

А ещё у нас есть


1-07-2015, 20:08

Так как основным занятием ведьмаков является убийство всевозможных чудовищ,то особое внимание необходимо уделить вашему оружию и доспехам, которое позволит разделываться с врагами более быстро и качественно. В игре можно найти три полных комплекта оружия и доспехов и один неполный, в состав которого входит только оружие. Каждый комлект относится к определенной ведьмачьей Школе : Змеи - стальной и серебряный мечи, Кота - легкие доспехи и оружие, Грифона - средние доспехи и оружие, Медведя - тяжелые доспехи и оружие.
Все комплекты оружия и брони, кроме оружия из Школы Змеи , имеют три уровня улучшения. Для каждого последующего уровня улучшения необходимо иметь вещи предыдущего уровня. Вначале у оружейников и бронников по чертежам необходимо создаеть стандартный комплект, затем улучшенный и отличный, а в самом конце мастерский. Для изготовления оружия и доспехов нужно найти необходимые компоненты и соответственные чертежи, и затем найти ремесленника. Новички и подмастерья могут создать только стандартные и улучшеные вещи. Для создания отличных и мастерских комплектов нужно найти специальных кузнецов, которых всего двое: эльф Хаттори (оружейник) - лепит вареники в собственной лавке на торговой площади в Новиграде, и краснолюд Фергус (бронник), который работает на Кровавого барона в замке Вроницы. Вам нужно будет выполнить их личные квесты «Мечи и вареники» и «Мастер-бронник» , после чего мастера смогут изготовить вещи из комплектов. Задания на поиск уникальных комплектов появляются в журнале после нахождения подсказок - знаков, дневников, записок или частей доспехов. Для облегчения поиска чертежей можно приобрести у торговцев карты сокровищ.
Для каждого уровня улучшения предмета есть свой чертеж. Все найденные чертежи будут автоматически добавляються на закладку «Ремесло» в инвентаре и станут доступны для использования в диалоге с ремеслениками.

Помимо описания местоположения чертежей всех комплектов Вы можете ориентироваться по картам локаций (за карты отдельное спасибо сайту faqusha.ru ) :


Чертежи для изготовления оружия Школы Змеи


Чертежи собираются при прохождения задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Змеи» .
Чертеж: серебряный меч Школы Змеи . Местоположение: на теле ведьмака Кольгрима в склепе на кладбище в северной части Белого сада. Дверь в склеп разбивается знаком Аард.
Чертеж: стальной меч Школы Змеи . Местоположение: в сундуке в лагере бандитов в сожженой деревне к юго-востоку от Белого сада. Попасть в лагерь можно по упавшей кирпичной башне позади холма.

Чертежи для изготовления оружия и доспехов Школы Грифона


Чертежи на обычный комплект Школы Грифона собираются при прохождения задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Грифона» . Задание запустится при посещении места подж названием Последний бастион , стоящий на реке на границе земель Темерии (Велен) и Редании (Новиград и Оксенфурт). Вам нужно подняться на самый верх к гнезду гарпий, где на теле солдата можно найти Письмо шурину и чертеж, а из сундука забираем Показания ведьмака Георга. После их прочтения на карте появятся два новых маркера «Грот драконобойца» , расположенный к западу от Поместья Реардон в восточной части Велена, и Одинокая скала , расположенная к северо-западу от деревни Вересковка в западной части Велена. В Гроте драконобойца исследуем все комнаты в подземелье, и когда дойдете до тупика, то разбеейте камни на пути Знаком Аард. В в главном зале Вас ожидает экимму 11 уровня. Расправившись со стражем не забудьте забирать из сундука чертежи доспехов и Дневник ведьмака Георга. Далее отправляйтесь к Одинокой скале, где нужно будет нырнуть в воду и найти подводную пещеру рядом с Местом Силы. Из пещеры Вы попадете внутрь башни, где нужно будет подняться наверх и убить виверну 14 уровня. Теперь можно забрать из ящиков Записки ремесленника и последний чертеж.

Обычный комплект Школы Грифона :
Чертеж: серебряный меч Школы Грифона (минимальный уровень - 7). Местоположение: в ящике в башне под охраной виверны 14 уровня - на Одинокой скале; северо-западная часть земель Темерии. Вход в башню находится под водой рядом с Местом Силы.
Чертеж: стальной меч Школы Грифона (минимальный уровень- 7). Местоположение: на теле солдата в боковой комнате, за гнездом гарпий, на крыше Последнего Бастиона; граница земель Темерии и Редании.
Чертеж: доспех Школы Грифона (минимальный уровень - 8. Местоположение: в сундуке в главном зале под охраной экиммы 11 уровня - в Гроте драконобойца к западу от Поместья Реардон; восточная часть земель Темерии.
Чертеж: штаны Школы Грифона
Чертеж: сапоги Школы Грифона минимальный уровень - 8). Местоположение: в сундуке в главном зале под охраной экиммы 11 уровня - в Гроте драконобойца к западу от Поместья Реардон; восточная часть земель Темерии.
Чертеж: перчатки Школы Грифона (минимальный уровень - 8). Местоположение: в сундуке в главном зале под охраной экиммы 11 уровня - в Гроте драконобойца к западу от Поместья Реардон; восточная часть земель Темерии.

Улучшенный комплект Школы Грифона :
Чертеж: улучшенный серебряный меч Школы Грифона (минимальный уровень - 14). Местоположение: в сундуке в пещере накеров к востоку от Развилки дорог; юго-восточная часть земель Темерии.
Чертеж: улучшенный стальной меч Школы Грифона минимальный уровень - 14). Местоположение: в сундуке позади полуразрушенной башни в лагере бандитов на полуострове к северо-западу от деревни Клыки; западная часть земель Темерии.
Чертеж: улучшенный доспех Школы Грифона (минимальный уровень - 15). Местоположение: в сундуке за спиной поющего скального тролля в Форте Белого Орла к западу от Оксенфуртского порта; юго-восточная часть земель Редании.
Чертеж: улучшенные штаны Школы Грифона (минимальный уровень - 15). Местоположение: в сундуке в разрушенной башне на Пепелище к востоку от замка Кровавого барона Вроницы; северная часть земель Темерии (задание «Заказ: клекотун», которое берется с доски объявлений в замке).
Чертеж: улучшенные сапоги Школы Грифона (минимальный уровень - 15). Местоположение: в сундуке среди развалин - под защитой вилохвоста 10 уровня - рядом с пограничным нильфгаардским лагерем к северо-западу от корчмы «На распутье»; граница земель Темерии и Редании.
Чертеж: улучшенные перчатки Школы Грифона (минимальный уровень - 15). Местоположение: в сундуке в пещере, вход в которую расчищается от камней Знаком Аард, на кладбище Нового могильника; южная часть земель Темерии.

Отличный комплект Школы Грифона :
Чертеж: отличный серебряный меч Школы Грифона (минимальный уровень - 22). Местоположение: в сундуке в последнем зале пещеры к северо-западу от маяки Элверум на южном побережье главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: отличный стальной меч Школы Грифона (минимальный уровень - 22). Местоположение: в сундуке позади алтаря на обрыве в северо-западной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: отличный доспех Школы Грифона
Чертеж: отличные штаны Школы Грифона (минимальный уровень - 23). Местоположение: в сундуке в разбитой лодке в лагере бандитов у Стоп Великана на северо-восточном побережье главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: отличные сапоги Школы Грифона (необходимый уровень - 23): в сундуке в разбитой лодке в лагере бандитов у Стоп Великана на северо-восточном побережье главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: отличные перчатки Школы Грифона (минимальный уровень - 23). Местоположение: в сундуке в разбитой лодке в лагере бандитов у Стоп Великана на северо-восточном побережье главного острова Ард Скеллиг.

Мастерский комплект Школы Грифона :
Чертеж: мастерский серебряный меч Школы Грифона (минимальный уровень - 30). Местоположение: в сундуке в полуразрушенной башне на берегу озера, напротив рассадника чудовищ, к востоку от деревни Форнхала в южной части главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: мастерский стальной меч Школы Грифона (минимальный уровень - 30). Местоположение: в сундуке в разрушенном доме среди развалин деревни Боксхольм в центральной части главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: мастерский доспех Школы Грифона
Чертеж: мастерские штаны Школы Грифона (минимальный уровень - 31). Местоположение: в сундуке на втором ярусе логова циклопа 30 уровня на восточном побережье главного острова Ард Скеллиг, между Кладбищем китов и поселком Редгилль.
Чертеж: мастерские сапоги Школы Грифона (минимальный уровень - 31). Местоположение: в сундуке на втором ярусе логова циклопа 30 уровня на восточном побережье главного острова Ард Скеллиг, между Кладбищем китов и поселком Редгилль.
Чертеж: мастерские перчатки Школы Грифона (минимальный уровень - 31). Местоположение: в сундуке на втором ярусе логова циклопа 30 уровня на восточном побережье главного острова Ард Скеллиг, между Кладбищем китов и поселком Редгилль.

Чертежи для изготовления оружия и доспехов Школы Кота


«Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Кота» . Начать задание можно, посетив островок с василиском к юго-западу от Маяка у западных стен Новиграда. Там на песчаном берегу возле скелета Вы найдете «Бортовой журнал». В трюме севшего на мель корабля из сундука заберите «Записки чародея» и арбалет. Активируйте в журнале задания квест «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Кота» и на карте появятся два новых маркера - Подземелья под Храмовым островом в северной части Новиграда и Развалины Эст Тайяра в лесной глуши, у самого края карты, на юго-восток от Новиграда. При входе в Подземелья под Храмовым островом используйте Глаз Нехалены, получаемый за выполнение заданий Кейры Мец, для развеивания иллюзии. В центральном зале расправитесь с големом 16 уровня, за которым будет закрытая дверь. Пройдите в левый проход и решите головоломку со статуями (с помощью рычагов на колоннах поверните их все лицом к центру зала), после чего откроется тайный проход. В воде Вас ожидают три утопца и ключ от лаборатории, которая находится в центральном зале. В лаборатории убейте Кияна Безумного и заберите Лунный клинок, Лабораторный журнал и чертежи доспехов Школы Кота. Теперь отправляйтесь в Эст Тайяр, дорога к которому проходит через Оксенфурт. В руинах врагов не будет. Разбейте Аардом заслон и заберите со скелета чертеж серебряного меча и «Записки профессора Сигизмунда Глогера», которые укажут на развалины замка Драхим посередине между Воротами славы Новиграда и Пограничным постом, где Вы найдете последние чертежи и Дневник принца Адриена.

Обычный комплект Школы Кота :
Чертеж: арбалет Школы Кота (минимальный уровень - 29). Местоположение: в сундуке в трюме полузатонувшего корабля, севшего на мель у острова за маяком к юго-западу от Новиграда; восточная часть земель Редании.
Чертеж: серебряный меч Школы Кота (минимальный уровень - 13). Местоположение: на останках человека в потайной комнате в развалинах Эст Тайяра в лесной глуши, ближе к краю карты, к юго-востоку от Новиграда; восточная часть земель Редании.
Чертеж: стальной меч Школы Кота (минимальный уровень - 13). Местоположение: в сундуке в подвале замка Драхим между Новиградом и Пограничным постом; центральная часть земель Редании.
Чертеж: доспех Школы Кота
Чертеж: штаны Школы Кота (минимальный уровень - 14). Местоположение: на теле Кияна Безумного в подземелье под Храмовым островом в районе Дворца выборщиков в Новиграде; северная часть земель Редании.
Чертеж: сапоги Школы Кота (минимальный уровень - 14). Местоположение: на теле Кияна Безумного в подземелье под Храмовым островом в районе Дворца выборщиков в Новиграде; северная часть земель Редании.
Чертеж: перчатки Школы Кота (минимальный уровень - 14). Местоположение: на теле Кияна Безумного в подземелье под Храмовым островом в районе Дворца выборщиков в Новиграде; северная часть земель Редании.

Улучшенный комплект Школы Кота :
Чертеж: улучшенный серебряный меч Школы Кота (минимальный уровень - 19). Местоположение: в сундуке на третьем этаже дома, напротив конторы ростовщика, у Южных и Оксенфуртских ворот Новиграда; центральная часть земель Редании.
Чертеж: улучшенный стальной меч Школы Кота (минимальный уровень - 19). Местоположение: в сундуке в пещере, до стены с запечатанным проходом, к юго-западу от деревни Тодерас; восточная часть земель Темерии.
Чертеж: улучшенный доспех Школы Кота (минимальный уровень - 20). Местоположение: в сундуке на втором этаже Разрушенной усадьбы Аэрамаса к востоку от Оксенфурта; юго-восточная часть земель Редании.
Чертеж: улучшенные штаны Школы Кота (минимальный уровень - 20). Местоположение: в сундуке в потайной комнате в канализации под домом кузнеца к востоку от Западных ворот Оксенфурта; юго-восточная часть земель Редании. Вход в канализацию находится в полу напротив запертой двери в подвале дома, потайная дверь открывается рычагом на стене в первом зале канализации.
Чертеж: улучшенные сапоги Школы Кота (минимальный уровень - 20). Местоположение: в сундуке на входе в пещеру к востоку от деревни Тодерас; восточная часть земель Темерии.
Чертеж: улучшенные перчатки Школы Кота ((минимальный уровень - 20). Местоположение: в сундуке в конце пещеры в Каменоломне Старые хрычи к западу от Оксенфурта; северная часть земель Темерии.

Отличный комплект Школы Кота :
Чертеж: отличный серебряный меч Школы Кота ((минимальный уровень - 25). Местоположение: в сундуке в потайной нише за сталактитами, которые разбиваются Знаком Аард, в пещере к северо-западу от Приграничного поста; юго-западная часть земель Редании.
Чертеж: отличный стальной меч Школы Кота ((минимальный уровень - 25). Местоположение: в сундуке в полузатопленной пещере за Новиградом; северная часть земель Редании.
Чертеж: отличный доспех Школы Кота
Чертеж: отличные штаны Школы Кота (минимальный уровень - 26). Местоположение: в сундуке среди развалин на острове к юго-западу от Грота драконобойца; восточная часть земель Темерии.
Чертеж: отличные сапоги Школы Кота (минимальный уровень - 26). Местоположение: в сундуке среди развалин на острове к юго-западу от Грота драконобойца; восточная часть земель Темерии.
Чертеж: отличные перчатки Школы Кота (минимальный уровень - 26). Местоположение: в сундуке среди развалин на острове к юго-западу от Грота драконобойца; восточная часть земель Темерии.

Мастерский комплект Школы Кота :
Чертеж: мастерский серебряный меч Школы Кота (минимальный уровень - 30). Местоположение: в сундуке в конце пещеры с рассадником чудовищ на холме к востоку от деревни Харвикен на острове Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: мастерский стальной меч Школы Кота (минимальный уровень - 30). Местоположение: в сундуке в маленькой боковой комнате на лестнице, ведущей из зала с призраками 29 уровня на крышу, в старой крепости Каэр Гелен в центральной части главного острова Скеллиге.
Чертеж: мастерский доспех Школы Кота
Чертеж: мастерские штаны Школы Кота (минимальный уровень - 31). Местоположение: в сундуке в пещере со статуями на южном побережье острова Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: мастерские сапоги Школы Кота (минимальный уровень - 31). Местоположение: в сундуке в пещере со статуями на южном побережье острова Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: мастерские перчатки Школы Кота (минимальный уровень - 31). Местоположение: в сундуке в пещере со статуями на южном побережье острова Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.

Чертежи для изготовления оружия и доспехов Школы Медведя


Чертежи можно собрать при выполнении задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Медведя» . Начать задание можно, исследуя заброшенный форт на холме у Клыка Ингвара к северу от Пристани Уриалла на острове Ан Скеллиг, который находится к северу от главного острова Ард Скеллиг. Для начала Вам нужно дойти по дорожке до преграждающих дорогу валунов, далее взобраться по камням справа на холм и найти дорожку. Также можно пройти обходным путем вдоль берега. Возле главной запертой комнаты внутри форта поверните налево и пройдите вниз к камерам. Внизу потяните за рычаг и спрыгните в пролом в полу в одной из камер. Далее по подземельям сможете добраться до главного зала (камни на входе разбейте Знаком Аард) и заберите из сундука чертежи доспехов Школы Медведя, Песнь о ведьмаке Герде и Книгу придворного хрониста. Прочитав их, Вам на карте откроются два новых маркера - пещера сирен на острове Спикероог, к западу от главного острова и Крепость Этнир в северной части главного острова Ард Скеллиг. В крепости Этнир для начала убейте две гаргульи и элементаль льда 30 уровня и подберите в боковой комнате с останков человека чертеж, Гончий лист на ведьмака Герда и Письмо рыцаря Халимира. Далее убейте всех призраков в развалинах корчмы и заберите из сундука в дальней комнате чертеж и записку корчмаря. Теперь можно сесть в лодку на пристани и с помощью быстрого перехода доберитесь до острова Спикероог. Там Вам нужно найти пещеру на юго-западном побережье, за старой сторожевой башней. Доберитесь до зала с идолом Мелюзины и поверните в проход с водой по левую сторону от идола, там Вы найдете останки человека с чертежом и Письмо к Ингеборге Калебсдоттир.

Обычный комплект Школы Медведя :
Чертеж: арбалет Школы Медведя (минимальный уровень - 29). Местоположение: на человеческих останках в пещере на юго-западном побережье острова Спикероог, к северо-западу от главного острова Ард Скеллиг. В этой же пещере живет уникальная сирена из задания «Заказ: пропавший жених», которое можно взять на доске объявлений в деревне Сворлаг.
Чертеж: серебряный меч Школы Медведя (минимальный уровень - 15). Местоположение: на останках человека в горной крепости Этнир на северном побережье главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: стальной меч Школы Медведя (минимальный уровень - 15). Местоположение: в сундуке в подвале Развалин корчмы на южном побережье главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: доспех Школы Медведя
Чертеж: штаны Школы Медведя (минимальный уровень - 17). Местоположение: в сундуке в главном зале заброшенного форта у Клыка Ингвара в северной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: сапоги Школы Медведя (минимальный уровень - 17). Местоположение: в сундуке в главном зале заброшенного форта у Клыка Ингвара в северной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: перчатки Школы Медведя (минимальный уровень - 17). Местоположение: в сундуке в главном зале заброшенного форта у Клыка Ингвара в северной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.

Улучшенный комплект Школы Медведя :
Чертеж: улучшенный серебряный меч Школы Медведя (минимальный уровень - 21). Местоположение: в сундуке в конце пещеры с альгулями 21 уровня в заброшенном форте к северо-востоку от Каэр Гелена, на главном острове Ард Скеллиг.
Чертеж: улучшенный стальной меч Школы Медведя (минимальный уровень - 21). Местоположение: в сундуке в угловой башне напротив входа в развалины крепости Каэр Альмхульд, к западу от главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: улучшенный доспех Школы Медведя (минимальный уровень - 22). Местоположение: в сундуке в последнем зале грота - под защитой трех братьев 26 уровня - на юго-восточном побережье главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: улучшенные штаны Школы Медведя (минимальный уровень - 22). Местоположение: в сундуке в пещере на маленьком островке с туманниками 26 уровня к северо-востоку от острова Ундвик, к западу от главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: улучшенные сапоги Школы Медведя (минимальный уровень - 22). Местоположение: в сундуке в пещере с тремя троллями-пердунами под склоном горы, рядом с Местом Силы, к северу от Порта Гольмштейна в юго-западной части главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: улучшенные перчатки Школы Медведя (минимальный уровень - 22). Местоположение: в сундуке в полуразрушенной сторожевой башне на дороге к северо-востоку от деревни Рогни, в северной части главного острова Ард Скеллиг.

Отличный комплект Школы Медведя :
Чертеж: отличный серебряный меч Школы Медведя (минимальный уровень - 26). Местоположение: в сундуке в одном из туннелей в логове туманника, запечатанного иллюзией, к юго-западу от Приюта на Кривоуховых топях; юго-восточная часть земель Темерии. Для развеивания иллюзии нужен Глаз Нехалены, получаемый за выполнение заданий Кейры Мец, которые начинаются с «Охота на ведьму». К туманнику отправляет собиратель торфа в задании «Заказ: чудище с болот», находящийся у деревянного навеса к северу от логова.
Чертеж: отличный стальной меч Школы Медведя (минимальный уровень - 26). Местоположение: в сундуке среди Руин рыцарской башни - под защитой элементаля земли 25 уровня - к востоку от Приюта на Кривоуховых топях; юго-восточная часть земель Темерии.
Чертеж: отличный доспех Школы Медведя
Чертеж: отличные штаны Школы Медведя (минимальный уровень - 27). Местоположение: в сундуке в первом ответвлении пещеры, до зала с котлом, к северо-западу от Дерева висельников; северная часть земель Темерии.
Чертеж: отличные сапоги Школы Медведя (минимальный уровень - 27). Местоположение: в сундуке в первом ответвлении пещеры, до зала с котлом, к северо-западу от Дерева висельников; северная часть земель Темерии.
Чертеж: отличные перчатки Школы Медведя (минимальный уровень- 27). Местоположение: в сундуке в первом ответвлении пещеры, до зала с котлом, к северо-западу от Дерева висельников; северная часть земель Темерии.

Мастерский комплект Школы Медведя :
Чертеж: мастерский серебряный меч Школы Медведя (минимальный уровень - 30). Местоположение: в сундуке на островке с логовом утопцев к северо-востоку от Рощи Олены; южная часть земель Темерии.
Чертеж: мастерский стальной меч Школы Медведя (минимальный уровень - 30). Местоположение: в сундуке в пещере с медведем недалеко от хижины Ворожея к северо-западу от деревни Большие Сучья; восточная часть земель Темерии (сюжетное задание «Дела семейные», которое выдает Кровавый барон в замке Вроницы).
Чертеж: мастерский доспех Школы Медведя
Чертеж: мастерские штаны Школы Медведя (минимальный уровень - 31). Местоположение: в сундуке в Разрушенном бастионе - под защитой циклопа 29 уровня - к югу от Приюта на Кривоуховых топях; южная часть земель Темерии.
Чертеж: мастерские сапоги Школы Медведя (минимальный уровень - 31). Местоположение: в сундуке в Разрушенном бастионе - под защитой циклопа 29 уровня - к югу от Приюта на Кривоуховых топях; южная часть земель Темерии.
Чертеж: мастерские перчатки Школы Медведя (минимальный уровень - 31). Местоположение: в сундуке в Разрушенном бастионе - под защитой циклопа 29 уровня - к югу от Приюта на Кривоуховых топях; южная часть земель Темерии.