Tratamiento de enfermedades de Skyrim. Enfermedades en el mundo de Skyrim: licantropía y vampirismo. Tratamiento de enfermedades especiales

Enfermedades en el mundo de Skyrim: licantropía y vampirismo | Características del juego hombre lobo y vampiro.

Cómo en juego el Elder Scrolls 5: ¿Skyrim se convierte en hombre lobo o vampiro? ¿Cuáles son los beneficios de la licantropía y el vampirismo? ¿Y cómo recuperarse de estas terribles enfermedades? Intentaré dar respuestas detalladas a estas y otras preguntas.

¡Atención! ¡Este artículo contiene spoilers!

Licantropía: el camino del hombre lobo en Skyrim

¿Quieres nuevas sensaciones inusuales? creadores de juegos El viejo Pergaminos 5: Skyrim¡Encontré una solución elegante! Si en las partes anteriores del juego tuviste que pasar semanas enteras buscando encuentros con un hombre lobo y luego volver a registrarte cien veces, con la esperanza de contraer licantropía, entonces en Skyrim, convertirte en un hombre lobo se enmarca como un búsqueda de una facción.

Hombre-lobo

En principio, la licantropía no presenta desventajas especiales. Sólo te convertirás en un hombre lobo. a voluntad, el animal llevará consigo toda su ropa (aunque no está del todo claro dónde la pone). Para seguir siendo un hombre lobo por más tiempo, debes devorar los cadáveres de las personas que matas. Que, por cierto, también repone vida. Si no te comes a la gente, volverás a ser humano con bastante rapidez. Además, la licantropía proporciona un 100% de protección contra cualquier enfermedad. Incluso por infección con vampirismo. Entonces, si te convertiste en un hombre lobo y te gustaría convertirte en vampiro, tendrás que curar la licantropía.

La desventaja es que no podrás recibir el bono de descanso después de dormir (lo que te permite subir de nivel más rápido). El juego disfrazado de hombre lobo se desarrolla en tercera persona, lo que puede no gustar a muchos. En combate cuerpo a cuerpo, un hombre lobo no tiene ninguna ventaja especial sobre, digamos, un guerrero bien entrenado con armadura pesada. Aquellos. el hombre lobo, por supuesto, es fuerte, pero de tal manera que destroza a todos brutalmente; no existe tal cosa en Skyrim.

Para convertirte en hombre lobo, ve a Whiterun y únete a la facción Compañeros. Una de sus misiones será convertirse en hombre lobo. Aquí, de los Compañeros, con el tiempo será posible recibir la misión adecuada e ir en busca de una cura para la licantropía. Lo cual es muy conveniente.

En principio, puedes completar misiones de forma segura para tus compañeros. Se recomienda especialmente unirse a la facción Compañeros. La licantropía no tiene desventajas particulares, aunque, en mi opinión, no proporciona ninguna ventaja particular (la resistencia al 100% a las enfermedades difícilmente puede considerarse una ventaja significativa). Lo que en general desdibuja la experiencia de jugar como un hombre lobo. Pero sigo recomendando ser hombre lobo al menos una vez. Experimentar todos los placeres de interpretar a un hombre lobo con tu propia piel de lobo.

Vampirismo: el camino del vampiro en Skyrim

A diferencia de la licantropía, el vampirismo sólo se puede contraer mediante el “contacto” con un vampiro. Aquellos. la infección ocurre de forma completamente aleatoria, no hay misiones como "únete a tal o cual facción y definitivamente te convertirás en vampiro" en el juego The Elder Scrolls 5: Skyrim No. Para infectarse con el vampirismo, abrazar y besar a un vampiro es completamente opcional. Será suficiente si el vampiro usa el hechizo Succión de Vampiro contigo. Sin embargo, existe una posibilidad relativamente pequeña de contraer la enfermedad de Sanguinare Vampiris.

Enfermedad Sanguinare Vampiris en efectos activos

Desde el momento en que te infectes con la enfermedad, tendrás tres días para beber una botella de la poción Cure Disease o tocar el altar de uno de los nueve dioses. De lo contrario, en tres días te convertirás en vampiro.

El vampirismo proporciona tanto bonificaciones como desventajas:

  • 100% de resistencia a enfermedades y venenos.
  • Un vampiro es un 25% más difícil de detectar cuando se esconde
  • Bonificación del 25 % a la ilusión
  • talento para ver en la oscuridad (similar al talento de la raza Khajiit, se puede activar/desactivar en cualquier momento tantas veces como se desee)

Los vampiros también tienen un parámetro como el hambre. El ayuno, por un lado, abre nuevos hechizos para el vampiro (que desaparecen sin dejar rastro después de beber la sangre) y aumenta la resistencia a Frost. Por otro lado, aumenta la vulnerabilidad al Fuego y al Miedo a la Luz (durante el día en la superficie, los niveles de salud, magia y fuerza disminuyen, los niveles de fuerza no se recuperan).

1) El vampirismo de la primera etapa se caracteriza por:

  • fotofobia leve (disminución de la salud, la magia y la resistencia en 15 unidades)
  • vulnerabilidad al Fuego 25% y resistencia al Frío 25%.
  • el hechizo Succion Vampiro quita 2 unidades de vida
  • El talento Sirviente del vampiro te permite revivir a un muerto débil durante 60 segundos una vez al día.

2) El vampirismo de la segunda etapa se caracteriza por:

  • aumento de la fotofobia (en 30 unidades)
  • la vulnerabilidad al Fuego y la resistencia al Frío aumentan al 50%
  • el hechizo Succion Vampiro quita 3 unidades de vida
  • El talento Sirviente del vampiro te permite revivir a un muerto más poderoso durante 60 segundos una vez al día.
  • aparece

3) El vampirismo de la tercera etapa se caracteriza por:

  • fotofobia severa (por 45 unidades)
  • La vulnerabilidad al Fuego y la resistencia al Frío aumentan al 75%.
  • el hechizo Succion Vampiro quita 4 unidades de vida
  • El talento Sirviente del vampiro te permite revivir a un poderoso muerto durante 60 segundos una vez al día.
  • Talento Seducción vampírica, cuando se usa, las criaturas y personas hasta el nivel 10 inclusive no luchan durante 30 segundos.

4) El vampirismo de las últimas 4 etapas se caracteriza por:

  • fotofobia muy severa (60 unidades)
  • La vulnerabilidad al Fuego y la resistencia al Frío aumentan al 100%.
  • El hechizo Succión Vampiro quita 5 unidades de vida.
  • El talento Sirviente del vampiro te permite revivir a un muerto muy poderoso durante 60 segundos una vez al día.
  • Talento Seducción vampírica, cuando se usa, las criaturas y personas hasta el nivel 10 inclusive no luchan durante 30 segundos.
  • aparece un nuevo talento: El abrazo de las sombras, en el que el vampiro puede volverse invisible durante 180 segundos (la visión nocturna se activa automáticamente)

Gracias al hambre progresiva y a toda una gama de bonificaciones y desventajas, la vida de un vampiro en Skyrim es mucho más variada y más rico que la vida hombre-lobo. La enfermedad afecta la apariencia del propio vampiro: una mirada hambrienta y una piel pálida plantean dudas entre los civiles. Si un vampiro tiene mucha hambre, ya parece tan impresentable que todos los que conoce comienzan a correr hacia él. Por eso es mejor no llevar las cosas a la cuarta etapa.

¿Qué debe hacer un vampiro hambriento? ¡Por supuesto, aliméntate de la sangre de víctimas inocentes! Para hacer esto, debes acercarte sigilosamente a un personaje dormido y beber su sangre. Las "víctimas" del vampiro no se ven afectadas de ninguna manera por sus aventuras nocturnas. Por desgracia, el vampirismo en el juego es completamente básico, no podrás infectar a un jarl con vampirismo ni beber a un centinela desprevenido en alguna mazmorra. ¡Por lo cual reprendo severamente a los creadores de The Elder Scrolls 5: Skyrim!

¡Hoy en el menú está el Jarl de la Soledad!

Ahora hablemos del tratamiento. Curarse del vampirismo no es fácil, ¡pero sí muy sencillo! Lo único que tienes que hacer es entrar en cualquier taberna y pedirle al barman que te cuente los últimos rumores. Mencionará a cierto mago de Morthal, que dedicó su vida al estudio de vampiros, draugr y otros no-muertos. De él puedes recibir una misión para curar el vampirismo. La misión en sí es simple, no veo ningún sentido en describirla aquí.

En general, jugar como vampiro lo diversifica significativamente. El vampirismo es especialmente bueno (debido a la bonificación al sigilo y la capacidad de ver en la oscuridad) y (a quienes no les importa recuperar la resistencia durante el día en la superficie).

Resultados

La licantropía en sí misma otorga bonificaciones en su mayoría, aunque pequeñas, de modo que al completar misiones para la facción Compañeros, puedes convertirte en un hombre lobo de manera segura. La desventaja es la falta de una bonificación a la velocidad de subir de nivel todas las habilidades después de dormir.

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Enfermedades

En su mayor parte, la fuente de infección son varios animales, pero también puedes infectarte a través de trampas colocadas en las mazmorras. Puede contraer varias enfermedades a la vez, cuyos efectos negativos se sumarán.
Todas las enfermedades comunes se pueden curar con una poción curativa o un hechizo curativo de la Escuela de Restauración.

Hay seis enfermedades comunes en Skyrim:

Enfermedades comunes

Nombre de la enfermedad

Descripción de los síntomas.

Ataxia

Una enfermedad común que afecta la fuerza y ​​​​la destreza del paciente. Síntomas: dolor generalizado, tension muscular, palidez.
Portador: skeever, araña helada.

Zaum

Una enfermedad mágica que tiene un efecto negativo sobre el don mágico. Síntomas: distracciones, pérdidas de memoria, fatiga constante, somnolencia. Fallo del hechizo. Puedes infectarte por una bruja.

gota de piedra

Una enfermedad común que afecta negativamente a las articulaciones del paciente y provoca una pérdida de destreza. Los síntomas incluyen hinchazón dolorosa y rigidez de todas las articulaciones. Portador: lobo, skeever.

Fiebre rompehuesos

Una enfermedad que afecta la resistencia del paciente. Síntomas: pérdida de fuerza, debilidad, fiebre.
Portador: oso.

licuefacción cerebral

Una enfermedad aguda que afecta el cerebro del paciente. Todos los procesos de pensamiento y la capacidad de realizar magia se deterioran. Los síntomas incluyen migrañas, confusión y pérdida del conocimiento.
Portador: dientes de sable.

Khripunets

La enfermedad es similar al resfriado común. Síntomas: temperatura elevada, dolor de garganta, secreción nasal, debilidad, fatiga constante. Transportista: Corus.

Además de las enfermedades comunes, existen dos enfermedades especiales. vampirismo Y licantropía.

VAMPIRISMO

Sanguianare Vampiris es una de las enfermedades más graves en Tamriel. Como regla general, la infección se produce por la mordedura de un vampiro u otro contacto con él. El período de incubación dura aproximadamente 72 horas (3 días). En este momento, la enfermedad prácticamente no se manifiesta y se puede curar con medicamentos para enfermedades comunes o hechizos de la escuela de Restauración.

Todos los vampiros convertidos tienen colmillos superiores afilados y alargados, se vuelven mucho más fuertes que la gente común. Todos los vampiros son inmunes a todas las enfermedades, incluso a la licantropía. El alimento principal de un vampiro es la sangre. Además, algunos vampiros pueden utilizar el hechizo vampirismo de la escuela de destrucción para restaurar su salud. Pero aún así, la saturación completa sólo es posible con contacto físico.

Los vampiros están prohibidos y perseguidos en casi todas partes; en algunos lugares, se crean gremios especiales para combatirlos, como los Vigilantes de Stendarr y Dawnguard.

También hay muchos rumores y leyendas sobre los grandes vampiros en Tamriel. Dicen que desde tiempos inmemoriales son ellos quienes han ido propagando la infección de Sanguianare Vampiris, convirtiendo a los seres vivos en sirvientes de la noche. Pero sólo unos pocos son dignos de convertirse en auténticos vampiros, heredando el don de Molag Bal y uniéndose al clan. En casi todas las regiones de Tamriel hay un clan de vampiros, o incluso varios. En el territorio de Skyrim, solo se conoce uno: el clan Volkihar.

LICANTROPÍA

La licantropía es una enfermedad o maldición que se transmite a través de la sangre de un hombre lobo (para hacer esto, debes beber la sangre o simplemente ponértela). herida abierta). También puedes convertirte en uno bebiendo la sangre de otro hombre lobo. Algunos consideran que esto es un regalo que les llegó del propio Hircine. Otros consideran la licantropía una maldición terrible y tratan de recuperarse de ella para poder ir después de la muerte a Sovngarde y no a los cotos de caza de Hircine.

Externamente, los hombres lobo parecen lobos enormes, con pelo espeso y áspero y un hocico alargado. Su poderosa mandíbula, sus chasquidos y sus largas y afiladas garras los convierten en oponentes muy peligrosos. Los poderosos ataques del hombre lobo derriban y derriban a cualquier enemigo excepto gigantes, mamuts y dragones. Los hombres lobo se comen a sus enemigos para reponer su salud. Además, todos los hombres lobo tienen inmunidad contra las enfermedades comunes y el vampirismo.

Las transformaciones del hombre lobo son incontrolables y dependen de las posiciones de las estrellas y lunas. Pero dicen que en algún lugar de Skyrim hay hombres lobo que son capaces de convertirse en bestia en cualquier momento del día o de la noche. *
* - Sólo los Compañeros pueden controlar la transformación.

Los hombres lobo están siendo cazados por el grupo Silver Hand, cuyos miembros se dedican a robos y robos.

¡No crujas!

tratamiento de articulaciones y columna

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Gota de piedra de Skyrim

Skyrim:Enfermedades - Tiarum

Enfermedades especiales

​����� ���� ��� ����� ��������� ���������​ ​Cómprele una poción de curación de enfermedades al alquimista/vendedor de pociones.​ ​O encontrar cualquier altar. Hay uno en el templo de Whiterun.​SEÑOR​ ​* Piel de brocheta asada​​​

Cómo enterarse de la enfermedad

  • ​Puede obtener información sobre el tratamiento de estas enfermedades en páginas separadas para esta enfermedad.​
  • ​"Apestas como un perro mojado y no me gusta tu sonrisa animal"​

​"Tus ojos son un poco extraños, hay una especie de hambre en ellos"​ ​Si tu personaje está enfermo, quienes te rodean dirán frases relacionadas con la enfermedad, por ejemplo:​​- una enfermedad que surgió de Daggerfall permite que la persona enferma (transformada) se convierta en un hombre lobo una vez al día. El modo Hombre Lobo dura poco más de una hora en el juego (inicialmente, 2 minutos, cada cadáver comido extiende el modo Bestia por 30 segundos). ​vampirismo​​����� ���������​ ​Lluvia fantasma​ ir al monasterio * Garra de cangrejo de barro​​​Después de la curación, solo un Arcadia de Whiterun seguirá diciendo frases sobre la enfermedad, incluso si el personaje está completamente sano.​​o​

Tratamiento de enfermedades especiales.

Nota

  • ​si eres un vampiro, pueden decir:​

gota de piedra skyrim. ¿cómo curar?

- una enfermedad que recuerda a la que apareció en las tres últimas partes de TES, pero con un nombre diferente para el "virus". El principio es el mismo que antes. La infección puede ocurrir cuando se expone al hechizo de vampiro Life Drain (10% de probabilidad. Puedes convertirte en vampiro 72 horas de juego después de la infección).
​�� ����� ��� ����� ����� ���� ������ ��� ���� ���� ����� http:/ /video.yandex.ru/#search?text=cómo curar el vampirismo en skyrim&where=all&filmId=3BqXfWDCUXI=​
Cada ciudad tiene un médico. No te dejes morder por los skeevers.
​luciérnaga​
*Plumas de halcón
​Explicaciones para el método No. 2.​
​Ana​
​"Escuchamos a un hombre lobo aullar y tienes pelo saliendo de tus orejas"​
"¿Qué comiste? Tu aliento apesta como un basurero."

"Tu piel es blanca como la nieve, ¿le tienes miedo al sol?"

- no es exactamente una enfermedad, sino más bien una habilidad; después de matar a una víctima, puedes comerla, restaurando así tu salud y aumentando su valor máximo.

Tengo gota de piedra en Skyrim. ¿Cómo tratar y dónde comprar medicamentos? cómo tratar y dónde comprar medicamentos.

​O comprar una poción para curar enfermedades, digamos que en Whiterun en Dragonsreach hay un alquimista y hay una tienda en la ciudad.

​Ingredientes con el parámetro “Enfermedades Curativas”:​

​1 vía. Ve a cualquier templo y reza a Dios.

��� �������� ���������� ��������, �������� � ������ � ���� ������ ����� ? -���� Skyrim

​. si es un hombre lobo, los guardias pueden decir:

​Cuando un personaje enferma, se abren nuevas opciones de vida.​

Todo es doble, ¿el efecto de la enfermedad?

#1 helgisbox

Después del siguiente día de juego Al pasar, descubrí que todo el panorama estaba borroso todo el tiempo. Tomé un par de fotografías. Es como un efecto duplicador. Al principio pensé que algo andaba mal con la configuración de gráficos, enb o mods. En el juego en sí, se cargan las partidas guardadas antiguas y todo se muestra normalmente. Reorganicé Skyrim puro desde cero; el efecto aparece nuevamente en el mismo guardado. Las estadísticas muestran que contrajo algún tipo de enfermedad.

1. ¿Es el efecto una consecuencia? manifestación externa¿Las "enfermedades" del personaje?

2. ¿Cómo puedes saber qué tipo de enfermedad tiene un personaje y cómo tratarla?

3. ¿Con qué más podría asociarse este efecto de “duplicación” de la imagen (enb, se han eliminado todas las adiciones)?

  • Inicia sesión para responder a este tema

# 2 ferretcha

Intenta empezar Nuevo juego sin modificaciones: tal vez no sea el juego en absoluto, sino tu tarjeta gráfica

#3 Sam Bjorn

¿Qué lado del vídeo es este?

En el juego mismo Los guardados antiguos se están cargando. y eso es todo oh se muestra normalmente .

#4 gkalian

Un buen lugar para comenzar es la lista de modificaciones que has instalado. En cuanto a guardarlo, puedes intentar limpiarlo, solo haz una copia.

#5 caja helgis

SaveTool-rm limpió todo, el juego se reinstaló en la versión estándar sin ENB, etc.

En la lista de efectos encontré la enfermedad “gota por cálculos” con la fuente “gota por cálculos fatal”. Intenté eliminarlo con pociones, pero no se elimina de la lista de efectos. Intenté recibir tratamiento de un monje local en el templo del kinaret. Tampoco dio nada.

Por cierto, independientemente de la instalación del juego, intenté dormir durante tres días después del inicio de esta enfermedad; este efecto borroso apareció en todas partes. Obviamente, un paquete extra contra la “gota calcárea” al tercer día. Si arranca desde la versión anterior, donde no hay ninguna enfermedad, puede esperar al menos 10 días y no habrá ningún efecto.

¿Cómo deshacerse de esta “gota de piedra”?

Gota de piedra (Skyrim)

gota de piedra
IDENTIFICACIÓN: 000B8782 | 0010B24F

Descripción Editar

gota de piedra- una enfermedad común que afecta negativamente a las articulaciones del paciente y provoca una pérdida de destreza. Los síntomas incluyen hinchazón dolorosa y rigidez de todas las articulaciones. Como resultado, el uso de armas cuerpo a cuerpo se vuelve mucho más difícil.

Edición de efectos

La descripción dice: « Eres un 25% menos efectivo con armas cuerpo a cuerpo." Esto significa que el paciente puede usar armas de una y dos manos en la batalla de manera mucho menos efectiva.

Fuentes Editar

Los portadores de esta enfermedad son los lobos (incluidos los lobos de las nieves) y los zorros (incluidos los zorros de las nieves). Además, existe la posibilidad de contraer esta enfermedad incluso de animales fantasmales, por ejemplo, de una mascota o de espíritus de lobo, con los que tendrá que luchar alguien que quiera deshacerse de la licantropía o ayudar a curar a un amigo.

Además de los animales, casi todos los tipos de trampas pueden ser una fuente de propagación de la enfermedad.

Curación Editar

Al igual que otras enfermedades comunes, la gota por cálculos se puede curar fácilmente bebiendo una poción curativa de enfermedades o comiendo un ingrediente que tenga este efecto en primer lugar. También puedes simplemente rezar en los altares de una de las Nueve Deidades o pedir curación a los Centinelas de Stendarr que encuentres.

gota de piedra skyrim. ¿cómo curar?

1 vía. Ve a cualquier templo y reza a Dios.
Método 2. Si no has estado enfermo por mucho tiempo, entonces una poción para curar la enfermedad. Puedes comprarlo, puedes cocinarlo, no hay diferencia.
Método 3, radical. Conviértete en un hombre lobo a través de las misiones de los Compañeros. Un método absoluto para tratar todas las enfermedades, incluido el vampirismo.

Explicaciones para el método No. 2.
Ingredientes con el parámetro “Curar enfermedades”:
* Piel de brocheta frita
*Garra de cangrejo de barro
* plumas de halcón
*Cenizas de vampiro

Esta enfermedad, como la gota por cálculos y muchas otras que no se habían encontrado anteriormente en Vanilla Skyrim, no se puede curar con estos métodos.
“1 vía. Ve a cualquier templo y reza a Dios.
Método 2. Si no has estado enfermo por mucho tiempo, entonces una poción para curar la enfermedad. Puedes comprarlo, puedes cocinarlo, no hay diferencia.
Método 3, radical. Conviértete en un hombre lobo a través de las misiones de los Compañeros. Un método absoluto para tratar todas las enfermedades, incluido el vampirismo.

Explicaciones para el método No. 2.
Ingredientes con el parámetro “Enfermedades curativas”: “

Para curar estas enfermedades, debes ir a cualquier tienda de pociones y comprar pociones como “Pociones curativas para la gota de piedras” o “Pociones curativas de Sangvik Vampiris”; después de beberlas en unas pocas horas dentro del juego, estarás disponible. completamente curado. Ni uno más manera efectiva No encontré. La poción cuesta alrededor de 245 de oro, sin bonificaciones comerciales. Permítanme enfatizar de inmediato que los comerciantes no siempre tienen estas pociones en su inventario. Retrocedemos el tiempo y esperamos a que caiga nuestra poción.

Enfermedades simples

Los síntomas de la enfermedad aparecen hasta que se cura con pociones o bendiciones. A diferencia de Oblivion, Skyrim no tiene un hechizo especial que cure enfermedades. Todas las enfermedades comunes se pueden curar en templos o estatuas, recibiendo la bendición de una u otra deidad, o con la ayuda de una poción medicinal.
Las enfermedades presentes en el juego y los efectos que provocan en el personaje se indican en la tabla.

Nota: La resistencia a las enfermedades sólo funciona contra los vectores, no ayuda contra las trampas. Nota: Los elfos del bosque y los argonianos tienen un 50% de resistencia a las enfermedades de forma predeterminada.

Además de las enfermedades exclusivamente dañinas en Skyrim, existen dos enfermedades especiales, aunque algo dañinas, que aportan algún beneficio al personaje.

Enfermedades especiales

Canibalismo- no es exactamente una enfermedad, sino más bien una habilidad. Después de matar a una víctima, puedes comértela, restaurando así tu salud y aumentando su valor máximo.
vampirismo- una enfermedad que ha existido durante las últimas tres partes de TES, cuyo principio sigue siendo el mismo. La infección ocurre durante una batalla con un vampiro o como resultado de alguna tarea. Puedes convertirte en vampiro 72 horas en el juego después de la infección. Cuanto menos bebe un vampiro sangre (de personas dormidas), más pronunciado es su vampirismo. Dentro de las mismas 72 horas después de la infección, la curación es posible utilizando el método habitual, pero después de que el personaje se convierte en vampiro, las estatuas y las pociones ya no ayudarán. Es posible curarse siguiendo las instrucciones de Falion en Morthal o convirtiéndose en un hombre lobo.
licantropía- una enfermedad que surgió de Daggerfall permite que la persona enferma (transformada) se convierta en un hombre lobo una vez al día. El hombre lobo es muy fuerte, desarrolla una velocidad enorme, utiliza un rugido que ahuyenta a los enemigos, arroja a los enemigos a los lados y devora cadáveres para recuperar la salud. No restaura la salud de ninguna otra manera. Puedes correr con la piel de un hombre lobo durante un poco más de una hora en el juego, pero cada cadáver comido extiende el modo en 30 segundos.

Importante: Puedes ser un hombre lobo o un vampiro. Al mismo tiempo, de ninguna manera. Entonces, si desea “cambiar” su enfermedad particular, primero realice un tratamiento para la actual.

Nota: El vampirismo y la licantropía proporcionan un 100% de resistencia a todas las enfermedades.

Ambiente

Si tu personaje está enfermo, quienes te rodean dirán frases relacionadas con la enfermedad. Por ejemplo, si eres un vampiro, las personas que te rodean insinuarán el tono blanco de tu piel, si eres un caníbal, notarás mal aliento, y si eres un hombre lobo, los guardias pueden decir que el jugador huele a un perro mojado, que no le gusta la sonrisa bestial, o que escuchó un aullido de hombre lobo, y también el hecho de que al jugador le sale pelo de las orejas.
Para enfermedades más "inofensivas", los residentes le dicen al personaje las siguientes frases:

No te ofendas, pero te ves fatal. ¿No estás enfermo?
- ¿Estás bien? No parece gran cosa.
- Te ves muy mal. Sólo asegúrate de no infectarme.
-Te ves peor de lo que me siento.
- Te ves un poco mal. ¿Estás bien?
- Será mejor que te acuestes. Pareces poco saludable.
- Creo que es ataxia. Sólo tengo un remedio para ello.
Arcadia de Whiterun dice cosas como esta a pesar de que protagonista saludable

¿Dónde y cómo enfermarse en Skyrim? solo tengo curiosidad por la lista de enfermedades y su tratamiento)) y obtuve la mejor respuesta

Respuesta de ¡Añádete! [maestro]
¿Dónde y cómo enfermarse en Skyrim? solo curiosidad por la lista de enfermedades y su tratamiento)))
solo tengo curiosidad por saber la lista de enfermedades y su tratamiento))

Respuesta de Iuslan Sandakov[gurú]
Puedes contraer la enfermedad después de ser picado por un cangrejo o una rata. Te tratan en los templos


Respuesta de Arturo Jasánov[activo]
Por supuesto, una de las cosas más importantes de Skyrim es el vampirismo. No lo sé con seguridad, pero dicen que puedes infectarte de vampirismo en la tuberculosis.
Y si es como en Oblivion: de zombies, ratas y otras criaturas.


Respuesta de ingeniero_nuclear[gurú]
Contraer una enfermedad debilita habilidades y características específicas de tu personaje. El efecto de la enfermedad durará hasta que te cures con una poción, un hechizo o santuarios en las ciudades. Una de las enfermedades más notables y únicas es Sanguinare Vampiris, que convierte a tu personaje en vampiro después período de incubación virus. Si tu héroe tiene varias enfermedades, sus efectos se acumulan. Si estás enfermo, esto les dará a los NPC una razón para notar tu apariencia pálida y se te recomendará que te recuestes para descansar, aunque Arcadia en Whiterun te lo dirá incluso si tu personaje está sano.
Puedes contraer la mayoría de las enfermedades a través de trampas en las mazmorras. Para las enfermedades presentadas en la siguiente tabla, el primer identificador corresponde a enfermedades obtenidas de criaturas y el segundo, de trampas. Aunque ambas enfermedades afectan tu cuerpo de la misma manera, las descripciones pueden diferir ligeramente. Ve a cualquier santuario de la ciudad para curarte. Por ejemplo: cuando llegues a Whiterun, ve al Salón de los Muertos y encuentra el santuario. Activa el santuario y serás sanado.
Enfermedad
un numero de identificacion
Descripción
Portador de infección
Ataxia
000b877c

Skeever
0010a24a
Forzar cerraduras y robar carteras es un 25% más difícil.
Trampa
Fiebre por rotura de huesos
000b877e
Resta 25 puntos de resistencia
Oso
0010a24c
Reduce 25 puntos de resistencia.
Trampa
Pudrición cerebral
000b877f
Reduce 25 puntos de maná.
Vorozhya
0010a24d
Reduce 25 puntos de maná.
Trampa
Estertor de muerte (sonajero)
000b8781
La resistencia se recupera 2,5 más lentamente.
-
-
La resistencia se recupera un 2,5% más lento.
Trampa
Daño tisular (Rockjoint)
000b8782

Lobo
0010a24f
Eres un 25% menos efectivo con armas cuerpo a cuerpo.
Trampa
Vampiris sanguinarios
000b8780
Reduce la salud en 25. Progresa al vampirismo.
Vampiros
Demencia (Witbane)
000b8783
El maná se regenera 0,5 más lento.
Tigre dientes de sable
0010a250
El maná se regenera un 0,5% más lento.
Trampa


Respuesta de dfds dsfsd[novato]
te olvidaste la licantropía


Respuesta de 3 respuestas[gurú]

¡Hola! Aquí hay una selección de temas con respuestas a su pregunta: ¿dónde y cómo enfermarse en Skyrim? solo tengo curiosidad por saber la lista de enfermedades y su tratamiento))