Cómo limitar el mundo en el servidor de Minecraft-WorldBorder limitando el tamaño del mundo de los servidores de Minecraft Moscú. Creación y configuración de un servidor de Minecraft

Como ya escribí, no soy un ávido jugador. Y aunque el proceso de construcción en Minecraft es adictivo, algunos proyectos e ideas corren el riesgo de convertirse para mí en la construcción del siglo. Hace mucho que no soñaba con "conquistar" el agua en Minecraft: el elemento agua vive aquí según sus propias leyes. Afortunadamente, en el trabajo contamos con un “consultor” de tiempo completo en temas de Minecraft, un jugador experimentado. De él aprendí sobre el excelente complemento WorldEdit. Con él podrás editar el mundo en modo juego y literalmente “sobre la marcha”.

¿Para qué sirve WorldEdit?

Si soñó con construir un puente entre islas, cavar un canal, pero se detuvo ante la idea de semanas perdidas, instale WorldEdit con urgencia. Pero te lo advierto de inmediato: estarás “atascado” un par de días. ¿Por qué? Ahora puede implementar todos los proyectos audaces y estúpidos para los que antes no tenía suficientes recursos ni tiempo.

Instalando World

Los verdaderos fanáticos de Minecraft pueden considerarlos tramposos. Pero si necesitas editar el mundo sin quedarte atrás vida real y evitar el síndrome del túnel carpiano, el complemento WorldEdit es imprescindible.

Este complemento está diseñado para limitar los límites del mundo del juego en su servidor; ningún jugador podrá traspasar estos límites.

Fronteras del mundo Puede ser redondo o cuadrado, también puedes recortar el mundo que se extiende más allá. límites establecidos o, por el contrario, llenar el mundo dentro de sus fronteras. Un complemento muy necesario para su servidor de Minecraft, porque realmente reducirá el retraso en el servidor, este complemento le brinda la oportunidad de limitar el mundo tanto como sea necesario para operación estable servidor, tiene sentido mantener todo el mundo abierto si no hay muchos jugadores jugando en el servidor, especialmente porque siempre puedes mover el borde tanto como quieras, por lo que este es realmente un complemento indispensable para el servidor de Minecraft.

Debes establecer límites por separado para cada mundo en el que quieras establecerlos, puedes establecer límites para cualquier mundo sin estar directamente en él y también puedes establecer límites para mundos inexistentes; en este caso, verás una advertencia. pero los parámetros de los límites se preservarán y aplicarán si tal mundo se crea en el futuro.
La forma predeterminada del borde mundial es "cuadrada". Con esta instalación, el complemento prácticamente no tiene ningún efecto sobre el rendimiento del servidor, porque Realiza muy pocos cálculos.
"Circle" es una instalación más exigente desde el punto de vista computacional, pero tampoco carga mucho el servidor gracias a un algoritmo muy bien desarrollado.

Características adicionales:

1. Puedes establecer límites separados para cada mundo.
2. Para cada mundo, puedes definir la forma de los bordes: cuadrado (mayor rendimiento) y redondo (más carga en el servidor, pero una forma de mapa redonda más bonita).
3. Los límites de los mundos se establecen directamente desde consola de juego, y no es necesario estar en el mundo correcto o situarse en la coordenada del centro de los límites.
4. La información de los límites se guarda automáticamente en un archivo al establecer o cambiar los límites.
5. Si un jugador cruza el borde del mapa en un vehículo, se detiene y se teletransporta dentro de los límites.
6. Al teletransportarse dentro de los límites, el jugador, si es necesario, se mueve a una posición vertical segura (es decir, no se moverá hacia el espesor de la piedra).
7. Admite complementos GroupManager y Permisos.

Capturas de pantalla:

Equipos:
/wb - muestra una lista de comandos
/wb set [radiusX] [radiusZ] - establece los límites del mundo
/wb setmsg - cambia el mensaje sobre cruzar la frontera mundial

Permisos:
worldborder.help - acceso a la lista de comandos de complementos (/wb)
worldborder.set - acceso para cambiar las fronteras del mundo
worldborder.radius - acceso para cambiar el radio de las fronteras mundiales
worldborder.clear - acceso para eliminar las fronteras mundiales
worldborder.list - acceso a la lista de fronteras mundiales
worldborder.reload - acceso a la recarga del complemento
worldborder.getmsg: muestra un mensaje sobre cómo cruzar la frontera mundial
worldborder.setmsg - acceso para cambiar el mensaje al cruzar una frontera mundial

Complemento de límite mundial en el servidor de Minecraft WorldBorder v1.8.0

Este complemento está diseñado para limitar los límites del mundo del juego en su servidor; ningún jugador podrá traspasar estos límites.

Los límites del mundo pueden ser redondos o cuadrados, y también puedes recortar el mundo que va más allá de los límites establecidos o, por el contrario, llenar el mundo dentro de los límites. Un complemento muy necesario para su servidor de Minecraft, porque realmente reducirá el retraso en el servidor, este complemento le brinda la oportunidad de limitar el mundo tanto como sea necesario para el funcionamiento estable del servidor, tiene sentido mantener abierto todo el mundo. si no hay muchos jugadores jugando en el servidor, especialmente porque siempre puedes mover el borde tanto como quieras, por lo que este es realmente un complemento indispensable para el servidor de Minecraft.

Vamos a empezar;
Debes establecer límites por separado para cada mundo en el que quieras establecerlos, puedes establecer límites para cualquier mundo sin estar directamente en él y también puedes establecer límites para mundos inexistentes; en este caso, verás una advertencia. pero los parámetros de los límites se preservarán y aplicarán si tal mundo se crea en el futuro.
La forma predeterminada del borde mundial es "cuadrada". Con esta instalación, el complemento prácticamente no tiene ningún efecto sobre el rendimiento del servidor, porque Realiza muy pocos cálculos.
"Circle" es una instalación más exigente desde el punto de vista computacional, pero tampoco carga mucho el servidor gracias a un algoritmo muy bien desarrollado.

Más Descripción detallada El complemento y cómo usarlo lo puedes encontrar aquí.

Características adicionales:
1. Puedes establecer límites separados para cada mundo.
2. Para cada mundo, puedes definir la forma de los bordes: cuadrado (mayor rendimiento) y redondo (más carga en el servidor, pero una forma de mapa redonda más bonita).
3. Los límites de los mundos se establecen directamente desde la consola de juegos y no es necesario estar en el mundo deseado ni pararse en las coordenadas del centro de los límites.
4. La información de los límites se guarda automáticamente en un archivo al establecer o cambiar los límites.
5. Si un jugador cruza el borde del mapa en un vehículo, se detiene y se teletransporta dentro de los límites.
6. Al teletransportarse dentro de los límites, el jugador, si es necesario, se mueve a una posición vertical segura (es decir, no se moverá hacia el espesor de la piedra).
7. Admite complementos GroupManager y Permisos.

Equipos:
/wb (opcional) (obligatorio)
/wb: lista de comandos complementarios disponibles.
/wb set (radius): establece los límites del mundo en un radio determinado centrado en ti.
/wb (nombre_mundo) set (radius) (x) (z): establece los límites del mundo especificado en un radio determinado centrado en las coordenadas X y Z.
/wb (nombre_mundo) radio (radio): cambia el radio del borde para el mundo especificado, mientras que el mundo ya debe tener límites establecidos. Las coordenadas del centro no cambian.
/wb (nombre_mundo) clear: elimina el borde del mundo especificado.
/wb clear all: elimina los límites de todos los mundos existentes.
/wb list: muestra información sobre las fronteras en todos los mundos.
/wb forma cuadrada: establece el tipo de borde para todos los mundos en "cuadrado" (predeterminado).
/wb forma redonda: establece el tipo de borde en "círculo" para todos los mundos.
/wb knockback: la distancia (en bloques) que el jugador será arrojado hacia atrás al cruzar la frontera.
/wb wshape (nombre_mundo) (cuadrado|redondo): redefine el tipo de borde exclusivamente para el mundo especificado (cuadrado - cuadrado, redondo - círculo). Se debe especificar el límite mundial; las coordenadas del centro no cambian.
/wb getmsg: muestra un mensaje que se muestra al jugador al cruzar la frontera.
/wb setmsg (mensaje): establece un mensaje al cruzar una frontera.
/wb delay (valor): el número de "tics" del servidor entre controles de cruce de fronteras. El valor predeterminado es 4 ticks (~200 ms); Cada tic es de aproximadamente 50 ms. (1 segundo = 1000 ms = 20 tics)
/wb recargar: recarga el archivo de configuración. Por lo general, no es necesario, pero existe un comando de este tipo por si acaso.
/wb debug (activado|desactivado): activa o desactiva el modo de depuración. Tampoco es necesario y existe el “ser”.
/wb (mundo) relleno (frecuencia) (sangría): genera todas las piezas faltantes del mapa dentro de los límites del mundo. El valor de frecuencia estándar es 20, el valor de compensación es 176.
/wb (mundo) trim (frecuencia) (sangría): recorta partes del mapa ubicadas fuera de los límites del mapa. El valor de frecuencia estándar es 5000, el valor de compensación es 192.

Ejemplos:
/wb set 2000: establece un borde con un radio de 2000 bloques centrado en su ubicación actual.
/wb netherworld set 250 -12.5 47.3 - Establece un borde en el mundo "inframundo" con un radio de 250 centrado en las coordenadas -12.5 (X) y 47.3 (Z).
/wb forma redonda: establece la forma del borde en "círculo" para todos los mundos.
/wb wshape round: establece la forma del borde en "círculo" para el mundo actual (en el que te encuentras), sin afectar a otros mundos.

  • Tutorial

Minecraft es uno de los juegos en línea más populares en la actualidad. En menos de tres años (el primer lanzamiento oficial tuvo lugar en el otoño de 2011), ganó millones de fanáticos en todo el mundo.

Los desarrolladores del juego se centran deliberadamente en los mejores ejemplos de hace veinte años, cuando muchos juegos eran, según los estándares actuales, primitivos en términos de gráficos e imperfectos en términos de usabilidad, pero al mismo tiempo eran realmente emocionantes.

Como todos los juegos sandbox, Minecraft proporciona al usuario enormes oportunidades para la creatividad: esto, de hecho, es secreto principal su popularidad.

Los servidores para juegos multijugador los organizan los propios jugadores y sus comunidades. Hoy en día hay decenas de miles de servidores de juegos funcionando en Internet (consulte, por ejemplo, la lista aquí).

Hay muchos fanáticos de este juego entre nuestros clientes y alquilan equipos en nuestros centros de datos para proyectos de juegos. En este artículo hablaremos sobre los puntos técnicos a los que debe prestar atención al elegir un servidor para
Minecraft.

Elegir una plataforma

Minecraft incluye los siguientes elementos arquitectónicos:
  1. servidor: un programa a través del cual los jugadores interactúan entre sí a través de la red;
  2. cliente: un programa para conectarse al servidor, instalado en la computadora del jugador;
  3. complementos: adiciones al servidor que agregan nuevas funciones o amplían las antiguas;
  4. Los mods son adiciones al mundo del juego (nuevos bloques, elementos, funciones).

Existen muchas plataformas de servidores para Minecraft. Los más comunes y populares son Vanilla y Bukkit.

Inmediatamente hagamos una reserva de que esta sección proporcionará consejos relacionados únicamente con la optimización del servidor del juego. Las cuestiones relacionadas con el ajuste y la optimización del servidor en el que está instalado Minecraft son un tema aparte que está fuera del alcance de este artículo; Los lectores interesados ​​pueden encontrar fácilmente la información que necesitan en Internet.

Uno de los problemas más comunes que surgen al jugar Minecraft son los llamados retrasos, situaciones en las que el programa no responde a las entradas del usuario de manera oportuna. Pueden deberse a problemas tanto en el lado del cliente como en el del servidor. A continuación le daremos recomendaciones que ayudarán a reducir la probabilidad de que ocurran problemas en el lado del servidor.

Supervise periódicamente el consumo de memoria del servidor y los complementos.

El consumo de memoria se puede controlar mediante complementos administrativos especializados, por ejemplo, LagMeter.

Manténgase atento a las actualizaciones de complementos

Como regla general, los desarrolladores de nuevos complementos con cada nueva versión Esfuércese por reducir la carga.

Intente no utilizar muchos complementos con funciones similares

Los complementos grandes (por ejemplo, Essentials, AdminCMD, CommandBook) suelen incluir la funcionalidad de muchos complementos más pequeños. Por ejemplo, el mismo Essential contiene las funciones de los complementos iConomy, uHome, OpenInv, VanishNoPacket, Kit. Los complementos pequeños, cuya funcionalidad está completamente cubierta por la funcionalidad de uno grande, en la mayoría de los casos se pueden eliminar para no sobrecargar el servidor.

Restringe el mapa y cárgalo tú mismo.

Si no limita el mapa, la carga en el servidor aumentará significativamente. Puede limitar el mapa utilizando el complemento WorldBorder. Para hacer esto, necesita ejecutar este complemento y ejecutar el comando /wb 200, y luego dibujar el mapa usando el comando /wb fill.

Dibujar, por supuesto, llevará mucho tiempo, pero es mejor hacerlo una vez, cerrando el servidor para trabajos técnicos. Si cada jugador dibuja el mapa, el servidor funcionará lentamente.

Reemplace los complementos pesados ​​​​por otros más rápidos y que consuman menos recursos

No todos los complementos para Minecraft pueden considerarse exitosos: a menudo contienen muchas funciones innecesarias e innecesarias y, a veces, también consumen mucha memoria. Es mejor reemplazar los complementos fallidos por otros alternativos (hay bastantes). Por ejemplo, el complemento LWC se puede reemplazar con Wgfix+MachineGuard y el complemento DynMap con Minecraft Overviewer.

Borre siempre el drop o instale un complemento para eliminarlo automáticamente

Las gotas en los juegos son elementos que se caen cuando una mafia muere o se destruyen algunos bloques. El almacenamiento y procesamiento de entregas consume muchos recursos del sistema.

Para que el servidor funcione más rápido, es recomendable eliminar el drop. La mejor manera de hacerlo es utilizando complementos especiales, por ejemplo, NoLagg o McClean.

No uses anti-trampas

En los servidores de juegos suelen instalarse los llamados anti-trampas, programas que bloquean los intentos de influir en el juego de forma deshonesta.

También existen anti-trampas para Minecraft. Cualquier anti-trampas es siempre carga adicional al servidor. Es preferible instalar protección para el iniciador (que, sin embargo, no ofrece una garantía absoluta de seguridad y se rompe fácilmente, pero este es un tema para una discusión aparte) y para el cliente.

En lugar de una conclusión

Cualquier instrucción y recomendación resulta mucho más eficaz si está respaldada por ejemplos específicos. Según las instrucciones de instalación anteriores, creamos nuestro propio servidor de Minecraft y pusimos algunas cosas interesantes en el mapa.

Esto es lo que tenemos:

  • Servidor Bukkit: versión estable recomendada 1.6.4;
  • Complemento de estadísticas: para recopilar estadísticas sobre jugadores;
  • Complemento WorldBorder: para dibujar y limitar el mapa;
  • Complemento WorldGuard (+WorldEdit como dependencia): para proteger algunas áreas.

Invitamos a todos a jugar en él: para conectarse, agregar nuevo servidor y proporcione su dirección mncrft.slc.tl.

Buenas noticias: Desde el 1 de agosto, la tarifa de instalación de servidores dedicados de configuración fija se ha reducido en un 50%. Ahora el pago único de instalación es de solo 3000 rublos.

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